质量效应3奎利和桀斯和解 ***
在质量效应3中,奎利和桀斯之间的和解 *** 是通过对话和合作来解决他们之间的冲突。
他们可以通过互相倾听和理解对方的观点和动机,寻找共同的目标和利益,以达成妥协和解决问题。
此外,他们还可以通过建立信任和团队合作来加强彼此之间的关系,共同应对面临的挑战和敌人。
通过这种和解 *** ,奎利和桀斯可以建立起更加稳固和持久的合作关系,为整个宇宙带来和平与繁荣。
质量效应3中,奎利和杰克?谢泼德发生了严重的矛盾,但在后续的任务中,玩家可以选择帮助奎利解决他的问题,让他和杰克和解。
这一 *** 需要玩家通过完成任务、与角色进行对话等方式,逐渐增强奎利和杰克之间的互信和友谊,最终达成和解。
这种和解 *** 能够提高游戏角色之间的友好度,提高游戏体验。
质量效应3埃莉亚技能
必带队友:利亚拉
选带队友:凯登或者盖拉斯或者伊迪或者贾叔
连击难度:★★
出招速度:★★★★★
控场能力:★★★★★
伤害能力:★★★
使用过的连击套路:超载+奇点+投掷;超载+奇点+扭曲;掠夺+奇点+投掷;掠夺+奇点+扭曲。感觉前者的伤害更大一些。
质量效应3楷模和叛逆问题
质量效应3不区分楷模和叛逆,只算“声望”,就是楷模和叛逆加起来的值。谈恋爱看薛帕德是男的女的,男的可以和莉亚拉、塔莉、阿什利(如果不是导入2代档就没这人)、凯登、科尔特兹谈,女的可以和盖拉斯、詹姆斯、凯登、特雷诺(就是那个银河系地图边上的小秘)、莉亚拉谈
要是不明白剧情就重新玩,更好把质量效应2玩通关然后把2代存档导入到3代接着玩,剧情更丰富。这游戏不明白剧情相当于只玩了一小半。
杀蓝MM肯定是瑟西亚的修道院杀阿达-亚克西,这个……反正我是觉得这行为很中二就没点。很多这种指示需要你自己斟酌的
简单解释下修道院剧情:修道院是半监狱式的设施,关着一种被称为“阿达-亚克西”的变种蓝mm,收割者能把这种变种变成“女妖”(就是你之前打的那种会尖叫的怪物)然后其中一对变种姐妹帮助你炸了修道院,活下来那个说她已宣誓不能离开修道院,要你把她留在那里,还说要是被抓住就自杀。你可以留下她或把她灭口……
纯手打求分……
准备玩质量效应3,好玩么?自由度高不高
不是沙盒,线性剧情游戏,能选星球但进去就是迷你小地图,它的地图设计不仅小,而且攀爬等系统几乎没有,毕竟老游戏了,原版地面贴图以及装饰品飞船建模等都有肉眼可见的马赛克。
说实话不是很对我胃口,画面风格有种劣化后的《勿忘我》的感觉,画面都比不上这款卡普空十几年前的游戏。喜欢玩这游戏的都说剧情好,我玩了一下表示你如果不用做事很悠闲你可以玩玩,这游戏没什么特点,就是剧情磨你时间没商量,能把人急死。,这个b社旗下的工作室做出来的上古卷轴5一样接受不能,这个工作室的游戏人物动作无一例外全部僵硬无比,国产网游在人物动作上都做的比他好。说了半天,我想表达质量效应3本身毫无可玩性,但剧情和科幻rpg的头衔能让人体验一下,就当看了部美剧一样去玩它,还是值得玩的。
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