三国志13这款游戏怎么样
真像是,三国志13确实很烂
PK版,其实就是在原版的基础上,加了威名系统,以及附加的各种小事件。看似威名系统给角色扮演带来了更多可能性,但你要真的玩下去,会发现不同的威名,重复感非常强,就是不断的单挑,舌战,出征,点点点各种指令
作为卖点的角色扮演,做的很浅薄,半个小时几乎就能遇到所有事件,后面的都是重复的
作为策略游戏核心的战斗系统,战法、战术、威名的组合看似多样,其实只是繁乱,可玩性远不及以前的版本简练精髓。战斗系统玩1个小时之后就会有重复感
PK版,满分十分,只有5~6分
首先,谢谢悟空邀请啊,我也关注你很久了,你发的许多内容我看了也是关注度很高。我现在正在玩311,统一5,6次了,但还是在玩。313我也玩过,但玩了几下就不玩了。313客户端比311大很多,311不到1个G。311内政我主要是3级市场环绕造弊厂,然后兵厂、锻造厂、骑兵厂全3级,积累5万兵,10万粮,就能站住脚,然后再琢磨外交。一句话很好玩。
大概每一代都玩得太狠,从三国5到313,影响了二十年的睡眠,统统玩腻为止,基本上喜新厌旧,每逢新版本就不想玩老版本了。最近几代里,310的玩点是城市战,311的玩点是全国战棋,312的玩点是即时战场。313则有点混合而自由,有310的野战,但采取的是312的即时模式,有312的即时城市战,但是风格是3d,个人觉得不如12来劲,有311的全国地图战役但不够精美,地形欠细致,是即时战略而非战棋模式。主角则是更早几代的角色扮演模式。玩小势力看到排山倒海的敌军冲来还是很 *** 的,喜欢手合即现场指挥的话赵云一定得试试,体验常山赵子龙的斗志豪壮!
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。
这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图更大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。
当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于之一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。
三国志13如何贩卖军粮
玩商人,赚钱的方式主要就是交易名品和贩卖军粮。而更赚钱的肯定是贩卖军粮了。
我的线路是,先把自己初期的钱都拿去买名品,然后去交易换钱。积累 一定的钱后,再去在野城市调查,你会遇到一些在野武将,发展成朋友,加入到同道。这样的话,就有人帮你跑腿了。
然后你就用手里的钱,扩建,把购买力扩建到更大,一次可以交易15000军粮为止。这时候你可就发了,基本上4个人给你卖军粮,一次就可以赚6万金左右。
卖军粮最是卖给1金=0.5军粮的,但是如果距离太远的话,就没必要0.6或0.7都可以,因为多跑几次还能赚更多。还有作为商人,右上角有一个三个铜板的按钮,点开就可以随时看到军粮行情,还有你对这些势力的影响力。50万金很容易达成,不过达成后,电脑会问你是否通关。因为我提前存档的,我点了通关。看了一下结局,无非就是经商传奇,之一商人什么的。但是,我的目标是控制势力。然后我又读档了,选择不通关。继续。。。。
三国志13怎么接受委托
在三国志13中,接受委托需要您满足以下条件:
1. 成功完成了前置任务。
2. 满足委托所需要的条件,例如需要特定的技能、资源等。
接受委托的步骤如下:
1. 打开游戏主界面,点击左下角的“任务”按钮。
2. 在任务界面中,可以看到当前可接受的委托任务。点击任务列表中的委托任务,进入任务详情页。
3. 在任务详情页中,可以查看任务的具体要求和奖励。
4. 如果满足任务的要求,点击页面下方的“接受任务”按钮即可接受任务。
5. 接受任务后,任务将出现在任务列表中,您可以随时查看任务状态和进度。
注意:在接受委托任务前,请仔细阅读任务要求和奖励,确保自己有能力完成任务并获得相应的奖励。同时,建议在任务开始前做好充分的准备,例如准备好所需要的资源、技能、武将等,以确保任务的顺利完成。
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