为什么单机版仙剑4下载后不能玩啊
肯定的告诉你,大宇是没有为仙剑单机做手机版的。 盗版的以前玩过仙剑一,记得还是诺基亚塞班系统。现在的很多手机上的仙剑,要么是盗版,要么是大宇授权其他公司做的网游。 最近大宇授权西山居开发,腾讯 *** 发行的仙剑4好像要出来了。据介绍是高度还原单机版剧情,还会延伸很多剧情。可以在网上了解一下。
如何评价《仙剑奇侠传4》手游
终于,在大宇亲手用一部部续作,毁掉经典IP后。不可一世的大宇选择了急需IP冲量的西山居。于我而言,《仙剑奇侠传》系列早已死掉,并已在记忆深处化为尘灰。
作为游戏界的一朵奇葩,我见证了大宇将一手好牌打的稀烂。《仙剑奇侠传》系列曾被誉为东方仙侠游戏的代表作,游戏不仅 *** 优良,而且剧情饱满,当主角灵儿死时,不知有多少玩家为之落泪。但是大宇把这张好牌打烂了,首先是自家的几部精神续作,接连遭遇滑铁卢。而后为了生存,便开始大量授权IP。于是,我们就看到了各种《仙剑奇侠传》页游,各种《仙剑奇侠传》手游。他们都有一个共同特点,情怀消费。
西山居近日动作频频,实在有苦难言。作为国内知名游戏厂商,西山居因赶上了端游时代而崛起,却错过了手游时代。在西山居意识到自己只有一款《剑网3》能拿的出手后,就开始发力手游,于是就有了《剑侠世界》手游,有了《小米枪战》等。但是这些作品有一个共同特点:就是说不上惨淡,但也没什么名气。所以西山居,需要IP冲量。
在tap上显示的厂商的腾讯,那么这款游戏的结果也可想而知。对于腾讯游戏,我实在想不出来夸赞的词语。自从西山居抱上腾讯的大腿后,曾经的良心厂商也有些变黑了。而对于这款游戏,目标群体就是仙剑迷,说白了依旧是消费情怀的作品。不玩也罢。
这就是我的回答了,大家期待这款手游吗?会为情怀买单吗?欢迎在评论区留言讨论哦!
仙剑奇侠传4走不出路是什么原因
这是个典型bug。解决 *** :
碰到读档之后无法移动,按键盘上的Alt+Tab组合键,切换回桌面,再切换回游戏。
角落里无法移动,先存档游戏,退出后再进入游戏就可以正常移动了。
《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司开发,寰宇之星发行 *** 的角色扮演单机游戏,该作是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,主题为“寻仙”。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。
最近网传《仙剑奇侠传4》是半成品,难道真的有删减内容吗
没觉得,就算有估计也是砍掉了部分支线剧情。其实我觉得不仅是仙剑系列,国产RPG都走进了一个误区:通过主线故事去体现游戏设定的世界观,支线故事仅仅只是让玩家不要在游戏过程觉得无聊而设计的,和游戏大背景、世界观设定绝大部分都没什么关联,这样会让主线故事很难编写的。仙四的支线任务就是这样,虽然像明珠有泪、仙剑问情等这些支线故事都不错,可是和这游戏世界观有什么关系吗?我倒是觉得辐射的表现形式更适合RPG游戏的剧情设计,所有故事都是在同一个世界观设定中发生的,几乎分不出什么主线,支线有多大不同,单纯主线其实很简单,整个游戏如果仅仅是走主线也就是个末日小故事就完了!但玩的区域越多,触发的事件越多,就越能深入了解整个世界的现状和危机。
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