《刺客信条:大革命》是否是整个游戏系列中的巅峰?你怎么看呢
应该算是,但是阿育的后期优化真的有问题
根据育碧大舅舅的说法,《大革命》在即将 *** 完成的时候,该大舅舅曾经到总部去玩过完整的游戏,根据他的描述,其动作之流畅,AI的灵敏程度,真的是个极其出色的游戏
但是阿育并不打算将这个游戏作为简简单单的单机游戏,出于反盗版考量也好,或者为了跟远程的联机游戏也好,阿育让 *** 组对于这个游戏进行了 *** 化和uplay模块化加入,然后由于组别的区别,很显然的代码出现了问题,而此时,距离发售已经时日无多,想从头梳理debug几乎已经是不可能了
所以就出现了这些经典画面
最早入正版的玩家们都成为了理所应当的“正版游戏受害者”
从游戏的结构和机制来讲,《大革命》优化了动作系统,让动作更加灵动,画面的提升几乎是断层式跳跃
只可惜,优化太差,让玩家们时刻在提防bug的出现而忽略了景色与细节
动作系统好战斗系统都进行了大优化,让战斗看起来更真实,从二代开始的刺客信条其实是有点无双信条,防御反击可以屠城,尤其是第三代,康师傅让刺客彻底变成了狂战士
刺客信条大革命可玩性高吗
提到《刺客信条大革命》这款游戏开玩性非常高,本体流程略短、剧情铺垫不够是令一些玩家吐槽的缺点,不过在画质CG上都十分亮眼,很有置身历史的感觉,并且有几个关卡设计也十分具有可玩性,不过当初的《刺客信条大革命》口碑却十分之差,与现在截然不同。
刺客信条大革命,剧情解析详细点谢谢
1307年10月13日,黑色星期五,法国国王腓力四世下令抓捕法国的圣殿骑士团成员,仅仅在巴黎以圣殿骑士团团长雅克德莫莱为首的138名圣殿骑士团成员被抓获,他的手下在此之前藏了一个神器----伊甸之剑,次年4月,雅克德莫莱被处以火刑。
1776年12月27日,八岁的亚诺跟随刺客父亲查尔斯·多里安前往凡尔赛宫,在等待父亲回来时初遇法国圣殿骑士团大团长弗朗索瓦·德拉塞尔的独生女艾莉丝·德拉塞尔。二人玩耍期间查尔斯被谢伊(刺客信条:叛变的主角)杀害,弗朗索瓦基于对查尔斯的敬重而把亚诺收为义子加以养育。
1789年5月5日,德拉塞尔前往凡尔赛宫出席为艾莉丝举行的宴会,一名送信人未能把一重要信件及时交给德拉塞尔,亚诺请缨送信并但因被仇家袭击而逃回德拉塞尔宅第,把信件塞进德拉塞尔办公室地板后潜进皇宫与艾莉丝会面,离开时目击德拉塞尔被二人杀害并被诬陷为凶手,随即被捕带至巴士底监狱。亚诺于狱中认识了父亲的挚友兼刺客大师皮耶·贝雷克,从而了解了父亲的真正身份,二人于两个月后的攻占巴士底狱事件中逃出监狱。之后亚诺找到了艾莉丝但被要求离开;艾莉丝指出该信件本可警告父亲,圣殿骑士团内有人密谋把他杀害,但父亲最终没有被收到。深感内疚的亚诺遂投靠刺客组织,为赎罪宣誓成为刺客。
新入PS4,刺客信条枭雄和大革命哪个好玩
枭雄操作比较成熟,难度小,易上手。但从游戏性上来说不及大革命。大革命玩起来会更有挑战,更有乐趣,也有更多选择。大革命是传统的单角色单线剧情,剧情很有意思,很多跌宕起伏。刺客信条从第五代开始好像就和前作没什么关联了,特别是第五代(即大革命),比较容易理解。枭雄的话,百科全书里有解释一些,帮助新玩家理解。

玩新不玩旧,新作起源已经出了,可以去玩起源。旧作可以玩黑旗,艾吉奥三部曲也行。枭雄还可以,抢地盘还有滑索都比较带感,也挺耐玩,剧情更合理一些。大革命有点乱,画面上要比枭雄略好,其他的不如枭雄。总体而言,枭雄稍微好一些,不过,刺客那么多系列,为什么不挑评价更高的玩呢?
个人认为大革命好玩点,大革命难度个人感觉比枭雄要高,许多地方光靠莽是过不去的,所以真有一股刺客暗杀的感觉。剧情方面半斤对八两,但大革命最最最最最最吸引人的地方是能联机啊,有专门的联机任务,而且有些联机任务难度还不低,就算重复刷也不腻。当然枭雄也不错,画面比大革命干净些,我两款游戏都是ps4端的,不知道怎么回事我玩大革命有些场景会迷之掉帧,枭雄就不会,可能是还是优化方面的问题吧,但这并不影响我对大革命的喜爱比枭雄多。
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