三国志群英战为什么招不到武将
当然可以招了,一,用钱。
二,有些武将有招募的本事,点击它。ps:花钱招武将太费,刚开始会给你几个好武将。后期就越来越差。
之一个武将是诸葛亮,很不错,会很多本事。
第二个是庞统,也算行。
第三个是姜维,还不错。后面牛叉的也就越来越少。本人不建议用RMB招武将。
三国群英传和三国志那个好玩
三国的历史是精彩而厚重的。三国志系列游戏对三国的历史氛围拿捏得恰到好处,充分体现了那个乱世。
在人文性上,群英传是没得比的。
从策略性上讲,三国志11将计谋,统筹,运筹帷幄融合的比较完美,而群英更注重的是武将的对决。严格地说,我不太赞同说群英传是策略游戏。
我是先玩的群英传,从2代开始,感觉挺有意思,但是总是觉得那不是我心中的三国时代,群英传少了三国时代的历史气息和厚重感,更像是一部闹剧。
后来接触了三国志9.感觉这才是风云变幻的三国。
后来的10和11,都不错。对了,我更喜欢三国志系列的音乐和人物设定,对每个人物刻画的很准确。
个人认为《三国志》更好玩!《三国志》是一款可以支持2~10人同时参与的桌面卡牌游戏。该游戏的核心机制是多功能卡牌跟功能化牌区机制。简单的说是玩家得到的每一张卡牌有多种使用方式,而处于不同牌区的卡牌也将根据牌区本身的功能发挥特定的功能。
三国志群雄起源计谋使用说明
背景介绍 三国志3群雄起源已完成90%中文汉化,指令菜单、对白全汉化(可能有个别遗漏),增加重要图像中的中文名大字的显示:内政大地图B键本方详细信息、侦查敌城详细信息、武将列表指针武将单独显示大字中文名、大战场B键详细信息等。
十三君主(君主城池颜色各异):董卓、袁绍、曹操、孙坚、刘备、刘焉、马腾、张鲁、公孙瓒、袁术、陶谦、刘表、随机(第13势力为随机,玩家会随机到任意初始在野武将作为君主,并配有任意两名初始在野武将作为副将。
此三人将不会在剧本中原出仕地再次被找出或者跟随出现。该随机势力会占领初始空城中的任意一个)。
全头像:237名人物全独立头像,无重复,附加君主选择画面随即时的感叹号头像,共238个头像;由此替换了部分内政动画:开发内政动画减少6张,读书、医疗、记录等动画屏蔽; 加入降龙模式;加入战斗阵型第五阵型,AI不可选。 注:不满13个势力时,任何势力忠小于等于30的太守,有可能被其它任何势力挑唆后自立为王,类似玩家的策反效果。
新势力独立的同时,增加城内的其它武将忠诚会有所变化的效果,甚至自动下野。
关于这个问题,《三国志群雄起源》是一款策略类游戏,以下是计谋使用说明:
1. 计谋概述:计谋是玩家在游戏中使用的策略手段,可以帮助玩家在战斗、政务等方面取得优势。
2. 解锁计谋:玩家可以通过完成任务、提升官职等方式解锁更多的计谋。
3. 使用计谋:在适当的时机,玩家可以选择使用计谋。在战斗中,计谋可以增加我方部队的攻击力、防御力等;在政务中,计谋可以加速建设、提升民心等。
4. 计谋消耗:每个计谋都有消耗,通常是消耗一定的资源或者行动力。玩家需要根据自己的需要和资源情况来选择使用计谋。
5. 计谋升级:玩家可以通过消耗一定的资源来提升计谋的等级,提高计谋的效果。
6. 计谋组合:玩家可以根据自己的战略需要,将不同的计谋进行组合使用,以达到更好的效果。
7. 注意事项:使用计谋需要谨慎选择时机,避免资源浪费。同时,还需要考虑对手的反应和可能采取的对策,以及自身的资源限制。
总之,《三国志群雄起源》中的计谋是一项重要的策略工具,玩家可以根据自己的需要和情况来选择使用,以取得更好的游戏效果。
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