三国志玩家吐槽《全面战争:三国》很全战,但不三国,还很坑钱,你有何看法
全战系列有哪个是走纯故事线的,人家只是提供历史舞台给你,当然也少许加入了一些历史事件。反正我不知道一些云玩家们整天在喊什么三国一点不安历史走,我觉得这些人脑子一定有病,人家游戏的机制就是靠玩家自己改造和创造自己的故事,而不是游戏帮你制定好故事路线自己照着走,不多说了,昨天招募了孙策,还买一送一得个周瑜很是开心(´▽`ʃƪ)

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最近《全面战争:三国》的热度非常火爆,许多玩家就该游戏展开了讨论。就游戏的战争方面来说,无论是从战术操纵还是战争还原度来说,该作都做的相当出色,其实这也是全面战争系列一直以来的强项,对战争的刻画相当到位。
不过也有不少玩家认为虽然全战三国是一款好游戏,但并没有把他们心中的三国表现出来,英国人只是让这游戏披着三国的外衣,其实根本就没能领会三国文化,从以下几个方面就可以看出来。
1.游戏里攻城战没有出现三国时最常用的云梯和有代表性的井阑,攻城武器简化为了冲车和投石车,而且游戏里的配重式投石车其实是直到中世纪才出现的。另外士兵攻城时,凭借挠钩就能爬上城墙,可见老外根本不知道三国时代大城市的城墙有多高多厚。
2.老外对三国武将和人物之间的关系的认识不足,所以才会出现随机武将一大堆,关张叛逃刘备,诸葛亮大骂刘备,大乔是男人,卞夫人和曹仁关系加深等反常情况。
3.全战三国没有水战,没有关隘。在三国故事里,水战也是很重要的,这也是东吴军和北方势力对抗的巨大优势,周瑜就创造了赤壁之战的神话。而对蜀汉来说,崎岖多关隘的蜀道既保卫了蜀国,又成为了诸葛亮北伐时的更大绊脚石。而以上这些都没在游戏里体现出来,确实让人玩起来觉得不像三国。
全战系列一直侧重的是表现战争,全战三国的战争也确实很好玩。不过三国历史说白了就是各个名将的故事,大家真正感兴趣的是那些三国英雄,三国名将,战争只是给他们做陪衬而已,一款三国游戏一定要以武将为核心才能像三国。所以从这个层面来说,《全面战争:三国》是一款好游戏,可没把真正的三国味做出来。
我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
为什么最终是外国人做出了《全面战争:三国》这种作品
毕竟成龙都在代言传奇,带着成家班玩假传奇,我国网名成迷一刀9999,古天乐,渣渣辉还在吼着是兄弟就来砍我啊,我国没得优秀的游戏公司,更优秀的腾讯也做不出什么作品,腾讯公司赚钱的游戏都是抄袭和买过来的,好不夸张的说,我国的游戏公司都是勒色,不是针对某一位,我说全部。
谢邀,枫叔觉得这个问题的问法本身就是错误的,不是外国人做出了《全面战争:三国 》,而是全面战争系列是人家做出来的。不要因为全战三国马上上市,就感慨国内 *** 三国游戏的能力不行一类的,是人家本身模式做的好,套用什么都不是问题罢了。
全战系列的这个模式,要从两个角度来看,一个是策略游戏,一个是即时战略游戏,及时战略还结合3D,搭配一将多兵,实现数千人战场的规模。这个在国内,如果单纯靠新兴企业去研发的话,意味着大量的投入。我们不是没有人开发三国,而是缺乏天马行空为了达到一个目的,而去烧钱尝试的精神。
全面战争系列,开发三国题材是顺应潮流,中国毕竟是玩家最多的国家。然后我们看这个模式,此前全战和
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所以,不是人家借助你三国题材做了好游戏,而是你三国题材在人家领先的模式概念下得到了更好的体现。当然,如果你感慨中国对三国等历史题材,一直把握不好的话,那只能说中国目前游戏市场,缺乏创新的精神。我们的游戏开发团队,很少有来自非游戏领域的天使投资,投资方往往都是游戏圈里的老道选手,你的游戏是不是主流,是不是可以赚钱,他们用市场角度去看,从来没用玩家角度去考虑过。
为什么外国人做出来全面战争三国,我就告诉你们为什么,其实全面战争老外都出了好几代了,三国只不过是皮肤以及加了一些玩法而已,三国的人物也翩欧洲人,哪里是我们中国的古人,三国的武将哪像他那样的,最后就是全面三国基本都是根据赤壁的人物设定的,所以说,老外做出全面战争三国并不足为奇,普遍中国玩家还都没玩过这全面战争系列的游戏,如今做了三国又有啥区别呢,策略游戏,日本光荣的三国志,三国志曹操传,三国群英传,火焰纹章这些又不是没有玩过,一个老外做出来全面三国又有啥稀奇,只是换了个皮肤而已
刚下载完《全面战争:三国》,一开始游戏就显示超出屏幕工作范围。有没有人知道怎么回事啊
进入设置,显卡,高级,改分辨率,不过不知道这个游戏是不是更低1080P的分辨率…话说,你在用什么配置的电脑玩呀?配置太低,就算了吧…你玩的是不是D版,是的话,对着电脑大喊“这个游戏还玩盗版,真心是猪”1000遍,问题就解决了!
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