太阁立志传5大阪城怎么修改
以下转帖,个人觉得好像要求没这么多:首先安土建成,信长殇,还得占有足够的地域而且担马国;摄津国;河内过;和泉国;美辰国;尾张国必须全线统治。
而且切记一定要触发贱岳合战,人物不要离开城池,而且要确保元老级人物在城中,例如半兵卫,官兵卫,秀长,小六。这几个人一定要在你的身边保证这几个人和秀吉均在城内,就会自动触发剧情,但是如果你都做到了,还没有触发剧情,那么你就迁都安土城吧或者把幸存搞出来迁都江户城,那可是东京啊。小田原城和清州城也是一个剧情成。太阁5里面有几个剧情成像:北海道涵谷;墨股;安土;大阪;姬路;名古屋;东京等等;每个人都不一样;名古屋是佐佐木小次郎的剧情;东京是真田幸村的剧情;姬路是佐佐成政的剧情;如果你用自创人物横扫九州,迁都到平户,你会发现被 *** 炸过的长崎就出现了。。。。。。反正咱过去玩的时候所有迷你游戏省略一点一点慢慢打,用猴子玩了10多遍,大阪建了2、3次的样子。兰州加油吧,刚八类……╮(╯▽╰)╭古代日本人为什么普遍个子矮
你好,我是慕慕说历史,很高兴回答这个问题。
想要解释“古代日本人为什么个矮?”这个问题,我们必须要去了解日本的历史,从日本国史的角度出发,才能得到这个问题的答案。
站在现代医学的角度来看这个问题的话,个矮一般跟遗传和后天发育有关,而后天发育的话,营养是一个非常重要的因素。
古代日本人个矮的原因,正是跟营养因素有着重大关系。
根据日本国史记载,日本在天武天皇时期,曾被禁止食肉,这,就是古代日本人为什么个矮的最重要原因之一。
接下来,慕慕将从日本的地理位置,饮食文化与历史文化等方面给大家讲解一下“为什么古代日本人会个矮”。
首先是地理位置,古代的日本岛国,是一个封闭式的地方,环境偏僻,四面环海,渔类资源丰富,但生产力不发达。
在饮食方面,古代日本国,耕地面积十分狭窄,粮食产量不足,吃的不够,肯定会影响身高发育的。
根据《魏志•倭人传》中记载的:
其地无牛马豹羊鹊。
日本人的矮是出了名的,一想起日本人就会不自觉的出现“小日本”这个词,为什么说日本人是“小日本呢?不仅因为他们的国土小,而且个子很矮。
大家可能也会想到“倭寇”这个词,可以说这个字是专为日本人造出来的。当时矮小的日本人派人到汉朝出使,皇帝看但他们个子低,就造了这个倭字。“倭国”就是矮人国的意思。

那日本人有多矮呢?以现在的度量尺寸计量,日本人的身高在130厘米到150厘米左右。丰臣秀吉大家应该听说过,他是日本战国时代一位政治家,他的身高只有140厘米,这个身高可以说只是一个孩子的身高。还有日本有名的德川家康,他的身高有155cm。那日本人为什么会这么矮,是原因造成的?

营养问题
大家都知道,日本国土面积很小,因为是岛国,环境封闭,自然资源相对匮乏,耕地面积少,食物的来源不充足。岛国虽说靠海,因为当时生产力比较落后,渔业不发达。二是南北朝时期佛教进入了日本,在日本被尊为国教,佛教地位非常崇高,佛教是忌荤腥的,所以日本人普遍吃素,这是客观原因。
基因问题
他们基因的原因,据说日本最早的血统是艾奴族与蒙古族的混血血统,这样的血统非常普遍的一个特点就是天生的螺旋腿,四肢短小等等,这是他们最纯正的血统。

现在日本人的身高正在逐步提高,想必与世界各国人民的大融合有着莫大的关系。
有“战国之一猛将”、“日本之张飞”霸气称号的本多忠胜,曾毫发未损地出入57场战役。这么一个猛将,身高却只有135厘米。
日本战国时代政治家,丰臣秀吉,身高140厘米。
日本战国时期的名将,真田幸村,身高163厘米。不过,在当时163厘米已经是巨人的身高了。
古代日本人的身高不高,到底是因为什么呢?
跪坐,也就是“正坐”,古代人没有椅子,只能席地而坐。人们会客的时候,都是正坐在席子上这种坐姿,对对方以示尊重。
唐朝时期,日本人和我国来往甚密,他们非常崇尚中国文化,很多当地人都会来到中国学习。在当时,跪坐是我国的主流文化,日本人便将中国唐朝的跪坐带回自己的国家,甚至将它发展为一种国粹。
后来,一种名叫“胡床”的折叠板凳,逐渐演化为有靠背、扶手的椅子,可以让双腿自然下垂的椅子,在宋朝时期广泛流行,跪坐的方式逐渐被人们所抛弃。
可是,日本人依旧保留着跪坐的习惯。
如此坐姿长久以往会严重影响腿部血液循环、腿部骨骼发育,导致身高矮小、腿形不直等体态问题。
日本四面环海,是妥妥的一个岛国。由于所处环境的限制,孤悬海外,地域狭小,生产力水平又低,古代日本的物质资源是十分匮乏的,老百姓经常吃不饱。
日本这个奇葩的国度,在中国历史上被称为倭国,倭就是矮小的意思,而且日本人穿的木屐鞋子都有一定高度,就像现在的高跟鞋一样。古代日本人矮小的原因主要有以下两个:
之一,人种的差异。重新回到非洲的智人,他们进化出了黑色的皮肤来抵抗赤道地区强烈的阳光。去往欧洲的智人,他们进化出了高鼻梁和繁茂的体毛来更好的抵御严寒。而被滞留在日本岛上的智人,他们选择了,亦或者说被自然选择了跟弗洛罗斯人一样的 *** ,就是减小体型来减少物资的消耗来适应岛上贫乏的环境,这就是为什么古时候日本人身高低的原因。
第二,营养不良的原因。6世纪中期,佛教在日本达到鼎盛,日本全国国民几乎全部皈依佛教。我们都知道佛教是不提倡杀生的。日本的统治阶层为了彻底遵循佛教的清规戒律,于公元676年,日本天武天皇向全国下达了《杀生禁断令》,要求全国人民都不准杀生、不能吃肉。一旦发现杀生和吃肉的行为,必定严惩不贷。日本人遵守规矩的自律性还是不错的,于是在之后的1200多年里,日本人都变成了食草动物,不吃肉的直接后果就是日本人营养不良,都变成了小矮子。



试问,有多少人玩过《信长之野望》这款游戏?这款至今没有火起来的原因到底在哪里
你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
谈这个问题是多方面的原因,从文化到操作体验……首先要对日本战国时代历史比较熟悉,至少几大帮派,几大战役,几大老上位时间节点和一些关键人物比较熟悉才能谈玩懂这个游戏。这个是区别玩家和爱家的标志,玩家什么游戏都可以玩一会儿,爱家是忠实粉丝一代玩很久并且期待下一代……其次操作模式,从天道开始,越往后内政越复杂,而战斗模式(攻城战、野战)在不断调整变化,这个就各人有各人口味,很多人就喜欢天道而不喜欢大志的模式。还有就是光荣这些年内部分邦离隙,随着手游时代发展趋势,原来的家用游戏机平台和PC平台早已市场凋零,传统游戏厂家都走下坡路,没了人才和技术核心,很难谈超越和发展。而手游点卡的时代是这种传统玩家所不能接受的,所以现在业界内外仅仅是情怀还在相互坚持与尊重了。
玩过,忘记哪个版本更好玩了。那个就是,我玩信长太没意思了,玩岛津家,北上,不停的存档,一天都不能浪费,因为稍微慢了一点,信长壮大起来,根本打不过。基本在京畿地区,和信长大战,打了要几天,死了好几百万鬼子。只要攻下一个城,里面的伤兵就是谁的,于是打了几天,一个城都打不下。最后,佯攻两三座城,把信长的兵力吸引过来,焦灼着,突然袭击一座偏僻的小城,胜负的天平被我掌握。当时情况是,他的地盘距离京畿地区近,我的太远,城市也分散,援军太慢。还有个版本,还是依然这个版本。北海道一个穷的要死的大名,图片都是披着蓑衣,唯一的好处就一条路,用全部身家造兵把路封死了,死命的扛着。蛰伏十几年,等一个机会,终于等到一直打我的中大名不打我了,派部队揍隔壁,他的部队激战中,我立刻派部队去偷鸡,占了他一座城,然后开始称霸天下。
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