《火炬之光2》攻略之工程师技能加点
一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。
对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。
所以尽管 *** 在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:
1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是之一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉 *** 适合加被动,主加之一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。
火炬之光2之一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗
物理加火属性的攻击,建议楼主别加之一页的近战技能,因为打精英模式你会知道什么叫做(近必死),如果楼主对自己的走位有信心可以将技能点在第二页里多加些,加强火力输出,如果没信心的话建议点一点第三页的防御技能。
还有就是建议自走火炮别学,NND!召唤时间短,冷却时间长,出来就像打酱油,各种打天鹅!纯手打,很累的,给分哦。
个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害
他的三系分别是 物理输出向 防御回复向 辅助+召唤
个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。
另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。
火炬之光2工程师火炮属性加点
火炬之光程师火炮属性应该加满"火炮威力"和"靶向精度" 火炮威力可以增加火炮的攻击力,而靶向精度可以提高火炮攻击时的精准度和命中率,这两个属性通常是工程师使用火炮时优先加点的关键因素
其他属性也可以根据个人特点和玩法习惯进行加点,但一般来说加满上述两个属性可以让火炮在战斗中更加有效地施展出强大的威力
你好,作为一名火炬之光2工程师,你的火炮属性加点应该优先选择火力和精度。在选择技能时,建议选择能够增加伤害和命中率的技能,如“精准射击”、“瞄准射击”等。另外,也可以适当加点生命值和防御,提高自身的生存能力。具体的加点方案应根据个人游戏风格和需求进行调整。
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