魔兽世界请教下3.35DKT的拉怪手法,怎样高仇恨,顺便再顺带下邪DK输出手法。谢谢
3.35由于大墓地的加强,基本都是双光环坦克或者深血坦克
3.35冰触有高达20倍的仇恨系数,如果开场血量不危险,2冰触起手,血魂转化在来一个,一般仇恨就很稳了,DPS需要有3W的DPS才能OT。3.35的冰触仇恨高得可以当一个嘲讽来用的,开局过后就是上好双疾病,无限死打和符文打击,多余的符文就丢冰触好了。
群拉是血坦的弱项,起手凋零,双疾病传染好,血泊血泊就可以了,小怪多一般2个坦一起拉的话是拉不过防骑的,但是单体仇恨可以甩其他坦几条街。
3.35邪DK输出用什么披风和饰品比较好
牌子披风的精准基本无收益,对比264荣誉披风还少了很多韧性,虽然ap的收益没有力量大,但是额外的韧性弥补了这点,另外是饰品,考虑到你没办法拿到裁决、甲虫、意志这类的顶级饰品,那么力量伟大、战斗大师、骷髅钥匙就是你的选择,这三个饰品完全无法比较,力量伟大是输出类饰品,战斗大师是攻防兼备,骷髅钥匙则是完全的防御向,输出向的无疑力量伟大胜出,防御向的话,在无治疗状态下无疑是骷髅钥匙好,但是如果在不断治疗下战斗大师必然好过骷髅钥匙,DK在竞技场的定位是扰乱和压制(你可以无视后者),如果是人类的话,可以选择力量伟大+另外2个中的2选1,非人类的话只能从后者2选1。
3.35邪dk天赋
推荐天赋:邪血天赋
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平
发表评论