网易新游戏《猫和老鼠》上线,游戏评分8.4却被吐槽平衡性太差,怎么评价
自《猫和老鼠》上线,笔者已在游戏中度过了数十个小时。就当前的体验来看,《猫和老鼠》的游戏体验值得上8.4的高分。与此同时,游戏平衡也着实一般。
造成游戏不平衡的原因有两个,一个是游戏本身玩家致使游戏不可能公平。另一个游戏是游戏内容问题。
下面分这两个维度,谈一下我自己的看法。
[非对称的1V4]
《猫和老鼠》的核心玩法设计为“非对称游戏”。游戏玩法类似于《黎明杀机》和《第五人格》。非对称游戏的核心设计就在于游戏两方从游戏伊始,就注定是不公平的。除了可见的人数差异,两方属性也有较大差异。且两方各有一套游戏目标,完成目标即可取得胜利。
这是玩家感到游戏不公平的大前提,其实在笔者看来,两方各需遵守的胜利条件在一定程度上是在维护游戏平衡,且两方均有主动技能用于制衡公平。
[猫和老鼠]
《猫和老鼠》的地图设计用了多层设计,即现实世界的楼层。举例说明的话,《猫和老鼠》的地图设计就是《生化危机》地图的横截面。通过楼梯与各个房间的连接,构架起完整的地图。 虽然游戏地图没什么问题,但游戏采用的横版模式在一定程度上破坏了猫鼠间岌岌可危的平衡性。
本人和孩子都玩过了。
孩子的测评结果是:好玩,但是操作上,尤其是左手大拇指控制左右方向的感觉不太习惯;还有就是没法判断出自己是在哪个位置,究竟猫什么时候出现,自己的同伴又在哪里?
我本人的测评结果是:还可以吧,反正以我自身的水平,做老鼠也给猫抓住的,所以对于楼上所说的“平衡性”问题,暂无法感测到。这款游戏比较适合女性和儿童。
现在很多涉及到角色强度的游戏,平衡性也是玩家们关注的重点之一,同样也是游戏厂商在不断调整的内容之一,每个游戏的角色强度在刚上线的时候都不太可能做到完美的平衡性,都是会在后面的版本里不断的优化,《猫和老鼠》也不例外。
这款游戏现在很多人说猫太弱了,其实这个也要看玩家的技术,如果你碰到了一些乱打的老鼠,而猫是一个老油条,那这场局可能是猫在戏谑老鼠,但是,你如果碰到一些有组织,有打法的老鼠团队,而猫的技术又一般,那就很可能是反过来的情况,现在很多人在吐槽猫太弱,也有人说自己用猫从来没输过,这也表示了游戏的平衡性问题确实存在,但并没有让单个群体太过强势,起码有来有回!
你提到的8.4分应该室taptap上的吧?之前确实要比现在高一些,目前是稍微有些下滑,大家吐槽的点确实大多数跟平衡性有关,而有些玩家用老鼠的时候,看到一只猫变成两只猫的时候有点惊讶,难道现在的猫也能开组队了?那个只是一个猫的技能,他可以直接分身出一个来帮忙抓老鼠,很多选择老鼠的玩家经常被这只猫虐,至于后续是否会调整,这个要看整体的数据情况。
虽然这款游戏评分在逐渐下滑,但是幅度并不大,整体的评价也都是比较良性,主要原始有两点吧,之一点是情怀元素,很多80后的玩家基本上都看过《猫和老鼠》,能够在这款游戏里找到很多经典的场景和道具,第二点是非对称竞技玩法吸引玩家,这款不会像《第五人格》那样晕3D,纯粹的横版趣味玩法,适合更多年龄层的玩家!
网易新游戏《猫和老鼠》上线,目前评分8.6,游戏体验如何
当时内测玩过,评分也没这么高,但是当时玩家也不多,主要反馈的问题就是bug、性能和平衡性的问题,对于游戏玩法和美术IP等等,并没有太多的毛病。
如今【猫和老鼠】手游吧正式上线,性能和bug已经解决的差不多了,评分自然就上来了。
要说如何能把【猫和老鼠】开发成一款什么样子的手游?更好还要赚钱?这其实是个比较困难的问题。
因为【猫和老鼠】虽然名气很大,但是世界观并不宏大,角色也比较少,甚至都很难开发成卡牌RPG,顶多就是休闲和跑酷,显然是很难达到推广和赚钱的目的。
而这种非对称性对抗的玩法却是一个非常好的选择,不但角色数量要求不高,而且对IP进行了完美的诠释。
游戏中的音乐,角色动作,细节设定,都很还原当年的动画片,这一点上开发者是下了大工夫的,所以即便是目前游戏中依然有一些平衡性和非常肝的缺点,但是玩家却不会因此给到低分。
这款《猫和老鼠》其实不算新游戏,只是在原来的IP基础之上加入了新的玩法,很多人会觉得这是一个横版的《第五人格》,因为这两款游戏的核心玩法都是“非对称竞技模式”,但是在整体的玩法上还是有很大差异的。
四个老鼠对战一个汤姆猫,但是很多玩家会觉得猫太弱了,老鼠太强了,上面那个图似乎看到了原来动画里的场景,两个壮硕的老鼠正准备教训汤姆猫,但是在10级之前还是有点压力的,只要是老鼠到了10级后就会变得有点强势了,不过,这个还是要看队友的配合以及汤姆猫的技术水准,没有百分百的谁强谁弱。
这款游戏的各种场景里都可以看到动画里熟悉的道具,也让一些喜欢“非对称竞技模式”但晕3D的玩家找到了一个轻松愉快的同类游戏,毕竟《第五人格》的风格有些偏恐怖类型,在接受度上会有一定的门槛,这款游戏就能够很好的解决这些小问题。目前游戏的体验只能说中规中矩,还有一些细节和平衡性上要慢慢优化,特别是平衡性方面,这是一个竞技游戏里最重要的一环,需要把控好双方的强度才能够走的更远。
《猫和老鼠》一直是广大80后、90后人们的童年记忆,你可以没有喜羊羊与灰太狼,但绝对不可能没有汤姆杰瑞。而近期号称游戏高产户方网易公司,推出来一款名为《猫和老鼠》的游戏。
这是一款由华纳兄弟互动娱乐正版授权的游戏,具体玩法类似于第五人格,采用的是横版2D的游戏方式带给玩家别具特色的游戏体验。
1V4的游戏方式
在游戏中玩家可以选择扮演老鼠或者猫,老鼠玩家有四名,主要负责偷取奶酪运回老鼠洞,成功运回五块奶酪后全部回家就可以获得胜利。
猫玩家主要负责抓老鼠,阻止老鼠偷取奶酪,抓到所有老鼠或者时间结束时,老鼠一方没有偷取奶酪安全回家则算猫玩家胜利。
丰富的技能道具
在游戏中,猫和老鼠都拥有不同的技能,这些技能在特定的情况下可以发挥出特殊的效果,而且游戏地图内含有大量游戏道具,比如盘子、高尔夫球、玻璃杯等等,大大增加了游戏乐趣。总体来说,可以获得8.4点游戏评分就足够可以证明这款游戏的好坏了,而且独特的2D游戏方式也可以更轻松的适应这款游戏,当初我就是因为3D的镜头晃来晃去才玩不来第五人格。
所以说各位玩腻了3D的玩家不妨来试一试这款2d的,绝对非常好玩哦!
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