信长之野望哪个版本好玩啊
10.版本好玩,
注重战略,玩家可以扮演城主或大名,扮演城主就可以试图夺取主家权力,架空大名;扮演大名就得处理好城主、大名间关系。次代的外交、忍者非常重要,比战争更重要。
信长之野望14威力加强版到底出不出中文
有中文版
【游戏介绍】
《信长之野望14:创造威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。
《信长之野望14:创造威力加强版》将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。
三国志和信长之野望那个好玩
仁者见仁智者见智的问题,个人以为三国志11和信长之野望12革新,是两作的巅峰,三国志11的战略性更强,每一个设施,每一支部队的安排,都有可能以弱胜强,反败为胜,信长之野望12需要更多的考虑怎么安排防守,因为一不小心就会被人偷成,个人还是更喜欢玩三国志11。
我比较喜欢玩信长之野望12革新威力加强版,信长11,12,13带我都玩过,12玩通关快有10次了,因为他是在太耐玩了,换一个势力,就有新的玩点,体验这个新势力面临的走向统一的种种困难,每个势力都不一样,地理环境,所处的战略位置等等(好像说废话了,三国也是这样啊。。。)。
我也玩过三国志11,之前我玩过2,3年的信长了,马上就感觉三国11远没有信长好玩,随便玩了下就玩不下去了,因为实在比不上信长。
这里再推荐楼主玩信长12革新威力加强版,它比天道好玩多了,电脑配置要求也比天道低。
13更大的弱点就是不耐玩,去年9月份我玩了下,用1546的织田家开局,玩了3个星期就统一了,然后没玩了,玩我的澄海3C去了。
寒假,我用另外一家比较弱的诸侯开局,痛苦的熬过了前期最艰难的时期,到中期时,统一了大半日本,交给电脑玩, *** 的电脑都能统一了(我很强大,不明白为什么电脑这么弱,兵力50多万,是第二名的两倍),接着第二学期开学,我。。。。。。
不说这么多废话了。
个人的看法,三国嘛。。。。
楼主可以三国,信长都试着玩一下嘛
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