射击游戏玩家遇到真实武装冲突或者战争会比普通人有优势吗
现在的许多大型fps游戏的枪械系统都是与实际相关的,资深游戏玩家对于很多武器的外观及特点都有些许了解。当武装冲突真正发生时,游戏玩家明白霰弹枪与步枪的区别,可以很容易的区分m870与ak12不同,较好发挥枪械的特点。当然,这并不能说明游戏玩家就一定比普通人的战斗力强,因为虚拟与现实的差距是不可逾越的,游戏玩家在一开始拿到枪械的时候也不可能造成巨大的破坏力,而少数对于枪械射击有天赋的人会比游戏玩家发挥的更好。打个比方,当游戏玩家与普通人同时获得了一把p12手枪,且两人都相距敌人都有100米,这时普通人可能会像电影中那样,在100米外开枪射击。而较为了解枪械特点的游戏玩家,就会选择在敌人距离自己在有效射程50米内进行射击。但如果普通人与游戏玩家都处于距敌人在有效射程内,游戏玩家不一定会比普通人命中率高。可是,若我都能想到这一点,那聪明的游戏玩家们当然有更多 *** 来充分发挥自己的优势。
所以我的观点是,当武装冲突发生时,游戏玩家会比普通人有一些优势。
会有一定的优势,就像《绝地求生》里的倍镜子弹都是有一定的军事概念在里面的!要是和真实战争比的话,只能说理解武器的程度要比普通人高一些,毕竟很少有游戏能做到什么风向预测啊,或者校准枪械啊!这都需要在现实里学习的。而且游戏里打你两三枪你才能死,现实里一枪无论打身体的那个部位,即使是手掌,疼痛都会让一个人失去战斗能力!这点无论是游戏玩家还是普通人都一样,抗压能力没有经过训练也差不多。四肢的灵活性,不是每个人都能像游戏里背着三四十斤武器行囊爬个高山千米不休息的。所以最后的结论就是,优势只在理论中。
当然,玩过使命召唤和三角洲的玩家可能会比普通人多了份战场意识。但是一旦遇到突然的战争肯定会懵逼的,反应过来后,可能会使用一些自动化武器保护自己,对于直升机和坦克的威胁也别别人理解得多,可能生存的很久。但是还是遗憾,很多游戏的枪械使用仅仅是左键

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