有人用过腾讯网游加速器吗?如何
答主也是爱好打游戏的人之一。刚玩也是感觉游戏偏卡顿。尝试过不少办法。就简单出几个建议。
之一了解自己地区dns服务器。比如答主住在郑州通过了解使用的dns地址那个最快就设置成什么样子。
第二。加速器 答主用的是腾讯网游的加速器。从内测用到现在。相比网上各种加速器。感觉还不错 昂。希望能帮到你
任天堂与腾讯相比哪个公司的游戏更好玩
这个没办法比较的
腾讯的确很“能”赚钱,任天堂赚钱的本事也的确没腾讯好,而且也的确希望通过游戏赚钱,这没什么好否认的。但两者的区别在游戏两个字,不知道“白猫计划”还有人记得不,那件事让人意识到原来几乎所有手游都绕不开任天堂的专利,任天堂要是当专利流氓不好好做游戏都能挣钱,不知道换做国内的一些公司,会不会放过那样的赚钱机会。
记得以前看过一个视频,上面说有一本评选创意公司排名的杂志,然后腾讯排第4任天堂排第18,哪怕我更喜欢任天堂这样商业气息不太浓的公司,我也不会觉得这样的排名肯定有问题,腾讯能够做出现在这样的成绩自然有其过人之处。
但是这个问题问的既然是“游戏”而不是赚钱或者其他方面,那我实在无法理解在这样的问题下,居然还有人认为腾讯优于任天堂,你甚至拿软星出来我都觉得能接受得多。
公司赚钱多就代表游戏好的话,大家还玩什么游戏,不如也比比谁赚的钱多,反正游戏不氪金怎么玩得好?
这个问题完全没有可比性,任天堂做游戏那是专业的,很多朋友认识任天堂是从FC开始的,其实任天堂从19世纪开始就是做玩具起家的,一辈子和玩儿离不开,而腾讯的游戏产业归根到底只算是副业,虽然游戏给腾讯带来了巨大盈利,但他们 *** 的游戏在可玩性上来说和任天堂根本无法相比的,以下详细阐述。
任天堂:游戏的本质在于好玩
这是任天堂的企业理念,也被任天堂很好的贯彻到底了,只要是任天堂自己 *** 的游戏,那绝对品质上都是有保证的,不管是硬件还是游戏,任天堂总会有他们独特的想法和眼光,塞尔达,超级玛丽,瓦力奥,星之卡比,银河战士,火焰纹章,任天堂不止在主机掌机硬件上有所建树,游戏 *** 上也是大佬一枚,出品必属精品,塞尔达最新讯更是火爆一时,switch最能拿出来撑场面的游戏就是这个,但是包括任天堂在内的很多日本游戏厂商都太专注于单机游戏了,对于 *** 联动这一点做的太少,现在也只是稍微试了试水,口碑还不错,但是宝可梦GO的国内模仿版已经出来了,最近也比较火爆,做手游网游当年任天堂还是太嫩了,这行业你要脸是挣不到钱的。
腾讯:我们从不抄袭
企鹅很像ICQ,游戏大厅像联众,腾讯这一路走来一直在模仿但也一直在超越,你说气人不?结果是腾讯赚得了大笔大笔的盈利资金,这是个笑贫不笑抄的年代,有了资金就有了话语权,王者荣耀像英雄联盟?开发商都被买下来了,自己抄自己这能叫抄吗?而且王者荣耀挣到钱以后也在不停地做改动,很多以前类似英雄联盟的英雄技能也全都修改了,比如阿珂,以前类似不祥之刃,花木兰,以前很像锐雯,这是比较成功的例子了,腾讯现在买了很多工作室,游戏开发能力还是很强的,而且版权问题算什么,能抄的就抄,抄不了的就买下来,钱能解决的问题那还叫问题?
任天堂腾讯强强联手
这几天都在说这个新闻,现在还看不出来是好事坏事,这两个大佬的碰撞激出的会是火花还是闪电还很难说,任天堂有优秀的硬件资源,口碑,游戏开发能力,情怀和知名度,腾讯有着国内更大的社交平台还有游戏平台资源,如果合作的好那对于广大玩家来说一定是好事,但要是强行扭瓜,出个氪金版手游塞尔达,那估计连带任天堂名声都要搞臭,任天堂对于网游氪金的套路还嫩的很,也不会get到国内玩家的氪金能力,说出来估计会吓死他们吧😂,希望任天堂以后还是在单机游戏上更加用点心,不要跟着腾讯学坏了为好。
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