和平精英现在不开镜射击不能移动镜头了吗
这怎么可能呢,不能移动镜头的话这款游戏肯定是玩不下去的,毕竟是动作射击类游戏,不可能只是瞅着前方,不然会腹背受敌,打的会很难受,要么就是你卡了,要么就是手机配置跟不上了,建议重启手机或者是重进游戏,希望能对你有所帮助。
你好,很高兴回答你的问题。不开镜状态下是肯定可以移动的,不然游戏都不能正常进行,如果出现这种情况,应该有以下3点。
一:您的 *** 存在问题,直接造成了断线,或者 *** 波动造成的原因。可以选择把 *** 关掉,重新开启。
二:你的手机屏幕有问题,会造成屏幕无法移动的原因,我有的时候也会有点操作不流畅,滑不动的感觉。可以选择松手重新移动应该就好了。
三:游戏的bug,由于刚更新不久,游戏里并不是那么的完善,有可能会造成这种bug的现象。可以选择重新登陆游戏,一般就可以了。



网速问题
*** 延迟,上行速度没能及时反馈给服务器导致开枪不能移动
2.游戏bug
最近和平精英开镜无法移动的bug经常出现在玩家的日常中,尤其是全息红点镜出现概率较高。
吃鸡中哪一把射击步枪更好用呢
当然是有大炮之称的slr射手步枪,容易掌控,刷新率中等,如果手速快的话,近战可当冲锋枪,远程战争几枪一个三级头,对于二级头来说,瞄准了可以一枪毙命,本人在审核期,希望楼主支持。
在吃鸡游戏里,步枪是很多玩家都会主要选择的一类武器,因为步枪不仅能够近距离作战,中距离用起来也非常合适,适用于各种阶段,所以倍受大家的喜爱。
那么在这些步枪里,哪些步枪非常好用呢?
个人觉得,在所有的步枪中,更好用的绝对非M416、QBZ以及SCAR-L这三把武器了。
M416是我最喜欢使用的一把武器,它拥有单发和全自动两种模式,顶配后的M416可以说稳定性非常高、后坐力非常低,稍微一压枪便可以非常的稳定,手感特别的好。虽然说现在的版本里M416已经跌落了神坛,但即便如此,满配后的M416依旧是个人最喜欢也是更好用的一把步枪。
当然了,M416唯一的缺点就是太吃配件了,必须要满配才能发挥出它的更大性能,缺少任何一个配件都会让这把武器非常逊色。
QBZ是新版本里新增加的一把步枪,这把步枪也将在雨林地图中替换SCAR-L出场。而从各方面的武器测试中,我们可以得知这把步枪真的是一把很不错的武器。和CSAR-L更大的不同是,QBZ在射击过程中的虽然垂直后座更大,但水平后座力非常的低。因此,当大家在使用这把武器的时候,只要稍微压一下枪,就能让扫射时子弹散射面积更小,子弹更加集中。也就是说只要之一枪命中到了敌人身上,基本上不会漏掉一颗子弹。
而当QBZ满配后,其扫射稳定性并不会弱于SCAR-L,且因为射速更快的缘故,中近程爆发能力更高。可以说这把QBZ是一把不亚于SCAR-L也不亚于M416的一把武器。而更重要的是,QBZ在雨林地图里的刷新率非常高,也就是说这是一把很平民也很容易获得的武器。
吃鸡中哪一把射击步枪更好用?
在和平精英中,有各种射击步枪,哪一把射击步枪更好用?肉丝分享一些个人的看法。
1、mk14
MK14这把枪是所有射击步枪最特殊的一把,他不仅仅时机只有空投才会刷新,更重要的是他可以自动化射击,也就是有两个选项一个是单点一个是连射。
MK14这把枪得所需要子弹是7.62,他的后坐力较大,但是伤害高,基本上二级头是两抢就能让敌人倒地。
使用性高,但是远射稳定性较低,后坐力恢复较慢,不适合新手玩家使用,当然了还是有很多玩家用来近战。
但是这把枪的有效射程高,射速较慢。
2、mini
Mini这把射击步枪可以说是所有射击步枪玩的人最多得一把枪,他后坐力低,后坐力恢复快,配件容易配齐,只要稍微压一下,连射起来还是很容易得。
楼主你好,我是骑着小毛驴嘣嘣,很高兴回答你的问题
现在和平精英已经在吃鸡手游中站住了脚,游戏中无数把武器可以选择,那么对于射击步枪的选择见仁见智,很多玩家就很纠结如何选择如何搭配,下面我就给大家推荐几种,一起来看看吧。
一、经典枪械--SKS
使用7.62mm子弹的它是射手步枪类别中拥有最多配件槽的枪械,而且全地图刷出,虽然没有Kar98K那样的单发伤害,但胜在可以连续单点射击,且射速较快、射程远,用来帮助队友架枪、补枪是再好不过了。
二、人称“大炮”-SLR
与SKS同的射手步枪还有SLR。
SLR样使用7.62mm子弹在同为无配件的情况下,SLR的垂直后坐力甚至比SKS还要大,因此在使用SLR连续点射的时候,需要注意控制好垂直后坐力。
三、稳定性之王-Mini14
Mini14使用5.56mm子弹,整体性能较为优越,射击稳定性高,后坐力小,初始弹匣容量20发,可扩容至30发。
Mini14对配件依赖性不强,装上一个高倍镜,凭借优秀的射击稳定性,特种兵可以使用它进行精准射击,击败远处的敌人!唯一的缺点就是它威力比7.62mm的射手步枪要低不少。
1.M416突击步枪
使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,唯一缺点是过于依赖配件;
2.AKM突击步枪
使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是它更大的优势,但后坐力很大,难以操作,推荐高手使用;
3.SDAR-L突击步枪
使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪;
4.M762突击步枪
使用7.62mm子弹,拥有单发、三连发、全自动三种模式,威力较大射速高,水平后坐力小,缺点是垂直后坐力较大,新手玩家难以驾驭,非常考验压枪技巧,在步枪中近战能力较为优秀;




英雄联盟版射击游戏会超越吃鸡嘛
说实在的,我认为不可能,英雄联盟出品的射击游戏,也不可能超过,毕竟口碑已经臭了,官方为了氪金而氪金,玩家则是外挂飞上天。目前要是和平精英不杀杀外挂风,不久的将来也会步其后尘
之一 我们来说下英雄联盟这个游戏 是一个常规的5V5推塔游戏 这已经是根深蒂固在玩家的思想里了 如果贸然的出一个射击版联盟 可能会有点不伦不类
其二 现在的联盟已经有了一个下棋模式 反响还是不错的 但是任然有很多玩家已经习惯了5V5的推塔模式 所以这个模式一直不瘟不火 刚出来的时候火了一段时间 现在都很少看到有人讨论了
第三我觉得联盟不会出射击版 它属于一个常规推塔游戏 风格已经定型了 贸然修改 只会让玩家不适应 从推塔游戏改变成射击游戏 这不是简简单单的出一个模式 这是要改变风格跨领域吸引粉丝 就现在的联盟而已没必要去修改 玩家已经认同你是推塔的游戏 贸然的修改推进 而且还是跟风 可能会损失自己的一部分粉丝!没有太大意义
可以在原基础推塔游戏更加推进 但是没必要去改变自己的风格 世界那么大 你总是在玩家的心里 是一个经典 没必要去成为过去!


拳头的这个设计其实和守望先锋是很像的,不过守望先锋的国内玩家并不是非常的多,而拳头做的这个射击游戏是有一定的联盟代入感的,这就会成为很多联盟玩家在玩累了moba模式后玩一下fps类游戏放松或者转型,
而且看之前的预告视频这款新游戏是不错的,可玩性比较强,等到公测时绝对会吸引一大批的玩家,要说短时间内超越吃鸡倒是不可能,但是就长远来看,现在吃鸡中外挂横行,蓝洞也不管,吃鸡迟早要被其他游戏取代,如果这一款游戏也推出吃鸡模式,那绝对未来前景广阔,
总之就是短期不可能,长期有机会!
点个赞吧!
大家好,我是葱头。葱头原创。盗版必究。
我将从各个角度解说超越的可能性。
一般正常情况下很少能出现后来者反超,为什么呢?
游戏模式不同
【VALORANT】和绝地求生有着巨大的差异性,并不相同,反而更比较像穿越火线和CS:GO,两者是由有所不同的,在游戏模式和地图都和穿越火线有相似性,两者都有经济系统,开局可以购买武器,胜利方式也是类似于放炸弹起爆获得胜利。
短期红利期
每一个游戏在刚开服的时候都会火爆,例如【战区】在开服的时候十分火爆,后来就经过滑铁卢一般的滑坡,一个游戏刚刚开始并不能看出一个游戏是否火爆,毕竟每个游戏刚开始都会投入大量的广告费去宣传,人们刚开始也会出于好奇的去玩,并不代表火爆。“Riot FPS”也只能算上噱头,毕竟能不能留住客户还要看游戏的后续运营对吧。
马太效应
在生活中大多数领域里能,全都存在强者愈强,弱者愈弱的现象,正如社会意义富者越富,穷着越穷。
正如全世界最富有的1%财富的人口拥有者48%的财富而剩下80%的人口只有5.5%一样,强的人增长的更快。
游戏也一样,绝地求生大逃杀(PUBG)作为先来者、强者,拥有着那么多死忠粉,很少有后来人能够超越的。
国服未定
【VALORANT】的国服还遥遥无期,而中国也是游戏更大市场之一,所以说,超越吃鸡还为时尚早。
如何在吃鸡游戏中,对敌人进行精准的远距离射击
首先可以明确的是,在吃鸡游戏中没有人可以精准的计算出敌人的距离,职业玩家往往也是凭借手感和经验去试枪。那该如何像职业选手一样做到试枪就能打中敌人,或者减少空枪次数呢?
首先你需要了解两个东西:子弹下坠和射速,每一把枪械都有不同的射速和子弹下坠,所以在游戏中没有精准的射击技巧,这里我只说一个大概。
不同的狙击镜有不同的刻度,当敌人距离你100米的时候你不需要抬枪口;当敌人距离你200米的时候,你就需要稍微抬一点,比如上图标记的那样。以此类推300、400米就一步步抬高。值得注意的是不同的 *** 下坠不一样,比如MINI在400米以内基本上不需要怎么抬枪口。
最后就是在击打远处奔跑的敌人时需要预判瞄准,这个跟枪械的射速就有很大关系。当敌人在匀速奔跑的时候,当他距离你200m的时候,你差不多要往他前面多打一个身位;300m的时候打两个身位左右;400m大概3个身位左右...
这里我只是大致的提出这种概念,就是在击打远处敌人和奔跑敌人的时候,你需要抬枪口和预瞄。至于为什么不说精准的熟知和怎么测距,这都没人能说的清楚,跟你射击位置的高度、枪械、倍境都有关系。
作为老玩家我只能告诉你,多玩就慢慢会了,不知道怎么打的准就试一枪。枪法这东西哪能是别人告诉你就会的,都得练习。
其实这个问题挺简单的,两个要点,一个是枪械性能,一个是距离判断!
距离更好判断了,借助文字提示功能,标一下敌人的位置,系统会给你一个相对准确的距离,精确到米,同时也给队友一个提示,前方有人,请注意!或者是玩的时间长了,根据敌人身体的大小和自移动速度来判断!
枪械性能分三类,步枪,狙击枪,机枪,冲锋枪就不说了,远距离子弹打不到。步枪远距离更好改为点射,自动后坐力大,能到天上,太漂了,然后根据枪械所装倍镜放大倍数来判断,远距离就不要瞄头了,预判和抬枪口要求太高,可以试着先打身体,要求低一些,容错率也高。
狙击枪:5.56子弹的400米距离基本不需预判,指哪打哪,再远就要考虑了,不过个人感觉5.56子弹的狙击枪弹道比7.62的稳,不过伤害就比较小了,使用7.62子弹的狙击枪感觉子弹速度要慢一些,不管是98k,sks,SLR等,开枪后你可以看到子弹飞行
MK14.M24要稍微好一点,但是~可以更好的修正准心,弹道。最后就是大杀器,AWM各项数据都很可观,伤害高,子弹速度快,基本就是一枪倒,不需要像其他狙考虑太多的子弹下坠,但是获取难。
机枪的话,M249和DP-28远距离,高倍镜可以当连狙打,但是不能一梭子打完,还是点射,更好是趴着,或者蹲着打,比站着要稳一些,预判的距离要比步枪小一些!
基本上所有的吃鸡游戏都会有一个神奇的地方,训练场,这里有游戏中所有的资源,你可以无限制使用,不要看不起训练场,枪法差多去待会,找找感觉,毕竟磨刀不误砍柴功!
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