《剑网3:指尖江湖》让老IP发扬光大,游戏品质和口碑究竟怎样
作为剑网3大IP下的衍生作品,自从《剑网3:指尖江湖》官方宣布6月12日开启先锋测试起,这款游戏就引起玩家的热烈讨论。当IP与手游碰撞,会激起什么样的浪潮?当二次元与武侠碰撞,又会产生什么样的火花?《指尖江湖》这款手游为我们交出了不一样的答卷。

我们看电视剧的时候,会注意到这样一个现象:当某部电视剧火爆全网的时候,一定会有游戏厂商与电视剧合作推出一个同名手游,观众就会因为对电视剧的喜欢而下载这款游戏。电视剧或者小说的世界观,就是一个IP。这个IP包容多元,可以衍生出同人、电影、游戏等,通过IP *** 在一起的有共同爱好的粉丝群体,具有极强的生命力。

当有IP火爆全网时,就会有游戏厂商闻声而来推出同名手游,还请来了演员来配音与代言,在广告里大吹其原汁原味的剧情,吊足了胃口。但是等玩家体验这款游戏之后,就会发现所谓原汁原味不过是换皮游戏,只不过把NPC换成这个IP里的热门人物罢了。这类粗制滥造的游戏破坏了IP的生命力,他们大部分都是趁着IP有热度的时候推出,收割一波就跑,毫无质量可言。满怀期待来体验游戏的玩家只能交了一个又一个智商税,逐渐对国产手游与IP情怀失去信心。

IP的情怀正在被消耗殆尽,但是在国内手游市场快餐化的今天,总有良心厂商敢于逆流前行,让玩家重拾对国产手游和经典IP的期待。比如说西山居最近推出的新手游《剑网3:指尖江湖》,指尖江湖的出现改变了国产手游圈对大IP的理解。比起对国内粗制滥造的换皮手游,指尖江湖有着剑网3大IP的世界观,手游的故事构架十分精细,单独作为新的故事来发展,也是对于剑网3这一IP的丰富和完善。就算是萌新玩家,也能够沉浸在指尖江湖的世界中,感受全新的剧情。
当然,游戏还充分考虑了玩家的公平性。国内很多游戏的套路就是毫无新意打怪升级,探索副本,PVP里的属性各有不同,不是氪金就是氪肝,打起来自然不会有成就感。而指尖江湖将大家的起跑线都定在同一个位置,输赢全凭自己的熟练操作,连招不仅多样,还极具观赏性。让玩家凭借着自己的实力来carry全场,成就感简直爆棚!

从此次先锋测试传回来的情报来看,这款游戏的表现相当出色。而新门派藏剑山庄的到来,也必然因为叶英的存在而吸引一大批追随者!新玩法的丰富可以满足不同玩家的需求,喜欢看剧情的可以做任务,解锁羁绊故事;喜欢PVE的可以去挑战不同难度的副本;而喜欢PVP的就更加考验操作了。相信玩家们都会在指尖江湖里找到属于自己的江湖。

剑网三这个IP的火爆,一直是国风文化的传承。从电竞赛事的举办到弘扬社会正能量,我们有目共睹。笔者认为,作为流行于年轻人中的"国风"热潮,剑网三这个IP已经形成了一种独特的文化现象。搭上了"国潮"的顺风车,相信作为一款以古风剧情为主,融入易传播的二次元风格的指尖江湖,一定会在众多手游中稳扎稳打地占据一席之地的。
剑网3在副本里退出游戏会怎样?下次登录会怎样
下次你登陆还会在副本里, 看情况可能你会在30秒后被弹出副本,也可能不弹出副本 (看你退出游戏的时候,团长有没有把你踢离队伍,踢了你就会弹 如果上线就在副本外,说明你读条的时间太久了。
) 如果你在打boss的时候退出游戏,基本你上线的时候你就死了。如果是清理小怪,去boss路上的,就不会死巫师三是哪个公司的游戏
CD Projekt RED公司
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED *** ,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,于2015年5月19日在Windows/Playstation 4/Xbox One平台发行,2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列的第三部作品,同时也是杰洛特冒险的终曲。
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