生化危机6和启示录2哪个好玩
感觉启示录2更好一点,整体画面阴暗一点恐怖一点,场景又是在监狱工厂这种地方,路人角色也不是很多,解密成分也高一点,生6的话感觉不恐怖,完全是靠拖剧情,操作性也不是很高,完全没有让玩家感觉会随时出高能的感觉
感觉启示录2更好一点,整体画面阴暗一点恐怖一点,场景又是在监狱工厂这种地方,路人角色也不是很多,解密成分也高一点,生6的话感觉不恐怖,完全是靠拖剧情,操作性也不是很高,完全没有让玩家感觉会随时出高能的感觉
生化危机六自由度怎么样
回答:生化危机六自由度还不错,先来说移动,本作的移动有了革命性的变化,玩家不再像之前那样用前进来移动,左右调整方向了。现在移动完全的自由,你用摇杆推向那个方向人物就会朝着该方向移动,而视角则靠右摇杆来调整,视角的调整也是完全自由的,《生化危机6》已经越来越向 TPS 游戏靠拢了。
射击方面,本作仍然采用越肩视角来射击,但有一个问题在之前 E3 的试玩报告中也提到过,人物进入瞄准状态时身体占据屏幕的比重太大了,严重的影响了对于周围环境和敌人位置的观察,这点问题在移动的时候也会出现。
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