经典动作游戏,《刀剑封魔录之上古传说》里的天珠是怎么合成的?效果怎么样
《刀剑封魔录》和《刀剑封魔录-上古传说》可以说是完全不同的两款游戏,游戏中的剧情、宝石效果和合成公式完全不同的。不过大部分玩家都会认为《上古传说》才是该系列的精髓。
早年网上就有提供《刀剑封魔录-双刀女侠》的下载,后来玩家们才知道其实就是《上古传说》,只不过里面有一个霜刀女侠的存档而已。
因为游戏和炼金术有关,因此游戏中的宝石都是来源于生活中的,像是鸡血石、蜜蜡、田黄、紫水晶、蓝晶石、欧泊、黄玉......这些都是古玩店经常看到。(估计很多玩家在玩过游戏之后,再见到这些宝石多多少少有些亲切吧!)
游戏中聚宝盆合成,其实就是炼金术,可以将各种宝石相互提炼,打造出最完美的宝石。在没有攻略的年代,玩家们能打造出更高档的宝石就是天珠。那时候不懂合成,放一堆宝石进去,看看那些会产生反应,久而久之竟然掌握了合成要诀。后期打出了刀剑璧都不知道这玩意是干什么的,虽然属性多,但是还是比不上更高级的天珠。
在游戏中,不知道天珠能不能爆出来,反正我玩了很久也没有打出来过,无极太极都没有爆过,刀剑璧和封魔壁倒是打出来过,但是缺材料不能合成最终的宝石。
天珠3(动作游戏)
如果说经典那么一定是天诛3无疑。史诗级的剧情,各种风格的boss,地图庞大探索性强,可更换的多种武器,篇幅诚意满满的正统主线情节。
只不过上手以后会变得非常简单有些千篇一律,而且可以挟带大量的忍具更加使游戏降低了挑战性。
而如果说好玩来讲的话,那么就要说天诛红了,虽然是主线情节的分支,但是剧情还是很有代入感的一一起码叙事清楚又不觉得冗杂。
关键是后期成长性很强,很多的新技能都十分有趣,想要学习新的技能就要多杀怪收集卷轴不能盲目的赶路通关。
而且人物灵活操作感好,游戏难度相对较高敌人不像天诛三一样无脑眼盲。
缺点是流程太短,而且无法更换关卡敌人占位配置,不过游戏增加了各种挑战稍微有所弥补。
总之两部各有长短,如果追求经典剧情宏大场景耐玩度和高探索性建议玩天诛三,如果喜欢快餐游戏挑战难度以及爽快手感建议天诛红。
总之两部都是上世代不可多得的硬核潜入类的经典和风动作游戏。
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