国产RPG游戏你们喜欢回合制还是即时制呢
我从单机的角度来答,对于小球球而言,国产RPG游戏中,不是说我喜欢回合制还是即时制,而是没得选。
主要在于,即时制的RPG游戏实在是太少了,这里面说的少,主要是说的大作,现在独立游戏里其实还是有蛮多不错的即时制,只是成为经典的,少之又少。
所以,相对而言,还是回合制要更为成熟一些,但是即使是回合制,大都也都是几年前甚至十几年前才让人怀念。
来介绍几款小球球认为不错的吧。
在单机回合制游戏而言,这款游戏可以说还算得上蛮优秀的了,同时,本身就有IP加持,也使得游戏能被更多的玩家接受。
这款单机手游虽然在画面上感觉一般般,但要知道这是完全免费(无内购),从这一点来说也很是良心。而除了游戏本身出色的剧情以外,这款游戏的MOD也有很多。
要知道,一款游戏有了MOD以后,玩家可发挥的空间就很大了,事实上,也的确是因为各种MOD,使得这款游戏一直颇受好评,如果你是一个喜欢回合制游戏的玩家,那可不要错过了。
说起回合制游戏深入人心之作,还是要回到这个系列上来,仙剑系列,小球球认为从仙一到仙五前传,其实都是非常优秀的作品。
有人可能只喜欢玩仙一和仙四以及基于仙一的衍生作品,对于仙二嗤之以鼻,对于仙三饱受争议,仙五前传估计玩得人就更少。
但是小球球想说,不论是仙二,还是仙三甚至仙五前传,其实都有着各自的特点,仙二其实是因为前作仙一给我们的印象太深,但是独立来看,其优秀的游戏性和水墨风格在当时也可以说得上很不错了。
国产游戏无论RPG还是回合制都是有很多经典的游戏,仙剑奇侠传,梦幻西游,RPG的暗黑,红警系列,魔兽,星际争霸等等,总的来说我个人还是喜欢RPG游戏,比较自由一些。
不管是回合制还是即时制,国产的RPG还是没有逃脱这两种玩法的框架,一个是日式的,一个是欧美式的,尽管如此,国产RPG还是有着独特的魅力所在,那就是中国强大的文化背景的支持,以下聊聊国产RPG游戏吧,我喜欢回合制的,不是喜欢回合制,是因为回合制的国产RPG做的好。
国产RPG文化背景强大
三国,西游,各种历史故事,玄幻,武侠,太多太多了,都是中国国产的文化背景,卡普空著名的RPG游戏吞食天地也是采用的中国三国故事为题材背景,国产的像是仙剑系列,轩辕剑系列,都是武侠仙侠一类,中国味儿非常浓,这些东西是国外游戏厂商很难做好的,三国系列日本做的不错是因为他们国内也很喜欢三国这段历史故事,也有长久的汉文化熏陶,但对于武侠仙侠来说,只有国人才能做到更好,当年仙剑奇侠传火爆一时,甚至推出了土星平台的日本版,在当地反响特别好,只是我有点好奇,里面的一些招式是怎么翻译的😂。
国产RPG更加注重剧情
为什么呢,因为中国的文字文化历史悠久,玩家们也都见得多了,你以中国文化题材去做RPG游戏,很不好蒙,好不好一玩就知道,国产RPG最出名的时候还是仙剑1的时代,很大一部分玩家都是先听说,再去玩的,我也是听同学说起的,那时候还没有买电脑,就天天听人说游戏多好,谁谁谁都玩哭了什么的,勾起了别人对游戏的期待还有浓浓的好奇心,玩了之后觉得确实不错,再去告诉其他人,就这么传播开了,其实那时候的很多国产RPG质量都挺好的,画面不说,剧情起码都是很棒的,神雕侠侣,射雕,天龙八部,金庸奇侠传,都让人痴迷其中。
国产即时RPG也很不错
当年我玩的主要有这几个,刀剑封魔录,剑侠情缘,还有赵云传什么的,玩法也是借鉴了一些像是暗黑的框架,唯独剧情方面更加完整流畅,国产的游戏公司其实一直也是很有实力的,只是在游戏机平台没有什么名气而已,电脑上面很多好游戏都是国产公司 *** 的。
为什么到了安卓时代,Java和塞班时代的国产角色扮演游戏就消失了
没错,这些在塞班JAVA时代红极一时的游戏并没有消失,在 *** 上也可以找到,如果是网游的话,很可能是运营方已经停止运营了,单机游戏的话还可以玩。就像GBA、FC、这些游戏先都能找到,用模拟器都可以玩。
趋势所向,塞班和java的时代已经成为过去式了,安卓崛起。这些游戏开发商自然要跟上时代的发展,否则就会像手机业界的巨头【诺基亚】一样,轰然倒下,在也没有了往日的荣光。
哪怕游戏开发商在塞班java时间的游戏有多红,有多赚钱,都要考虑研发适合安卓系统的游戏,两者在底层、开发语言、操控方式上都不一样。转型转的早的到今天几乎都成了游戏巨头。
你所知道的在国内还有几个公司在开发新的pc端rpg网游?有什么资料
PC游戏 这个还是蛮多的 那啥贪玩蓝月就不说了 国产武侠类例如剑三 天涯明月刀 逆水寒等 其中领头的公司应该就属网易了 梦幻西游 大话西游2 倩女幽魂 阴阳师等都是网易杰作 对于手游端游 如果追求极致体验 手机肯定比不上端游了。至于说赚钱能力那就另说了
发表评论