信长的野望12中哪些家族有特技?
信长之野望12中特殊家族特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发的。这些特殊家族特技是家族特有的技术,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。
有独有技术。在信长之野望12游戏中,羽柴家有独有的筑城系技术,可以花费比其他大名实力较少的时间建筑一座新城。
独门科技是在该家擅长的技术倒数第三项研究完成后一个月出现的,另外。
梦knight ,你好: 信长之野望12:革新(NOBU 12)游戏攻略心得之各家特技说明. 足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川 兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多 弓箭系:今川、阿苏。
织田,岛津,铃木,后期有个伊达 独眼龙。 有铁炮 德川,长宗我部 足轻 今川 弓 。 北条 内政 。 真田 真田丸 筑成 。 大友 国崩 。上杉, 武田 骑马。 毛利 船 , 好像河野也能出 水军。据说。。大将军 他能出 弓。 没弄过。
足利家,金川家,与一之弓,弓战法的威力+20%,弓箭系本身作战能力很差,战法威力很小,防御力、破坏力低,在野战,攻城战中几乎没有作用,这两家的特技不敢恭维。
信长野望12革新中除了织田信长的3段击和武田家风林火山等还有哪些拥有...
1、声望自动增加,征兵则减少。2:是的 家族特技当然都能用啊 3:金川来打你,更好在你城边修2个塔,奇袭成功率大。
2、不过你用的武田是没必要去研究兵器的,武田的马骑是强项。就像明明是个踢足球的天才,你偏要他去打排球当然不方便了,武田家的风林火山很强力的,你要是研究马骑的话,比研究兵器快的多。高阪,山县,饭富,信繁这样的都很合适研究马骑的。
3、如果你在中途信长死了,你选择铃木重意/重秀为谱代,继承信长的事业,也不可能出现铃木家的“远击”特技了。我觉得这点上,游戏 *** 的还算公平,不可能出现那种全能家族的,不然,那就没有什么游戏难度了,你说不是么。要想想,上杉的军神特技加上武田家的风林火山。。多么恐怖。。
4、第四是真田昌幸,北条早云,黑田官兵卫这三个人的统率和智略是差不多的,火牛计,在敌人出兵队伍特别多的情况下,一次数万的杀伤外加混乱,范围特大,所以很实用。
5、龙虎—战国时代的偶像 武田信玄 全名武田晴信入道信玄,是当时声望更高的武将,让信长、家康也坐立不安。对孙子兵法深有研究,不但有“风林火山”的著名军旗,而且“孙子”二字的军旗也令敌人闻风丧胆。特别擅长骑兵作战。“甲州流”兵法的创始人,同时也是一位难得的民政家、计谋家。
信长之野望12最强特技是什么?
1、感觉之一是毛利元就,统率非常高,而且智略高不会被混乱,特技三失训虽然不是理论数值更高的特技,但是骑兵和步兵这两种最主要的兵种没有对弓箭抗性技术,所以到了后期暴击常有,而且数字十分暴力,动不动就上万,再连锁个八千,四千,一下就2W2的兵下去了,太恐怖了。
2、信长之野望12中特殊家族特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发的。这些特殊家族特技是家族特有的技术,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。
3、这要靠运气的,多打打过人众,一般你的突击出个暴击,然后连锁后面2个骑马的技能,这样出的概率相当大。。当然,如果你的老虎改过,就不能出特技了,但是可以改出来。。
4、北条家,内政系,铜墙铁壁,攻城战城内士兵不消耗军粮。因为出战军队仍然消耗军粮,所以作用不大,对战局几乎不起影响。足利家,金川家,与一之弓,弓战法的威力+20%,弓箭系本身作战能力很差,战法威力很小,防御力、破坏力低,在野战,攻城战中几乎没有作用,这两家的特技不敢恭维。
5、所以结论是,无论怎么玩,没必要把筑成内政科技放在重点,普通大名,也就是非武田织田之类没有特殊人才,或家族特技偏向的大名,一般建议足轻,足轻只要有了苗刀跟草鞋就非常狠了,所以玩足轻就是要想尽办法把苗刀搞到手。有些人玩织田也优先发展足轻,因为便宜又好用。
关于信长之野望革新12武将的特有战法
1、信长之野望12中特殊家族特技信长之野望12特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发信长之野望12特技的。这些特殊家族特技是家族特有的技术,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。
2、在《信长之野望大志》中,战法系统丰富多样,有助于玩家深入理解和运用。下面是一些武将特有的特殊战法及其效果的详细介绍:啄木鸟战法 - 山本勘助利用别动队绕至敌后,与主力部队形成夹击,对敌方本阵造成致命打击。车悬 - 上杉谦信上杉的部队以本阵为核心,如同车轮般环形进攻,持续不断。
3、一些可以用家宝获得,例如某家宝有某种战争上使用的技能,这样把家宝赏赐给某人,那某人就会有那个技能信长之野望12特技了。还有一个就是出战,让某人跟着一个牛人,牛人用战术技能,用得多了,那某人也会在一定的熟练度下习得某技能。可能有点抽象,举个例子:自创一个全能武将,叫做A。一个啥也不会的废柴,叫做B。
4、不能,学会特有技术有两个先决条件,一是特定的大名,二是家纹。你灭了信长,但是你的家纹是不能改变的。
5、就是智略低了一点,也是乘崩。第九丰臣秀吉,丰臣秀长,千层击并不是伤害很高,但是信长之野望12特技他们统率和智略比较高,配合步兵的高防御,扛得起,战斗中可以慢慢输出。第十就是那一大堆剑豪了,柳生,上泉,北田,富田等等没什么太大的意思,他们智略太低,一个混乱就可以去死了,只是比一般武将强一点了。
6、钓瓶撃(鉄炮) 明智光秀 织田信长 蒲生氏郷 治疗(计略) 竹中重治 徳川家康 火牛计(计略) 黒田孝高 真田昌幸 北条早云 pk新加武将 猿飞佐助 至于出战的时候,攻击战法为更优先,然后配一队会笼络,治疗,鼓舞的在后面点即可。杂鱼武将就随意了。
信长之野望12特殊家族特技如何出现?
信长之野望12中特殊家族特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发的。这些特殊家族特技是家族特有的技术,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。
有名的大名有特性,一些小大名没有,类似于赤松家这种小大名是没有家族特性的。
不行了,这个只能根据你初使大名来设定。比如你选择了信长开局,这样你只能获得三段技能。如果你在中途信长死了,你选择铃木重意/重秀为谱代,继承信长的事业,也不可能出现铃木家的“远击”特技了。
这要靠运气的,多打打过人众,一般你的突击出个暴击,然后连锁后面2个骑马的技能,这样出的概率相当大。。当然,如果你的老虎改过,就不能出特技了,但是可以改出来。。
织田,岛津,铃木,后期有个伊达 独眼龙。 有铁炮 德川,长宗我部 足轻 今川 弓 。 北条 内政 。 真田 真田丸 筑成 。 大友 国崩 。上杉, 武田 骑马。 毛利 船 , 好像河野也能出 水军。据说。。大将军 他能出 弓。 没弄过。
信长之野望12,只按武将战斗能力,不算政治才能,该怎么排名。不要什么四...
忍之里是不是可以防止武将逃跑我不清楚。因为我从来不建设那种东西。武将一般过月时才会逃跑。同城登陆武将需要10天多一点。所以我从来都控制在月初破城。然后有2次登陆武将的时间。这样稍微像样点的武将都够时间登完了。至于登不下的垃圾我觉得要不要也无所谓了。
不同大名不同发展,钱建两个町,不够协定商人众,建四到五个兵舍可以了,水资源多就多建水田,积累粮食。看准时机搞个港口拿到苗刀就舒服多了。
第三个是武将的战法。技术提高的是部队的整体能力,如某某技术,提高部队的移动,攻击,防御等。武将的能力对部队有加成,如武田跟上杉,统率值很高,所带的部队比一般武将带的有更大的威力。
不要被电脑偷了城。寺庙不在结交期间,铁炮橹是威力不够的,很容易被偷。被偷了,就,就打不回来了。。蛀虫大法。这招有点脏。。不建议使用。开局把家里最垃圾的将赐予家宝,然后没收,然后增加俸禄到忠诚100,继续赐予,没收,增加忠诚。
因为一队里面对多3个武将3个技能,+上城里派来的就=是4个了),所以要耗费日期时间。但是,优点就是不费斗志,战法可以之一时间启动但是要费斗志。A3:要是要是不对不停话,好说(打屁屁~~~ ^!^)看下图,点击部队=选方针然后把无视和不可点一下,它就是想留都不能牛了。
声望自动增加,征兵则减少。2:是的 家族特技当然都能用啊 3:金川来打你,更好在你城边修2个塔,奇袭成功率大。
信长之野望12武将特技伤害(三矢训)是看会特技武将武力值还是出征部队...
攻击一队敌人,一定几率狙击其武将 火矢 400 600 15 攻击一队敌人,一定几率狙击其武将 连射 700 700 20 攻击一队敌人,一定几率狙击其武将 乱射 1000 810 30 攻击一队敌人,一定几率狙击其武将,必定使其混乱。
武将技能应该算是比较重要的一个方面。拥有火牛计(真田、黑田等)、吊瓶击(信长、光秀等)的武将都是不可多得的。特别是拥有治疗的2人(竹中和家康),我认为得其一可得天下。武将能力方面,个人认为统帅和智略是最重要的两项。
统率:统率过80的谱代会额外增加征兵数量,不难看出。这个额外增加量是以城的兵舍为前提的,500的基础值,然后每多一个再多50兵。和城市征兵公式基本符合。额外增加的兵会直接增加到支城。另外还有1点补充,征兵时候不要求谱代一定在支城。武力:这个比较简单。
城市的守兵更高可以50万,但是粮食不够的话更好不要这么做,一般看周围的敌对势力城市守兵 如果敌对势力城市有4万 那你至少得有2万5以上的兵 配合好的武将就很好守 守的时候要主动出兵 不要在城市里面等死 统率值越高的武将带的部队攻击越高 出兵的时候有阵型选择。
信长之野望12革新PK版问题:选内政还是筑城还是兵种科技
所以结论是,无论怎么玩,没必要把筑成内政科技放在重点,普通大名,也就是非武田织田之类没有特殊人才,或家族特技偏向的大名,一般建议足轻,足轻只要有了苗刀跟草鞋就非常狠了,所以玩足轻就是要想尽办法把苗刀搞到手。有些人玩织田也优先发展足轻,因为便宜又好用。
内政系就不用说了,有金山银山的朋友用得着,靠山近河最有用。尤其是名声高的时候,征完兵,每月民忠恢复十点,征兵基本不损耗民忠。再加上兵农分离,每月征兵不是梦想。兵器系个人觉得只有到后期作用才大,尤其是大筒,射程加长可以隔山打牛。前面抵御住敌兵,后面的大炮就可以隔着山头炮轰大本营。
声望自动增加,征兵则减少。2:是的 家族特技当然都能用啊 3:金川来打你,更好在你城边修2个塔,奇袭成功率大。
关于筑城,我的意见是在经济允许的情况下能筑城就多筑城,因为支城不仅可以多募一点兵,而且可以通过谱代来提高武将能力(一般谱代统帅在80以上的支城兵力才会随着主城募兵而增加)军团(问题3):从问题上看,楼主已经打到中期了(初期也不用委任兵团)。
看你用那个大名了,初期建议玩玩简单一些的大名比如织田、武田、上杉、毛利这些容易上手,开始是一般建造1-2个武家町,这是增加钱的,建造1-2个农村,农村是增加粮食的,农村里还可以建造兵舍和工匠,兵舍越多,募兵越多,工匠是会自动修复町的耐久度。
前期募兵是比较重要的,一定要募,不然你只有防守的份。不过不能募到民忠在80以下,不然很容易引起农民叛乱,更好再建2个忍之理,提升计略回避率。到了后期就不用募兵了,因为被你干掉的敌方部队或城池,会出现降兵和伤病,所以后期兵是越打越多,至少不会减少,除非你的战术超级烂。
信长之野望12威力加强版攻略
1、信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍:小心得用信长之野望12特技的关原真田上手信长之野望12特技,总体难度还行吧,毕竟父子两个优势太明显,AI又不会集中力量来攻。上手推荐挖全正信,柳生和信幸,不然人不够用还是比较讨厌信长之野望12特技的。
2、兵种配合,特技配合,连续发动,可以形成一种连锁特技效应,是对方掉兵量形同放水般。在对方主城起火状态时,是攻克的更佳时机,咬牙一鼓作气就能拿下。游戏初期经常有可能会出现对方主城起火了,可我军也没有什么实力了,但有时攻于撤是一念之差。
3、围城大法,开局3队/4队(根据城门)1500兵力去围城,只要地方城池兵力少于8000,就不会出击,轻松夺城。爆兵大法,建11个兵舍,征兵多很多,临近据点放个高统普代,再结交个国人众,50忠诚以上无脑暴兵,不出1年兵力翻翻。建议之一个城不要科技,不要田,结交商人,无脑出市,缺量直接金子买。
4、注意把农村建在有河流或者靠海的地方,可以建设水田或者渔户以增加兵粮收入。职人町里头可以建设各种学社,以武田家为例,初期就全力建设骑马学社。要升级科技需要3个条件:一定数量的学社、3个适性符合要求的武将以及足够的金钱。有些高级技术还需要先获得某个低级技术才能开始研究。
5、看你用那个大名了,初期建议玩玩简单一些的大名比如织田、武田、上杉、毛利这些容易上手,开始是一般建造1-2个武家町,这是增加钱的,建造1-2个农村,农村是增加粮食的,农村里还可以建造兵舍和工匠,兵舍越多,募兵越多,工匠是会自动修复町的耐久度。
6、一个城的时候,不要造任何学社,全部商人汀或武家汀加农村,全市场加水田。要保持至少3个农村(例如7个汀的城,4资金3兵粮)有港口的把1个市场换成奉行所(用很平均的那种将,就是全50,60左右的去奉行,这样会有足够的特产品与外国贸易,周期结束后可得到技术)。
信长之野望12
信长之野望12中特殊家族特技信长之野望12特技的出现是在科技树研发到一定程度时自动触发的。这些特殊家族特技是家族特有的技术信长之野望12特技,当大名(家族领袖)研究科技到达倒数第二个时,即第二个红色的技术时,只要大名在城中待机过月,就会触发剧情获得特有技术。
在《信长之野望12革新》中,尝试劝降足利将军并非易事,即使将其逼至城破只剩五百士兵也无法达成。我的声望虽高,但似乎并不是劝降成功的关键因素。那么,提高劝降成功率的秘诀是什么呢?首要目标是让讨厌织田的武将归顺,才能继续游戏进程。
上杉谦信与武田信玄的川中岛合战信长之野望12特技:这一剧情发生在1561年,要触发这一事件,玩家需要扮演上杉谦信或武田信玄,并在游戏中积累足够的军事威望和实力。此外,双方之间的外交关系和领土争端也是触发这一剧情的重要因素。当这些条件满足时,游戏将模拟这场历史上著名的合战。
首先,打开游戏信长之野望12PK版。在游戏启动后,找到游戏设置或选项菜单。通常,这个菜单可以在游戏的主界面或开始菜单中找到。其次,在游戏设置或选项菜单中,寻找与显示或图形相关的设置选项。可能会有一个名为窗口模式或全屏模式的选项。
信长的野望12《革新》的全事件与隐藏要素包括但不限于以下几个方面:全事件概述 《信长的野望12:革新》中的全事件涵盖了历史、战役、政治、外交等多个方面。这些事件不仅丰富了游戏的玩法,也提高了游戏的历史真实感。
信长之野望12革新中零损失踩死诸势力的 *** 是可能的,但需要精心策划和执行。在信长之野望12革新这款游戏中,要实现零损失击败各个势力,首先要做的是充分了解每个势力的特点、优势和弱点。比如,某个势力可能擅长于骑兵作战,而另一个势力则可能更擅长防御。
信长之野望12革新中文威力加强版可以通过修改游戏配置文件来实现窗口化。首先,找到游戏安装目录下的data文件夹,在其中找到名为config.ini的文件。这个文件是游戏的配置文件,其中包含了游戏的各项设置。
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