三国街机游戏有哪些版本
三国街机游戏一共有四个版本,最早最经典的是,三国志吞食天地,后面的版本都是由它改编而成的,在93年左右,风靡一时,各大小街机营业厅几乎都有这款游戏,玩这个游戏的人也是络绎不绝的。
之后有三圣剑和三剑圣,这两款游戏差不太多,还有一版是三国战纪。
三国志系列总的来说分为两大类,一种是纯策略游戏,你只能扮演一个势力的君主,然后打天下,代表作是三国志9和三国志11,另一类是你可以扮演一个武将,从更低开始往上爬,最后可以做到大都督,有点角色扮演的味道,当然你也可以直接扮演一位君主,不过这类的战斗乐趣会比三国志11这样的纯策略游戏低上不少,代表作三国志8和三国志10,至于LZ喜欢什么类型,看自己的爱好了
三国志街机多少关
三国志街机版是80后的更爱,遥想当初,一坐就是半天,三国志也是重点观注的对象,整个游戏分为8关,其中有几处是经典,至今记忆尤新,摇杆吃包子、特殊道具(光剑),可以有效的功击敌人,还有就是会发飞剑的美美,最可笑的是曹操被做成了小矮子,只会投制炸弹,遇到他就是最后一关。
街机三国志各关的BOSS都是谁求准确答案
街机游戏三国志当中呢,各关的boss分别是,之一关的bosa是李典,第二关的boss是夏侯惇。
第三关的boss是许褚,第四关的boss是曹仁,第五关的boss是淳于导。第六关的boss是晏明,第七关的boss是张辽。第八关的boss是徐晃,最后一关的boss是吕布。最后面还有曹操。
三国志街机,为啥是关羽张飞赵云黄忠魏延五个将,没有马超呢
这个问题还是比较有难度的问题,很多玩家都可能会有这个疑问,下面就来解释下这个问题。
街机《三国志》也就是《吞食天地2》前两关都是“博望坡之战”,最后则是知名战役“赤壁之战”,前者发生于汉献帝建安七年(公元202年),后者发生于建安十三年(208年)
建安二十年(215年)夏季,刘备听说马超要来投,高兴的说道:“益州可以拿下了!”于是派人去迎接马超,且偷偷把自己的一支军队给马超,让马超率兵合围成都。
也就是说《三国志》的整个事件发生时,马超还没有归顺刘备呢,这时候自然也就没有所谓的“五虎上将”一说,如果将马超放入其中,那才是致命错误呢。
顺便,正史上其实也没有“五虎上将”一说。刘备自立为汉中王后,封黄忠为后将军,同时封关羽为前将军,张飞为右将军、马超为左将军。诸葛亮认为黄忠的名望素来不能跟关羽、马超相比,马超、张飞在近前,他们都亲眼见到黄忠的战功,还可以向他们解释清楚,而关羽远在荆州,知道了一定会不高兴。他建议取消对黄忠的任命。刘备坚持不变,说他自会向关羽解释此事,特派费诗至荆州。其时关羽正北攻襄樊,费诗直接到襄樊前线见关羽,关羽得知黄忠为后将军,发怒说:“大丈夫终不与老兵同列!”不肯接受前将军的任命。经费诗一番劝说,关羽明白了道理,遂即受拜。
而赵云一直不受重用
马超在小说里的存在感并不是太强,而这一代游戏的主打是赤壁之战,马超那个时候也根本就没有加入。而魏延是至始至终贯穿全篇的人物,活跃度高,而且更加适合日本人的口味。所谓是“锦马超”,马超在三国的人设是和赵云一样的“小白脸”形象,包括装束、招式、甚至武器都有相似之处,为了照顾每个人物的鲜明特点,游戏中舍弃其一也是正常。
这个就说到蜀国的五虎大将了,张飞关羽无论是资历还是战力足以名列五虎将,赵子龙赵云也是资历深,战力值超高,以上三位在刘备没有成势之前就跟随刘备的,黄忠是五虎将忠年纪更大的,且为人忠厚,成名较之前三位还早,名列五虎将无可厚非,至于魏延,其本身战力值来说,比不上马超的,但是他是在蜀国没有什么大将的时候能独当一面,为蜀国立下不少功劳,所以五虎将这几位是实至名归,马超是后面加入的,信任度不够,所以没有他
三国志街机技能详解
.肉搏类技能
肉搏类技能是街机三国志中比较特殊的技能之一,此类技能的使用需要玩家在近距离下进行。同时,肉搏类技能还会消耗巨量的体力值,并使玩家处于易受攻击的状态。不过,若能成功制造对方限制,此类技能的威力更是不容小觑。
2.快攻类技能
快攻类技能较肉搏类技能更具优势,此类技能的攻击范围更广,威力更强,在战斗的过程中,可以为玩家提供很大的增益。同时,快攻类技能还可以朝任意方向进行发动,使得玩家在对抗中更加得心应手、轻松应对。
3.辅助类技能
辅助类技能是最为实用的人物技能之一。随着游戏的深入,玩家越来越需要辅助技能的帮助,使自己在关键时刻处于更有利的地位。此类技能的效果主要集中于增强玩家的属性,有助于提升综合实力,保持战斗的优势。
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