好玩的手游有哪些?求推荐
2019年好玩的手游有《一小时人生》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《火影忍者》、《阴阳师》、《绝地求生, *** 战场》、《地下城与勇士M手游》。推荐《王者荣耀》、《梦幻西游》、《阴阳师》、《绝地求生, *** 战场》。 1、《王者荣耀》 王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 2、《梦幻西游》 手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。 3、《阴阳师》 游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事 。 4、《绝地求生, *** 战场》:是由腾讯旗下光子工作室与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,与2018年2月9日公测。百人空投,荒岛求生,真实弹道,完美的射击手感,好友一键组队,语音开黑,给你带来一场 *** 的竞技体验。
为什么《魔兽争霸3》突然更新
囧王者,参见。
这个问题,囧王者觉得,难,在短期内很难见多魔兽争霸4的面世了。
根据暴雪尿性,他出一款游戏长达5年左右,现在连一点风声都没有传出来,估计还在planA的讨论阶段。
为什么,现在大厂都对即时战略类游戏不感兴趣呢?囧王者觉得有两个方面的原因。
在今天的游戏市场上,RTS游戏已经很难为公司带来收入,因为这种类型的游戏除了发布资料片,而且是大型资料片(否则玩家不买账)再没有其他的收入来源。
反观暴雪的《炉石传说》,通过卖卡牌和皮肤,每月吸金2000万美元,《星际争霸2》缺乏商城道具,无法成为暴雪源源不断的收入来源。而这次星际1的高清重制版更新...也只是吸了一些老粉丝的二次购买而已
当然这个所谓的快餐化也是由人为决定的这是因为玩家群体的时间比较碎片化,本来的游戏就是做给核心玩家们玩的(这里的定义指每周至少玩15小时游戏的人)随着智能手机的普及,越来越多的非核心玩家被吸引了过来,而市场的激烈竞争不再允许原本的厂商用时间培养一批自己的粉丝,于是只能把游戏的特点做的越来越门槛低,且符合碎片时间游玩(如每天花1,2小时,每次十几二十分钟)
举个不太恰当的例子,在行业内,RTS的开发似乎存在着某种低效率,在之前的东家Ensemble Studios(帝国时代的开发商)倒闭之前,他们将所有的精力都投入到了《光环战争》的开发上,该游戏却消耗了100人长达4年。而另外一个小团队开发了另一个种类的游戏—整个团队只有12到13人,其研发只消耗了1年。赚的钱,确和《光环战争》这样的RTS游戏差不多。你是开发商,你选择那种?
这次魔兽3的更新应该让每一位粉丝都感到开心,对于那些选手开发新战术也有了新动力。至于为什么更新,关键在于暴雪可能发现魔兽居然在中国还有这么多粉丝,还有这么大的市场。
其实这么多年来,暴雪貌似已经把魔兽争霸遗忘了,甚至是魔兽世界也渐渐式微。炉石在王者的光辉下还是有些失色。常年不更新归根结底还是在于这个项目无法盈利,所以在WCG等赛事上也没有了魔兽3。
但幸好有中国市场,有这些坚持的粉丝,有仍在努力的选手,君不见Ted自己组织的比赛人气依旧旺盛,2v2让那些欧洲选手简直发现了新世界。
在RTS类游戏中,魔兽仍然是大陆地区最火爆的游戏,从sky夺冠开始便占据了一代玩家的内心。我也相信在很长一段时间火下去。
在此也希望那些仍然奋战在一线的选手为我们风险精彩的对战。
暴雪当面重视魔兽争霸,就没英雄联盟什么事了,即使现在几年的随便几个rpg地图也能拿出来做成大游戏,魔兽争霸的真正强大之处在于其开源性,请再多开发设计人员也没有玩家的创意多。
近日,年满15岁的高龄游戏《魔兽争霸3》即将迎来1.29更新,距上一个1.28b更新有半年之久。此次更新将会加入不少新功能,例如观战者API,可以监视选手APM、资源等信息,还有大量英雄修正。暴雪再次把目光反聚到War3身上,为何?无非就是暴雪并没有忘记War3,没有忘记还有一批仅存的尽管基数很小但忠实可靠的War3玩家。而此次重型“烟雾弹”的放出,可能暴雪在观察玩家的反应,视情况会在以后重置War3。
至于War4,在笔者看来,无论War3更新与否,很大几率上都已成幻想,有生之年之作。
之一,市场的限制。纵观近20年来的游戏发展史,上世纪90年代到2005年,可谓是RTS(即时战略)的黄金年代,前有《沙丘》、《红警》,后有《帝国时代》,再有《星际争霸》、《魔兽争霸》,那个年代真的是RTS游戏百家争鸣的年代。而05年字后,RTS逐渐示衰,尽管依旧有《战锤:战争黎明》、《红警3》等等一些品质不错的RTS游戏,但一方面逐渐被DotA、澄海3C这种MOBA取代了位置,另一方面又被大量 *** 游戏夺走了部分玩家。到了后面LOL的横空出世,几乎是夺走了一大批RTS玩家。至于现在,“吃鸡”类游戏的兴起,更是让RTS陷入了无人问津的尴尬境地。看看去年的《战锤40K:战争黎明3》,抛开游戏糟糕的素质不说,游戏的销量不是很满意,再往前看看暴雪自家的《星际争霸2》,纵使素质优异,但难度太大,玩的人极少。总之,现在这个时代,这个市场,大部分玩家越来越习惯快捷、简单的游戏方式,需要繁琐操作、运营、节奏颇慢的RTS游戏不太符合玩家的口味(诚然我们还有国内团队快节奏品质不错的《赤潮》,但还是难成气候)。暴雪,是一个公司,要盈利,不大可能去为了所谓的“玩家情怀”,斥巨资来开发一个可能回报不大的项目,当然我们无法否认“魔兽”金字招牌的力量,但紧靠情怀的力量,缺少了新鲜血液,结果不容乐观。
第二,暴雪自家的限制。一方面,《魔兽世界》延伸了《魔兽争霸3》的剧情,现在还在继续延伸,这要出War4的话,两者之间剧情的协调一定要拿捏好,不能自己打自己脸。另一方面,暴雪目前完全没有经历来开发War4,有WOW、OW、HOS、炉石、SC2、D3一大批游戏需要维护,特别是HOS、炉石,OW要保持相当快的更新的速度。暴雪又不是火影忍者,不会影分身,难以招架,你看暴雪不是最近又在 *** 吗?还有一方面就是暴雪吃了SC2的苦,SC2,包括D3都难以再现前作的辉煌,自身想要超越经典的War3可谓难上加难,弄不好就会搞成像《战锤40K:战争黎明3》自砸招牌,玩家狂喷。
总之,在笔者看来,War4在近年内发行不大可能。新资料片,有一定几率。补上高清重置一下,很有可能。War3,这款15岁高龄的游戏仍在更新,就已经让玩家很高兴了。我们不要奢求War3的续作War4,暴雪这样小修小补,完善游戏功能,跟上时代,比如新增地图,新增英雄,改善单位框选限制,完善天梯机制,等等,在当下就足够了。
按照暴雪的风格和市场的变化,大概差不多基本上war4是幻想了。参照星际争霸2的销量。
现在市面上流行的游戏都趋向于短平快。以moba游戏举例。从dota到lol到王者荣耀,上手难度越来越低。war3这种需要极强的个人综合能力的游戏不吃香了。
手机游戏的流行对pc端游戏的影响也是很大的。现在生活中,碎片化的时间越来越多,在pc上打游戏的时间越来越少。
再一个,游戏创新的难度。以暴雪的骄傲和war3的影响力,很难做出有变革性,颠覆性的新东西出来了。
暴雪对待自家游戏的世界观是比较严谨的,魔兽世界完结之前,魔兽4都不会出来。因为魔兽世界的世界观继承自魔兽争霸3。魔兽4应该会继承魔兽世界的世界观。何况星际2的爆冷也让暴雪再出RTS游戏变得小心谨慎,再加上暴雪自家IP也比以前多的多了。估计魔兽4应该变成有生之年系列了
当年高考结束后你整个暑假都在玩的一款游戏是什么
高考结束那个假期,我做了激光手术,丢掉了眼镜,然后和妹妹开了一个初一暑假辅导班,带了二十多个学生,其中有几个学生目前还在联系,转眼间大学毕业,步入社会已经好多年,想想走过的这么多年,还是高中最充实!
dota了解下
我是高二开始玩的dota每次课余就是在家打打dota,也让我认识很多朋友,高考完就回家了,在家放松的自己当然少不了玩游戏解放自己啦。
每天11打dota成了一个习惯,放假玩家更多了,工会很多大佬也上线了,慢慢的开黑肯定停不下来了。
火影忍者羁绊
这个防守图相信很多玩家熟悉了,在打完dota之余大家也会组队玩玩这个地图,一局游戏可以玩好久,通关之后基本你会感觉一天差不多又过去了那么久了,玩的特别开心,你还记得HG回城吗?
什么?说到的一个游戏呢?怎么说了两个,额,其实也可以说是一个游戏。魔兽争霸3多少人电脑还存着这个游戏却很久没有打开了,对的,这个估计是电脑一直存着最久的一个游戏了,还记得下图这个界面吗?
自走棋永不授权腾讯?LOL自走棋内测信息流出,大型真香现场?你怎么看
前几天我结合现实情况分析了一下自走棋作者到底会不会授权给腾讯,最后个人下结论,觉得自走棋作者授权给腾讯的确是一个不错的办法,但是得到很多人的嘲讽,大多数人觉得腾讯系游戏除了氪金就没啥亮点,甚至有人说什么信仰问题,大多数人都是支持自走棋作者不要授权给腾讯,但是真的有人考虑过作者的情况么?
巨鸟多多工作室
开发自走棋这种玩法的作者只是一个小工作室,据说人数也并不多,现在自走棋在DOTA里面的盈利模式暂时还不清楚,如果他们愿意授权给腾讯,他们的工作室肯定可以拿到一笔不菲的报酬,但是他们如果不授权最后会得到什么呢?一句支持?还是一句有骨气?还是更多的夸奖?很多人觉得我说的这些话俗,势力,甚至有人骂说什么是腾讯的舔狗,我只是笑笑~
当然,在那篇问答下面,我倒是看到一些不错的想法,比如把自走棋授权给V社,让V社来 *** ,但是问题是现在别人愿意收购么?还是个未知数吧!另外一个问题就是,你不授权给TX,就好像TX不会做一款自走棋游戏出来一样,腾讯在国内拥有最顶级别的游戏流量,说不定他出一款自走棋游戏,能比你原作更火呢?
当然,有人质疑现在正版自走棋的背景都是基于dota的背景故事,LOL好像没有那么深的背景,脱离了DOTA,自走棋还怎么玩?我想说的是,英雄联盟都能造出来,一个自走棋算什么?
根据网上目前的爆料来看,腾讯的确是抢注了自走棋的商标,如果腾讯没有想法的话,那么注册商标是干嘛?而且现在网上爆料的这个lol自走棋模式还不能确定真假,如果说腾讯真的想 *** 这个自走棋,但是作者铁了心不授权,只要腾讯铁了心想做,他还是会做,在游戏界没有“抄袭”一说,换个皮肤,换个介绍,换个背景,你一点办法都没有!吃相大概是难看,但是他钱不一样赚了?
可能内容过于真实,会引起你的不适,但是我觉得,社会就是这样,很现实!你授权不授权,腾讯只要想做,他肯定就会做!
从不授权给腾讯上来看,该工作室还是挺有骨气的
但有一点请别忘了,腾讯财大气粗,就是生搬硬套仿你一个,然后利用他们强大的律师团队,跟你打个三五年的官司,你耗的起吗?
人家有钱有时间,你呢,你又要开发,又要运营,还要打官司,就是耗时间也耗死你,就算你官司打赢了,然后呢,人家赔你的那点钱,早就在打官司的时候赚回来了,你呢?耗着吧耗着底就耗光了
流氓不可怕,就怕流氓有文化
中国版权争议处理速度与这个司法程序应该提速了
不能让这样的流氓毁了开发者
自走棋永不授权腾讯?LOL自走棋内测信息流出,大型真香现场?你怎么看?
自走棋刚开始火爆起来的时候很多人都感觉只是昙花一现,不怎么看好这款游戏,但是经过时间的洗礼之后,这款游戏非但没凉,反而越来越火爆,目前的游戏人数也是超过了百万,很多人都去关注他,最近也有很多游戏主播也在进行直播自走棋游戏,自走棋用自己的实际行动打破了别人对他的猜疑。
刀塔自走棋只是一个小工作室发行的国产游戏
,但是却挡不住玩家对它的喜爱,出现不久就有很多玩家置身其中,就连王校长也是对此比较痴迷,前一段时间的全明星赛王校长也报名参加了。很多主播也在直播的时候宣传这款游戏,可以说目前自走棋这款游戏是非常的吸引人的。
随着游戏产品的声势越来越高,这款游戏的背后 *** 团队也是得到了大家的关注,做出这个优秀产品的公司,到底是何方神圣呢?巨鸟多多工作室一下就成为了比较神秘的存在,这个工作室成立于2015年,刚开始的时候团队只有五个人,但是没有想到竟然能够创造奇迹。
目前来看自走棋的发展形势比较好,但是他们毕竟只是隶属一个小工作室,就连最基本的注册商标都没有权利,在前一段时间很多人可能已经注意到,很多的大公司都已经抢注了自走棋的商标作为发行者,对于这件事,巨鸟多多工作室也发出了一份声明,表示说,所有的自走棋游戏或者盗版图,只要是声称他们授权的全部是假的。
前几天网上还各种谣言,说巨鸟多多,已经把自己的自走棋游戏授权卖给了腾讯,不过这件事属于谣言,目前自走棋的作者也站出来澄清了,并且直接表示说,刀塔自走棋,永远不会授权给腾讯。对于这么强烈的态度,也是获得了很多的玩家和粉丝的称赞,毕竟怎么说?腾讯也是国内数一数二的游戏大佬,不过口碑并不是很好。
但是虽然不授权给腾讯,但是腾讯这边可是已经做好了应对 *** ,已经抢住了多个自走棋商标,并且最近LOL自走棋的内测消息也被曝光出来,不过这个消息很有可能是民间高仿,但是话说回来,如果LOL真的推出自己的自走棋的话,绝对也是可以风靡全场的,毕竟LOL在国内的人气还是排在前列的,估计到那个时候又会是大型真香现场,你们觉得LOL会不会推出自走棋呢?大家是否期待呢?
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