辐射4-开局加点分析
新手开局经验心得 加点时重点考虑几个技能:感知系:9感知的穿透器。此神技能,VATS下可以直接瞄准突袭者之类硬货的弱点“战斗抑制器”,可以直接瞄准死亡爪的“肚子”,专打弱点。加1点即可;10感知的集中火力。
后面的技能都是给开v的添加暴击伤害和存暴击的!总结一下,我目的是为了更好的探索,所以实战中很多的是盲射,我自认不是高手,但是辐射4估计你技术再牛。也不会枪枪准吧!而且我是ps4手柄。
首先,在这套方案中,有几个属性的加点是固定的,剩余是可变的。力量4这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。
武器选择:各类型手枪。药品:赛柯(加防御加伤害),捷特(子弹时间效果),塞柯捷特。(赛柯捷特是由赛柯和捷特在化学制造台合成出来的,效果更强大,成瘾性也更强)(注明:2耐力开局是因为如果只有1点耐力的话血太少了。
耐敏自配,看你腰间盘,不好就猫(潜行高敏),好就站着(正面高耐)3力出改甲2感出长枪伤害5魅加你最special1点出独行跟地方领导6智出科学跟改枪3运出肢解这样最初期除耐敏外3力2感6魅6智3运就定形了。。
好了,接下来就是加点方案,分叉点时刻了。至此,力量、感知、智力、魅力合共用了20点属性点。除开耐力敏捷幸运1外,还有5点属性点可以分配。如果算上主角加的加属性点书,还可以多算1点。
辐射4开局加点推荐加点方案:角色属性的话,力量更低出护甲改造用来制造防弹布。感知可以点出爆炸。耐力可以点出游泳。魅力高可以触发领导者直接盖工坊。智力不做要求,看着来就行。敏捷更低的加点也要点出潜行。
《辐射4》生存模式技能怎么加点及流派选择?
1、敏捷:敏捷最少7,点出忍者,提高偷袭伤害,实际敏捷越高愈好,有利于潜行。4敏捷的睡魔和3敏捷的潜行要点,前者提高消音器武器的偷袭伤害,后者用于更好的潜行。
2、耐力1:没的说。魅力6:直接就能出技能完事,免得到时候用的时候需要加点或找感知娃娃麻烦。智力4:出枪技,黑客。也可以智力6,但是智力前期6点没用。需要智力改造都是后期武器,潜狙流前期不用智力,想一步到位就6点。
3、魅力1-次要技能,地方领导和独行者都是很诱人的技能,但是有更优先的技能需要提早点出。(山丘书选魅力)智力6-主要属性,大幅度影响升级速度,且智力技能皆为此角色的重点技能。
4、前期打法:一边走在路上一边不停按Q侦查前方有没有地雷或敌人,遇敌先选择高威胁目标狙击,被发现后一般步枪中远距离瞄准点射,然后后退让噶抓顶着,不过能不被发现不被发现,潜行一枪然后让噶抓上最安全,手雷多练练,初期杀器。
5、Perk技能选择:专长加点其次,现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。
6、加点:出生选的是9力量10,幸运的的智障莽汉(1敏捷1智力)。初期用的近战武器是物理学圣剑(卸轮棍)或者榔头,轻型武器没试过。就是肛不要怂,动力甲是什么鬼?穿一身金属板甲就行了。
辐射4-潜行狙击流加点及武器推荐
1、常用武器:狙击步枪辐射4必加技能, 摇摇乐六段充能毛瑟步枪辐射4必加技能, 高斯(挂壁)枪。潜行狙击辐射4必加技能,出门点了忍者就是5倍伤害,初期打人就是一枪的事情,只要你瞄得准,就没有打不到的东西。
2、狙击流属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
3、武器:手枪:解放者,开始用10MM,去了铁路用解放者。步枪:81所双弹枪,这枪能用到最后。也可以改狙击用,伤害比 *** 高。后期狙击用高斯。
4、战斗步枪,这也是一种制式武器,使用.45口径子弹,可以改成.38和.308口径的子弹。加装狙击镜后名字就变成了战斗狙击步枪。突击步枪,使用56口径子弹,加装狙击镜后也可以作为狙击步枪使用,不过这枪很垃圾。
5、力3 :为了装甲商,潜狙流不依赖动力甲,自己的装备还是需要改良一下的。感3:开局拿了娃娃就是4了,可以加开锁。耐3:以后拿了娃娃可以点喝药无瘾。前期不需要。魅2:妇女/基友。智3:改枪perk。
6、辐射4潜狙流出门加点推荐力量感知耐力魅力智力敏捷运气2,剩余5点可自由分配,推荐全部投入魅力。
7、出生加点及注解力量1:1点即可,护甲路线可加到3,护甲可大幅提升生存能力。独行侠可代负重。1点力量加10点负重,加多少近战攻击未知。感知4:出生3点,加娃娃4点出开锁,走高端狙击就1点足够。
辐射4-全Perk技能图文详解
1、辐射4全属性图文解析辐射4必加技能,包含力量、耐力、智力、敏捷、感知、幸运、魅力七属性所有Perk技能实战测试辐射4必加技能,为广大玩家提供更易懂的辐射4全属性Perk技能数据,更加直观方便玩家辐射4必加技能了解每个属性的Perk技能特点所在。
2、STRENGTH TRAINING(力量训练)力量是辐射4必加技能你的原始体力会影响你的负重以及所有近战攻击伤害量。LEVEL 01辐射4必加技能:IRON FIST(铁拳)等级 要求 描述 1 力量1 拳击对敌人伤害增加20%。
3、所有的《辐射4》perk技能(以下翻译均为之一级时的效果,效果会随着级数增加而增加)力量:也就是体力,他将影响你的物品携带力和近战伤害值。铁拳:拳头攻击将增加20%的伤害(共5级)。
4、队友Perk中,汉考克是250点辐射量以上暴击条积累速度增加20%,凯特和壮壮分别是25%血以下增加AP恢复和近战伤害,居里是免死,这几个perk与这种玩法配合的相当好,可以全方位提高残血下的综合战斗力。
5、首先明确本作的PERK系统,本作的PERK有两个来源,一个是技能书(或者现在可以叫PERK书),第二个就是升级获得。
《辐射4》手枪流加点及玩法技巧
加点方面:敏捷:敏捷最少7,点出忍者,提高偷袭伤害,实际敏捷越高愈好,有利于潜行。4敏捷的睡魔和3敏捷的潜行要点,前者提高消音器武器的偷袭伤害,后者用于更好的潜行。
武器选择:各类型手枪。药品:赛柯(加防御加伤害),捷特(子弹时间效果),塞柯捷特。(赛柯捷特是由赛柯和捷特在化学制造台合成出来的,效果更强大,成瘾性也更强)(注明:2耐力开局是因为如果只有1点耐力的话血太少了。
步枪潜行流6件v强化护甲+v强化高斯步枪+10敏捷=一管v撸16枪很凶残,配上幸运perk或者潜行perk随意了,可以一玩另外v模式下高斯无需蓄力即可满伤害,凶残无比。
配合爆裂物前缀镭射机 *** 残分分秒打死自己。
加点思路:由于手枪流幸运要求高而改枪容易,因此通常选择弱智开局(幸运天赋- *** 学者)。
辐射4潜行狙击流怎么打
1、选择狙击步枪在智力潜狙流玩法中,狙击步枪是必不可少的武器。玩家需要选择一款威力强大、精准度高的狙击步枪,并且进行改装以提升性能。比较适合的狙击步枪有“猎人狙击步枪”、“坠星狙击步枪”等。
2、武器选择从最初的铁管开始到以后的高斯,全程狙击枪(双弹,满血双倍为佳),一把手枪(解放者等V模式强化类)备用,一把高命中的散弹枪、镭射枪备用。打法全程潜行,远程用狙击,室内近距离多个敌人遭遇战用V模式。
3、潜行狙击留核心技能 潜行,增强潜行能力。5点必加。最后一点移动中远处隐形是最牛的一个。睡魔,消音武器偷袭增强伤害。3点必加。忍者,3点。潜行伤害增加若干倍数。3点必加 穿透器,隐藏背后也能射到。2点必加。
4、虽然这代对狙击略有削弱,但只要懂得玩法,就会发现这代狙击比上代更强更爽。出生加点及注解力量1:1点即可,护甲路线可加到3,护甲可大幅提升生存能力。独行侠可代负重。1点力量加10点负重,加多少近战攻击未知。
5、技能选择 力量3=装甲商 装甲商为服装、护甲、动力甲改造前提。力量娃娃入手较晚,入手后可以点出武器匠用于改造机器人。感知4=步 *** 、开锁、爆破专家 狙击枪多为步枪,受步 *** 加成。
6、潜行流半自动步枪,我们可以理解为狙击手。伤害:高 生存度:中 难度:简单 成型速度:中等 重要属性:敏捷 智力 感知 常用武器:狙击步枪, 摇摇乐六段充能毛瑟步枪, 高斯(挂壁)枪。
辐射4生存模式近战流加点攻略
直奔阿伯纳农庄(Abernathy Farm)搜刮作物,是初期食物来源也能后提供之后司特吉任务所需的食物原料。
初始2点力量,吃书+1点拿娃娃加1点到4点,点出护甲和武器。
首先开局属性加点,9力量,9敏捷,5幸运,其它属性各1。然后初期技能加点,先点一级幸运5的技能,然后点一级敏捷9技能,然后点一级力量2技能,然后点一级力量9技能,然后点一级幸运3技能。
钻石城,棒球商人处买到一个传奇棒球棍(-40%AP消耗)一管AP可以连续敲7-8棍,1600瓶盖,前期极度极度推荐,越早入手越好,可以用到删档。以上就是辐射4生存模式近战流心得分享,希望对近战流玩家有所帮助。
属性分配:9力量,8智力(书一点),剩下给魅力7点。
力量4。这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。即使不玩近战,最少也应该要到力量3出装甲改造。
辐射4爆炸流武器技能怎么搭配
旋转机枪这样辐射4必加技能的武器如果高命中开枪的话,威力和ap消耗的比也是可以接受的。另外重武器当中的火焰喷射器有一个bug。
自动武器有:10mm手枪、铁管步枪、冲锋枪、镭射步枪、战斗步枪、战斗霰弹、突击步枪、电浆武器、伽马枪。这些武器除辐射4必加技能了冲锋枪之外都能改成半自动武器。突击步枪以其较高的射速和极低的后坐力成为了一个冷门武器。
技巧1喷子要改成自动连射型,perk要点满突击队长和爆炸专家。因为爆裂伤害吃:大枪,突击队长,和爆炸专家三个天赋加成,大枪和突击队长根据武器二选一。爆裂伤害不吃步 *** 加成。
完全成型所需技能点:11点 ②:炮塔流,主武器重型自动武器,副武器自动步枪或者近战武器。
忍者技能可以提升5倍的潜行伤害,梦魔技能可以增加消音武器50%伤害,这些都可以叠加到爆裂物里面。就这几个技能下来,潜行之一发的爆裂物散弹,只爆炸伤害就可过千,而且防御对爆炸属性抵抗很小。
破坏专家:提高爆炸伤害,增强爆破物性能。建议加点,爆裂词缀伤害受该技能影响,且1级即可解锁大量实用地雷/手雷制造。(6)夜猫子:晚上增加2感知2智力,效果微妙,浅狙流酌情点。
科学点出药剂师,配合打针的技能,以后泥沼蟹女王喷你毒,打开辅助物品,把里面的食物从头到尾每样吃一口,除非直接秒,要是死了楼下的直播切点什么。
辐射4《Fallout4》V流前期加点攻略
1、再去钻石城买废土人胸甲和冠军护臂,前期装备就齐活了。生存模式V步枪流监管者开局技能加点:2级枪支改造。3级步 *** 。4级贯穿。5级集中火力这时候拿到监管者了回家改枪,轻质弹夹,长枪管,瞄准镜拆了换荧光瞄具。
2、耐力点5,出游泳~其辐射4必加技能他看喜好~ 然后游到原子猫那!偷窃动力核心,然后穿上机甲。
3、首先,在这套方案中,有几个属性辐射4必加技能的加点是固定的,剩余是可变的。力量4这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。
4、其实4代的近身战也十分强大。后期10倍伤害。一刀秒一切。
5、除非你智力一出来超过5,否则都建议之一PERK就上 *** 学者1点。个人测试5智力不比1智力概率低多少,而且经验基数大,总回报更大。
6、前言 本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。
辐射4开局如何加点最合理
1、新手开局经验心得 加点时重点考虑几个技能:感知系:9感知的穿透器。此神技能,VATS下可以直接瞄准突袭者之类硬货的弱点“战斗抑制器”,可以直接瞄准死亡爪的“肚子”,专打弱点。加1点即可;10感知的集中火力。
2、耐敏自配,看你腰间盘,不好就猫(潜行高敏),好就站着(正面高耐)3力出改甲2感出长枪伤害5魅加你最special1点出独行跟地方领导6智出科学跟改枪3运出肢解这样最初期除耐敏外3力2感6魅6智3运就定形了。。
3、配点力量:这个属性很多人建议点到3 甚至不点。我认为作为探索的新人们更好点到7。原因如下力量的被动属性如游戏所述,增加负重,增加近战攻击力。负重对于探索太重要了。不管你开始什么难度,子弹有多种。
4、药品:赛柯(加防御加伤害),捷特(子弹时间效果),塞柯捷特。(赛柯捷特是由赛柯和捷特在化学制造台合成出来的,效果更强大,成瘾性也更强)(注明:2耐力开局是因为如果只有1点耐力的话血太少了。
5、那么辐射4怎么加点?下面深空高玩为大家带来辐射4开局加点 *** 汇总,一起来看看吧。
6、而深空高玩这次要为大家分享的便是来自一位民间高手辐射4潜射前期怎么加点的 *** ,希望能为大家有所帮助。
7、在辐射4的游戏中,有很多玩家在开局加点的情况下不知道要怎么加点才可以使前期的优势更大化,那么今天就让我带着大家一起去看一看吧,接下来就是关于辐射4开局加点推荐的分享介绍。
辐射4-PERK详解及武器天赋选择攻略
铁拳:拳法流核心perk,不过本作拳套武器(动力甲也能算拳套武器)相对弱势,不如近武流派(2)大联盟:近武流核心perk,不管你是大锤还是剑圣,点满都不会错。
辐射4幸运主要是让你增加暴击条的速度变快,以及打宝运增加,今天为大家做一个全面的辐射4幸运属性及Perk技能详解,包含了幸运属性全部Perk技能中文翻译以及数据测试,暴击几率及伤害都有涉及。
最需要的摇头娃娃:力量、徒手、近战、潜行。其他防御类perk当然是有比没有好。
技能,还有主战武器目前等级25,感觉到了28左右可以满改老忠实和公义权威再加上4级手枪伤害又能上一截。30以后可以加步枪换高斯了。再之后也没啥PERK加了只能加手枪。升级时没加过属性点,开点属于极限开点。
魅2:妇女/基友。智3:改枪perk。等拿了娃娃可以点高级黑客。敏7:直奔忍者perk。后期拿了人偶可以点出快 *** 。幸7(8):开局7,然后开局回家拿了属性书再加到8。最后拿了人偶到9。
所有的《辐射4》perk技能(以下翻译均为之一级时的效果,效果会随着级数增加而增加)力量:也就是体力,他将影响你的物品携带力和近战伤害值。铁拳:拳头攻击将增加20%的伤害(共5级)。
鸡肋Perk一览坚韧5/5:需求耐力1,每级平均提升10点伤害抗性。提升的是而已,从护甲获得更实惠,一件改装战斗装甲胸甲就有40点,所以这个技能很鸡肋,很鸡肋,很鸡肋。
辐射4-开锁技能升级效果详解
1、STRENGTH TRAINING(力量训练)力量是你的原始体力会影响你的负重以及所有近战攻击伤害量。LEVEL 01:IRON FIST(铁拳)等级 要求 描述 1 力量1 拳击对敌人伤害增加20%。
2、开锁 在哔哔小子 按T就能看见加点页面。开锁总共4级 分别对应 1级进阶锁 2级专家锁 3级大师锁 4级发夹不会断掉 个人认为加到3级就够了 反正发夹多的是 随便断。
3、开锁办法:用鼠标换发夹位置,轻轻按A进行旋转,如果发夹抖动并发出声音则表示位置错误,松开A,发夹换方向,再轻轻按A旋转开锁,直到锁孔90度,开锁成功。
4、FO4采用了类似技能池的自由加点模式,每个spcial点数都有其独特作用,并支配着下属perk,同时在游戏中随着升级我们既可以选择升级perk也可以升级SPECIAL点,理论上可以打造全能人物,但前期点数稀缺,敌人又强,如何度过显然是一大难题。
5、首先当我们的人物登记到达16级的时候,我们开始学习开锁的技能。然后我们找到供应商,进行购买开锁的工具。这个时候我们从奥格瑞玛,前往JCC。然后在JCC的商旅海岸,找到一个帆船。
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