上古卷轴5首领劈刀找不到
1. 找不到2. 上古卷轴5中的首领劈刀是一把非常稀有的武器,它只在特定的地点或任务中出现。
因此,很多玩家可能会遇到找不到的情况。
3. 如果你想找到首领劈刀,可以尝试以下 *** 进行 - 确保你已经完成了与首领劈刀相关的任务或剧情,有时候它只会在特定条件下出现。
- 参考游戏攻略或论坛,了解首领劈刀的具 *** 置和获取 *** 。
- 如果你已经尝试了以上 *** 仍然找不到,可能是因为你的游戏版本或MOD的原因,可以尝试更新游戏或禁用一些MOD来解决问题。
- 如果你实在找不到首领劈刀,也可以考虑使用其他强力武器来替代,游戏中还有很多其他强力的武器选择。
上古卷轴5除了玩主线,还有哪些有趣的地方可以玩
你只玩任务线吗?我个人感觉老滚任务真没什么好玩的,单调。这游戏不应该是这样玩的吗,天天人物捏脸,打mod,各种mod,嘿嘿,然后截图录视频啊,除了mod还是mod,反正我玩的时候就是这样

上古卷轴5除了主线外,还有丰富多彩的支线。比如有战友团,盗贼工会,黑暗兄弟会,冬堡魔法学院,成为游吟诗人,15魔神器任务,完成这些任务能得到各种各样的神器和装备。在各个城里还能接到男爵任务,完成后还可以买房甚至取老婆。同时你还可以接风暴斗篷和帝国的战争任务,成为某国的一员来消灭敌对国。同时你在野外也会有30多个随机事件发生,各种山寨村子有些找npc也有任务接,真的太多了。闲暇之余练练生活技能,锻造,炼金,附魔都能强化你的装备,同时研究各种职业不同的玩法,也是乐趣之一。如果你装了龙裔和黎明守卫dlc还可以买房打造属于自己的装备收藏馆和成为吸血鬼,最后你实在觉得都体验过了,我想各种mod还是可以满足你玩下去的欲望。但是我想说的是这个游戏真想好好体验的话,我建议你去了解整个游戏里的剧情,去了解每个npc的故事,我想一定会让你深陷其中不能自拔的。
什么!你玩上古卷轴5居然沉迷做主线?好好的实验不做,为什么要去做主线呢?《上古卷轴5》作为一个高度开放的世界,主线、支线等任务只是游戏的很小一部分,如果你玩游戏的时间够长,那么你会发现你把主线做完,这个游戏才刚刚开始。下面小编就举例一下上古卷轴5中的各种玩法,
1、其实上古卷轴5的剧情精髓是在于细节,主线只是一部分,在主线的任务工程中你会发现各种小细节和隐藏剧情。
2、在游戏中看小说,一定没想过吧?上古卷轴5的世界中你就可以这么干,比如《盗亦有道》这本书就不错。
3、如果你主线全部做完,支线也已经差不多,那么游戏会进入终极玩法“屠城”,打上屠城mod,所有npc都无法幸免。
4、除了游戏本身,老滚5的mod系统是更大亮点,你可以用各种mod扩展游戏的玩法,让游戏变得更新颖,比如实验室、七彩魔法、镇魂曲。
5、游戏本身有很多的房子可以购买,然后在炉火的dlc中扩展了“半沙河系统”,他可以允许你在三个城市中购买大型的房子,还可以自己DIY装饰。
老滚五作为一款著名沙盒游戏,支线多的一批。这只完成主线,那么证明你刚刚迈出之一步。接下来就是你自由发挥的时间了:战友会,冬堡,兄弟会,夜莺…诸多势力的声望。还有龙裔DLC过了没?黎明守卫DLC呢?野外那么多山洞逛遍了吗?那一群魔神的装备拿了吗?龙祭祀搞死完了没?如果以上你都搞完了(很少人全部搞完),打开3DM,下一堆MoD,新世界走起。当然很多人沉迷实验室无法自拔就是了,手动滑稽
如何评价《上古卷轴5:天际》
初次接触老滚5的时候,我是十分震惊的。震惊于游戏内极高的自由度,我可以偷东西,可以半夜撬门,甚至可以把有名有姓的npc引到荒郊野外杀人越货,或者当级别升满,装备无敌的时候直接选择屠城都行,老滚5的自由度堪称rpg游戏之最,即使是以高自由度闻名的gta5比起老滚5,也是略逊一筹。
玩家总是调侃育碧的开放世界为公式化开放世界。那么什么才是好的开放世界呢?老滚5就是一部完美的教科书。除了主线外,丰富的支线,极大的可探索要素和极多的可互动要素,给玩家构建了一个十分真实的又充满魔幻的天际省。当然, *** 组对于mod的包容性也是老滚5火爆至今的重要原因。原版游戏画风实在诡异,妹子也让玩家欣赏不来,带上mod,不仅让妹子养眼多了,还能自定义自己想要的剧情,可以说极大延长了本作的生命力。
期待老滚6的发布,相信那也会是一部举足轻重的神作。
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第224篇独家问答,原创不易,盗版必究
今年E3展微软的展前发布会可以说是全场更佳别开生面了,各路大作悉数登场,其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热”,那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》。
毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠,他的成功是多方面的。首先是故事剧情与世界观的呈现,其实很多游戏作品或者影视作品,他的故事都不会太繁琐,简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解,而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了。老滚5的故事很简单,典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决,但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻,而且完整,几乎每个人都拥有自己的故事,等着玩家去探索去发现,最后烘托出一个完整的恢弘的世界。
其次是高自由度,沙盒游戏更大的厉害之处,就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事,这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中,因为这是他们自己的故事。而游戏 *** 的难度也在于这高自由度上,为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多,工作量非常之高,但是老滚5做的非常出色。
最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度,游戏MOD社区,使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西,这大大延长了游戏寿命,也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统,在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏,使用不同的角色,游戏变得非常多样化。
老滚5在我心中是永恒的经典。
一个让我能让我深深的沉浸其中的不可多得的好游戏。庞大的世界观,丰富多彩的任务,由强大玩家群体 *** 的不计其数的mod,使这款游戏已经超越了一个优秀rpg的范畴,称为经典。
发表评论