《鬼灭之刃》鬼舞辻无惨,他凭什么是最终的BOSS
鬼舞辻虽然没啥表现,但不可否认他的实力。当年鬼舞辻的实力仅次于起始剑士中的缘一,其他人均不敌鬼舞辻。当前有了进化设定后,鬼舞辻的实力会远超400年前。面对如此强大的BOSS,鬼杀队最后能活下来的人屈指可数。
当鬼强大的一定程度时,能在濒死边缘进化。上弦前三可以完成进化,作为鬼王的鬼舞辻自然也能做到,进化后实力不可同日而语。这就和打游戏BOSS一样,将常态的BOSS打死后,第二阶段的BOSS实力会更加逆天。鬼杀队并非全盛状态,对战鬼舞辻自然是人海战术。一些重要的角色将陆续死去,结局会比较虐心,这点无法改变。
感谢邀请。
因为他是之一个鬼,剩下的鬼也是他制造的,所有的鬼几乎都需要受到他的统治同时也是最强的鬼,所以只能是他来当鬼灭之刃的最后BOSS。
无惨可以说是已经钦定的BOSS了,因为整篇漫画动漫都说明鬼的来历,就是无惨通过自己的血液制造的,并且他本人也是存活了上千年的始祖,感觉漫画的作者应该是借鉴了吸血鬼的设定,怕光喜欢黑夜行动,喜欢血液。
而无惨就像吸血鬼里的德古拉,实力属于漫画中天花板的存在,当然被顶破天花板的继国缘一给虐了一顿,但是继国缘一去世后,基本上漫画当中就没有威胁到他的存在了,但是当他遇到炭治郎后,嗅到了令他无比熟悉的味道,所以才不惜不断派鬼去除掉炭治郎。
通过综上所述无惨凭实力成为最终大BOSS。
人类在面对天灾之时,确实显得渺小无力,但是人类在千百年来从未放弃过和天灾对抗。从大禹治水开始,尽管古人生产力落后,但是为了保护家人和家园,依旧付出难以想象的人力物力劳动力去对抗天灾,在无数的牺牲后,因而创造出就像都江堰这个伟大的奇迹,造就了天府之国成都。这种例子比比皆是。
人类与天灾的斗争史,是伴随着人类文明的整个历程,直至今日。再与天灾斗争中,很多行为是事迹是体现人性的光辉,那些为家人,亲人,甚至不认识的人牺牲的人,比比皆是。而这些,也是支撑人类在天灾时刻存活的巨大动力,毕竟人不是总是自私的,不是都是某跑跑。人的存续,在个人生存之上,是家族,是血脉,是种族的存续,这也是为什么那么多人甘愿牺牲的关键。
无惨若自比天灾,那就准备接受人类世世代代,不计代价,永不停息的抗争。可惜,他终究是个懦弱的人,虽然拥有堪比神明的力量,确没有一丝神性。

这部动漫的我感觉是借鉴的吸血鬼的传说,因为最初的吸血鬼他就是更大的也可以不死的,剩下的吸血鬼的话相对来说基本都是他传染的,有二代三代甚至还有那种跟杂病一样。仔细看日本的每部动画片的话,你都会发现日本的很多的那个动漫都是嗯有借鉴别的东西来发展自己,然后呢,再加上一些天马行空的那个想法。然后来成就自己,其实每一个小说或者动画都是先借鉴别人,然后来发展自己,包括诗歌之类的。在这个知识大爆炸的时代和信息发达超速发达的时代,如果你不借鉴别人,没有给别人引起那个更敏感,你的东西也发展不出来。

魔兽世界怀旧服的新动态或预测有哪些
魔兽世界怀旧服
魔兽世界官方怀旧服离我们越来越近,而怀旧服曝光的消息也越来越多,大部分对怀旧服比较关注的玩家都知道了怀旧服大概的内容,但是仍然有小部分比较迷茫的玩家对怀旧服知之甚少,下面胖哥就给大家分享一下目前怀旧服的所有资料。
怀旧服版本
怀旧服的版本是在经典旧世1.12版本(60年代最后一个版本)的基础上开发的1.13版本,因此会有一些调整,具体如何调整尚未可知。
开服时间
目前暴雪公布的怀旧服上线时间为2019年夏季,而具体会在几月几号上线则没有说明,需要根据暴雪开发的实际进程来看,不过在嘉年华测试服玩家已经率先体验了怀旧服的小部分内容,大的工作已经做完了,只剩下一些调整的工作尚未完成,再结合魔兽世界的开服惯例来看,8月份是一个非常不错的时间点。另外,有玩家在魔兽世界怀旧服展示中发现了蛛丝马迹,并表示怀旧服有可能会在7月开放。
收费模式
之前暴雪放出过消息,魔兽世界怀旧服将会和正式服共享月卡,并且免费提供给已订阅正式服的玩家下载,鉴于魔兽世界国服并没有所谓的订阅系统,而国服官方又说过不会额外收费,因此国服极大可能为免费下载,共享月卡。
副本开放时间线
怀旧服虽然是1.13版本,但是并不会在上线之初就开放全部副本,而是寻寻渐进,就像10多年前那样,从MC到NAXX。
怀旧服开服首先会开放熔火之心、奥妮克希亚、厄运之槌、卡扎克和艾索雷葛斯。
- 考虑到PVP装备会冲突副本装备,所以在PvP军衔奖励系统不会在上线时开放。
- 第二阶段会开放黑翼之巢、战场、PvP军衔奖励、祖尔格拉布。
- 第三阶段会开放安其拉、T0.5、希利苏斯和绿龙世界Boss,安其拉开门也会在这个阶段开放。
- 第四阶段会开放纳克萨玛斯、天灾入侵。
上面是目前已确定的副本开放顺序,但是具体开放时间点还需要等正式上线才知道。
其他改动
魔兽世界怀旧服在其他方面的改动非常少,这一点暴雪社区经理也已经明确表示,除了画质之外,基本保持了原汁原味的60年代体验。另外怀旧服虽然和正式服共享月卡,但是并非互通版,装备不能转移。不过战网是可以共用的。
以上就是魔兽世界怀旧服目前的动态了,至于未来,暴雪可能会在60年代的基础上增加新的副本,以及新的地图,甚至有可能会开放70级、80级的怀旧服。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽怀旧服确定将采用60级的1.12战鼓震天版本!
相比于以前的版本,这个版本是2.0风暴前夕前的最后一个版本。这个版本所有的经典旧世副本都开放了,战场也可以跨服了。
从目前的消息来看,怀旧服应该会锁定经典旧世在60版本,不会开后续版本,不过后续会不会独立开其他版本怀旧服,也说不定。
因为相较于后续版本,60年代确实不是那么好玩,玩家怀念的只是当时的那份激动,怀念以前战斗的感觉。60年代相对于后续版本有很多的缺陷。
猎人宝宝会有各种情绪,在宝宝情绪差的时候会降低造成的伤害,甚至会逃跑,没错,会逃跑,你辛辛苦苦抓的断压会逃跑。施法需要施法材料,治疗强度跟法伤是分家的,也就是说,一个奶牧穿奶装去打怪无异于找死。职业极不平衡,有些职业在副本带着就是捡垃圾的,说的就是你,小德!!
插件功能很少,几乎现有的功能在当时都没有,老老实实的去找任务物品吧。
法师搓个寒冰箭需要丢丢魔杖,不然就等着OT吧。
特定的副本需要特定的装备,比如mc需要火抗,而且mc这样的副本火法是不能进去的。
魔兽世界怀旧服预约人数火爆,国服再开3组服务器,45级内测开启
魔兽世界怀旧服经过了轰轰烈烈的压力测试,13号又开放了角色预注册活动,可以说魔兽世界怀旧服的整个氛围已经完全被带动了起来,最近一段时间所有的魔兽世界玩家,甭管是新玩家还是老玩家,讨论最多的就是你的ID抢到了吗?打算去玩哪个服务器呀?联盟还是部落。这种全网讨论的热情已经很久没有出现在魔兽世界这款游戏身上了,小编觉得魔兽世界借着怀旧服这股东风又焕发了第二春。

由于国服玩家人数众多大大的超出了原来的预期,所以暴雪决定又新增了三组PVP服务器,分别是一区的奥罗、沙尔图拉,五区的维希度斯。并将会在8月15日再次开启这三组服务器的魔兽世界怀旧服角色预约活动。如果怕原来三组服务器的PVP人数过多,导致排队的话,新开的三组服务器应该是比较不错的选择。

小编大胆做个预测,新开的三组服务器最火爆的应该是奥罗了吧,怎么说也是当时比较有难度和名气的一个Boss,如果没有抢到好名字的小伙伴可以在8月15日再次碰一碰运气,毕竟一个游戏账号下只能注册3个角色,新开的服务器机会还是蛮大的。不过大家也要下手快一些,不然的话好ID都被工作室抢走了。据说贾君鹏这个ID被工作室抢注以后,叫价70000元人民币。

虽然距离魔兽世界怀旧服正式上线还有两周的时间,很多玩家都已经迫不及待了,不过大规模的测试肯定是不会再推出了,但是暴雪最近又重启了魔兽世界怀旧服Beta测试,已经把角色的封顶等级提升到了45级。所有曾经获得过Beta封测资格的账号都可以再次登录Beta测试服务器。不过原来的40级封顶的测试角色已经被删除了,但是参与测试的玩家可以直接获得所有职业的40级人物,而且角色等级上限已经提升到了45级。

玩家们应该可以进入荆棘谷、尘泥沼泽、悲伤沼泽、凄凉之地等地区做任务刷副本了,又可以跟心爱的玛拉顿公主愉快的玩耍了。这次Beta测试的结束时间是美服8月16日的星期五。暴雪希望能利用这段时间玩家们再提交一些Bug,用一个更加完美的状态在8月27日正式开放魔兽世界怀旧服。
欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!
本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
WOW里哪个副本最容易迷路
魔兽世界里的副本一直是其游戏PVE的核心,副本里有着异乎强大的BOSS、极品的武器装备,所以暴雪对于副本的设计可谓十分用心。

而在游戏里,有些副本一穿到底,“闭着眼睛”都能走到底,比如联盟暴风王国里的监狱;也有许多副本会让玩家迷路在里面,比如位于贫瘠之地的哀嚎、位于悲伤沼泽的神庙、位于灰谷的黑暗深渊等等。

而在60年代最容易迷路的副本要数黑石山的黑石深渊了。黑石深渊的副本里面不仅大,而且BOSS也多,因为它本身就是黑铁矮人的主城。该副本里面你可以随机选择线路和要打的BOSS,比如竞技场线路,需要玩家进本后向左开门往上前往;需要找瑟银兄弟会声望军需官的玩家则要更往上前往黑铁酒吧的线路,当年刷酒吧凶器的玩家或许对这条线路熟之又熟了吧。

进本右边禁闭室区域,则与拯救公主系列任务、联盟黑龙门任务相关;跳火任务是最快完成MC熔火之心进本传送任务,且能最快前往帝王之座,在那尽头见到副本最后的BOSS:索瑞森大帝和他的夫人茉艾拉公主。

黑石深渊不像魔兽大部分副本一样,一定要打完沿路的所有怪及BOSS后才能通关。一般来说,这个副本对于玩家来就是你需求什么就走什么线路,其他的可以绕开不打,以节省时间。所以很多玩家只对但一的线路熟悉,而其他线路就会迷失方向。

该副本我只在N服怀旧的时候全部打通了一遍,当时跟队伍里的伙伴们花了整整一下午+晚饭的时间,有好几次都因为迷路走错而现场跑尸,当真是痛苦万分。
这个问题只要玩过tbc的都应该知道了!迷路就不说了!只想说那个时候!打副本!打boss是需要脑子!需要配合的!而且让人玩起来不是很疲惫!随便出去做几个任务升一级就是小半天甚至一天!你用一天的时间去熟悉几个任务!几件装备!所有事情会让你熟知!甚至让你进去到他故事里去!代入感很强!现在谁做任务还看任务内容说的什么!直接找叹号!找地图区域提示!看插件!以前打副本哪有什么插件提示!哪有语音提示你 *** !分散!打小怪!都是团长指挥一点点摸索出来的!那个时代是经典!因为节奏没有那么快!内容没有那么快餐!现在的魔兽跟传奇私服基本上一个意义!快餐!有的玩家说了我们肝的更厉害!我们副本大秘境打的更高!我们玩的更好更开心!对没错!你们体会不了曾经的那种感觉!那种四十人副本的成就感!那种野外动不动吹号子喊人群pk!那种看见小号做任务打不过帮忙过任务送人玫瑰手有余香的感觉!那种看着游戏里夕阳的普照!听着沉醉的音乐!漫步在荆棘谷的感觉!一个时代一个回忆!却已不复存在!
要说魔兽里路线复杂的副本还要看六十年代的副本,有些副本里面错综复杂,有些是副本门口的路线比较复杂。
哀嚎洞穴:玩家之一次进哀嚎不迷路是不可能的(包括进副本的路),里面的路线非常的复杂并且小怪也很多,稍不小心就会引怪灭团,另外还有能把人逼疯的悬崖。如果一个队伍都是萌新之一次打这个副本的话,估计4个小时都不一定打完。现在的哀嚎被和谐了,已经变的很简单了。
诺莫瑞根:该副本原来是侏儒的主城,可想而知它有多大了。副本的立体结构比较多,里面走动的怪和110很多,并且很多怪都会逃跑叫人,一不小心就拉了很多的怪。以前去的时候灭队了,然后跑进副本的时候就找不到去目的地路了,有种我是谁~我在哪里~的那种感觉。
阿塔哈卡神庙:这副本怎么说,有好几层的结构,打着打着就不知道怎么走了。这个副本的小细节比较多,走着走着也许你就忽略了一个平台BOSS的路,然后就在那来回的绕啊,不知往哪走了。
黑石深渊:这副本简直是个噩梦,地图太大了,我觉得什么事都不干,光光跑一圈都需要不少的时间,话说那个点火盆的大厅是真的令人印象深刻。不过黑石深渊的任务分布还是比较有特色的,很多任务在某一个区域就可以完成,不需要通关整个副本。
黑下:这副本不仅复杂而且怪特别的集中,很容易ADD导致灭团。很多队伍都是组个FS加个DZ,这样打起来可以降低点难度。半语之一次和同学去的时候是去做那个石板任务的,硬生生的在里面泡了三个小时才找到任务物品,然后立即炉石。
下面再说几个门口比较容易迷路的副本:
死亡矿井:这个副本前面地图其实算不上大,但是比较绕,有些地方相似度很高所以导致玩家容易迷路。
哀嚎洞穴:哀嚎洞穴再次上榜,谁去谁知道。
玛拉顿:玛拉顿外面的紫门和红门前面的路大家应该还记得吧,即使去过了几个次,但是还是比较容易迷路。
现在魔兽为了降低入手难度,很多副本就简化了很多,新玩家体会不到当年的这种游戏经历了。
发表评论