刀剑封魔录之上古传说,有几个气凝珠,用一个合成了刀剑壁或是封魔壁,但是合成像素之星需要刀剑壁+封魔壁
另一个打怪得到,刷不出来是你连击太少或者难度太低,据高手说,英雄无悔难度后期运气好了平均每三个怪物掉一个刀剑壁或者封魔璧,这也算是对饱受高难度凌虐的玩家一个补偿
刀剑封魔录外传上古传说真正的战斗难度有多难
真正的战斗基本上是一出门口见到僵尸都可能被秒杀的,而且死掉的话经验和钱都会掉光……不过一般玩真正的战斗都是通关之后再玩,会自动保留通关前的一些宝石,只要撑到开启乾坤袋功能估计比较好打。
英雄无悔是传说级的难度啊……据闻是更加 *** 的……不过我一直都只是听闻,玩了几分钟,没看出和真正的战斗有什么分别……
游戏共有三个结局:
1、条件:结尾选择不加入蚩尤
由于主角杀死七星将惹怒天神,所以连降大雨引致民不聊生,人间苦不堪言,有通神者言须取逆天者心来祭天方可平息天神的怒气,所以人们开始追捕逆天者的行动……额,逆天者就是主角……
2、条件:结尾选择加入蚩尤
主角和蚩尤闯过三界域杀往天界,神魔大战持久没有结果,天上一日,人间一年,人间就在脱离神的控制的情况下向新纪元发展……
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