DNF移除了3年的老装备绿爪、灵风即将回归,会带起老玩家回归热潮吗
其实吧,我自己都感觉到没有以前那么喜欢玩联盟了,以前真的是逃课通宵都在打联盟,现在登上去也没人和我开黑了,要不是有无限火力的存在,可能我一天都玩不上一两局。说句不好听,如果不是因为有职业联赛的原因,可能脱坑的兄弟就更多了。
而在我心里,之一次觉得联盟变味了,就是从客户端改版开始,推出了各种各样的任务啊商店啊兑换道具啊,我特么是来打游戏的,不是来做任务啊!然后又是各种的装备英雄改动、重做,新玩家接受不了,老玩家回坑直接看不懂,虽然说保持了新鲜感,但显然设计师真的高估了自己的能力。
而最近拳头设计师又在网上透露了新装备的设计思路,可能只有老玩家才看得懂,这三件装备目前只有智慧末刃还在游戏中,而另外的灵风和绿爪可以说是远古时代的装备了,勾起了一波老玩家的往事。
在那个不要鞋子出灵风的时代,adc是多么的写意潇洒;在那个狼人一手绿爪就可以纵横召唤师峡谷的年代,是无数萌新的噩梦;在那个蒙多出自然之力就可以不用回家的时候……可惜装备可以回调,召唤师却不会再回头,此去一别,天高水长。
新灵风提供40%的攻速,+40护甲,+40魔抗。
唯一被动:击中敌方英雄会造成50点魔法伤害并获得3点护甲和魔抗,持续时间为5秒。最多可获得30点护甲魔抗,近战每次攻击获得双倍但获得的属性上限相同。
唯一被动—韧性:受到的眩晕、 减速、嘲讽、恐惧、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
而新装备其实也并没有当初的那些属性,只不过是借用了它们的外衣,却并没有赋予从前的灵魂,将来上线了可能也只能是不温不火的程度,好像也没有特别不一样的属性。可能值得一提的是,这件装备虽然表面看来比较适用于adc,将来又会成为战士出装,然后用来切adc会是更好的选择。
其实现在联盟更新调动的次数多了,本来用意是为了保持游戏活力,但多次的英雄改版又回调,反而是伤害了玩家游戏体验,一个英雄还没上手,就又改了,一件装备还没参透,就又移除了,一个月不玩可能都不会出装了,唯一不变的可能就只有风雨无阻的皮肤更新了。
绿爪回归了,灵风回归了,那么亲爱的召唤师,你还在吗?
英雄联盟盖伦这个英雄有可能被重做吗
盖伦可以说是英雄联盟里更具代表对的人物没有之一,作为每周的周免英雄,玩过LOL的玩家肯定都接触过这个英雄,盖伦可以说早已深入人心,而重做一个英雄后名义上还是那个英雄,但是其实已经变味了,所以为了不毁坏盖伦的形象,我觉得盖伦基本上不会被重做。
接下来我们一起讨论一下盖伦这个英雄:
人在塔在!——盖伦
盖伦理应该纳入重做计划中!
盖伦的机制过于简单单一话,从以前重做的英雄来看,比如狼人的R技能以前是指向性技能,现在改成了非指向性;剑姬的R由强力的无脑收割变成现在要靠自己能力来决定造成伤害的多少与快慢;剑魔从以前的开了R就无脑砍改成了现在注重技能间的搭配;这些都表明拳头是想让LOL向更具操作空间的方向发展,而现在盖伦的机制无疑太简单粗暴了,因此按到道理来讲,盖伦重做似乎是应该的事情。
盖伦形象太过于经典了。
每一个游戏中都有让玩家们印象最深的角色,比如拳皇里的火舞、街霸里的春丽,当人们想到这个游戏时玩家脑子里就会出现这些角色,这些角色似乎已经成为了这些游戏的代表,与游戏融为一体,如果要删掉这些角色,玩家们肯定不乐意的。而盖伦在LOL中就是属于这样的游戏角色,双肩上戴着两块巨大的银白色铠甲,围着一条绿色的围巾,手里拿着人人皆知的大宝剑,这一形象早已印在了玩家们的心中了,所以官方基本上不会去破坏这个形象的。
盖伦适合新手玩家玩,在新手眼里他是个强势英雄。
虽然英雄联盟现在越来越注重操作性了,但是也不能把全部英雄技能都改成复杂化,不然对新手玩家就很不友好,这样就很难吸引新玩家加入。像盖伦这种英雄就很适合新手玩家,盖伦操作既简单对线也不弱,而且还没有蓝条和能量条的限制,等级高以后被动回血又快可以不用回家,这些方面对于嫌麻烦的新手玩家来讲不要太好。
所以盖伦重做的几率非常非常小,如果要问小到什么程度的话,我觉得是,当几乎被官方遗忘的乌迪尔被重做了,盖伦也不一定会被重做。
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