鬼武者3什么武器更好用
鬼3的每把武器平衡性做得很到位,各有不同,不存在“更好”这个说法,除非你只用毗沙门剑和鬼无双过关。 面对不同的敌人,各个武器的表现也各不相同,比如打双头狗时,疾风刀反而连闪的成功率更高;看似笨重的地轰斧和冰碎球却是连锁一闪频率更高的。 除了攻击力不同,所有武器一闪的威力是一样的,所以没有“更好”这一说法。 打刀:攻击一般,据说在构架势和防御姿态之间转换是最快的,可能是心理作用。 雷斩刀:速度、攻击适中,容易上手。鬼战术即使没打中也不会损失鬼力。 炎龙剑:攻击更高,但速度慢。 疾风刀:攻击力更低,但速度快,对付暗蜘蛛一类敌人更佳。 天双刀:速度快攻击低。鬼战术即使没打中也不会损失鬼力,适合练习一闪。 空牙刀:攻击适中,和雷斩刀类似,鬼战术精度不足,经常打不到人。 地轰斧:速度慢,一闪起手慢,不适合对付Boss。 炎蛇剑:范围广,攻击力适中,速度适中。鬼战术适合对付单个敌人。 雷闪枪:速度快,攻击力低。鬼战术覆盖范围广。 冰碎球:速度慢,攻击力高。鬼战术范围适中。 关于一闪,每把武器一闪的频率都不一样,所以建议玩家专门挑一把武器练习一闪,适当的更换武器是可以的,但不要三心二意。因为一闪的攻击力都是一样的,就是秒杀。 如果你是个一闪爱好者,我个人推荐左马介用天双刀,杰克用炎蛇剑,因为这两把武器可以从头用到尾。
鬼武者3通关后什么也没有
鬼武者3通关除了战绩统计和称号获得情况外,就看你在游戏里的情况了。
比如如果你是之一次玩,或者这个存档没有拿到过武器,在游戏里魔界空间,拿到3把封印的武器,通关后会提示你解锁3把武器,之后再重新玩游戏时,左马介可以在巴黎的巷道里捡起3把满级武器。除此外,就是修炼了,拿到全部羽衣,通关后的结局放的影片是不一样的。重点就是黑羽衣比较难获得。然后通关后根据难度不同,达成的条件等,会解锁不同的小游戏或者难度。,在特典里可以查看。ps2有什么好玩的游戏
谢邀。多少次梦里忆起,那段无忧无虑的孩提时光。伙伴们如今各奔东西,只留下一起玩过的游戏和回忆。初次接触ps2还是在三年级,那个时候小区里一个家境不错的朋友买了一台。还将游戏机画面定义为“小霸王”的我之一次见到ps2的画面瞬间惊呆。全3d的画质,动感的bgm,震动反馈的手柄……这些都让9岁的我目瞪口呆。之后,我们开启了那段让我至今都觉得最快乐的时光。
龙珠z电光火石3。至今为止都是一代人的经典。本作收录了150多个人物,而且包括所有可变身角色的不同状态(唉,那个时候的万代南梦宫多良心)上天入海无所不能,对波格斗任君随意。必杀技的画面还原原著,场景又有实时的破坏,被许多人公认为龙珠甚至是漫改游戏最成功的一款。(由于那时还没有龙珠超,因此电光火石将gt收录为z的后续剧情)
零红蝶。零系列算得上是日系恐怖游戏
集大成之作,而红蝶又是被粉丝们公认的最经典的一部。随处而来的鬼手,不可预料的转角杀以及在结局中得到解脱的萤对澪说的那句谢谢充实了这段带着紧张 *** 与感动的回忆。回忆起哪部游戏让我一下午徘徊几个角落晕头转向还不亦乐乎,哪部游戏明明不敢玩偏偏又想玩的紧张猎奇,脑海总是出现和朋友玩红蝶的场景。ico(古堡迷踪)
以及旺达与巨像。在ign评选的百大ps2经典游戏中,旺达与巨像独占鳌头。能在神作井喷的ps2游戏中脱颖而出足以见识游戏的素质极其优秀。无论是ico还是旺达与巨像,都是上田文人为玩家献上的艺术盛宴。这两部作品我推荐给所有人,玩完之后真的会有不同的享受。太多了,ps2的好游戏太多了。忘不了奎爷大显神威怒斩阿瑞斯,忘不了泰达和尤娜河中拥吻合唱的那首素敌だね,忘不了与好友一起挑战修罗虎牢关的紧张 *** ,忘不了与朋友一起在圣安德列斯中为所欲为(ps2的gta可以双人)。如果时间充足,我真的可以倚马万言。今天回忆那段时光,也祝曾经一起的玩伴越过越好。
发表评论