腾讯的三国群英传为什么不火
感谢邀请。
《三国群英传》这款游戏的话,它不火,其实是有一定原因的。
比如现在的人们更喜欢玩一些3D的,自由度高一点的游戏。而三国群英传它这款游戏。只不过是一款策略游戏。他不像我的世界一样,高自由度,自己想干什么干什么,而三国群英传,他只能让你跟着他的步骤走,而他像养成类的游戏,从最开始的一个城池到一个大国。而他的游戏风格也不像现在人的风格。
而他也在市场里边,不算特别好。所以腾讯就没有重视这款游戏,因为没有重视这款游戏,也就没有人再去 *** 他更新它了,所以他在腾讯的游戏里面也算比较差的一款游戏了。(差不是体现在游戏里,而是体现在现在的人的游玩的程度上。)
而且他的画风也更倾向于古代。并不像现在的人,更加喜欢未来式的游戏。就类似于绝地求生啊、穿越火线、王者荣耀了。腾讯现在也就这三款游戏比较火。因为他们更倾向于自由度。绝地求生的自由度就可以不用说了。几乎除了比较高的地方比较刁钻的地方,没有地方可不能走,而穿越火线自由度就相比来说比较低的。而王者,也不算高也不算低。这三款游戏都是更倾向于未来系列那种的。(此处可忽略掉绝地求生。)
如果你认为三国群英传的自由度够高的话。你还可以试一试网易的明日之后。这就是一款纯自由的游戏了。除了刚开始的那开场动画。后面几乎是全自由的。他不会限制你去任何地方。
所以我认为这就是三国群英传不火的原因。
个人见解,如有差错,请多见谅。
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火不火分怎么看 这游戏有托很氪金 氪金抽武将无脑堆攻防 不花钱和花钱 人家基本无伤 你得被抄家 弄不好天天挨揍 托为了完成指标天天开战 夜防从12点到九点 剩下天天看着 身心俱疲
游戏武将单纯堆攻防 比较没特色 例如土豪比你多十个将 人家缘分给全部队加攻防就是一大截 再加上觉醒 而且无需派遣 很容易比你多300%到700%的攻防加成 数据方面很弱 很难想象一百万打一百万能无伤 这游戏里很正常
优点 画风精美 地图 日常玩法推荐
胡莱三国到底是腾讯的还是UC的啊
胡莱三国,是互爱(北京)科技有限公司发行的一款以三国战争为背景的网页游戏,他有两种登录方式.1 通过胡莱官网,用注册的胡莱三国的账户登陆,也可以用 *** 账户登陆. 还有就是通过 *** 空间登陆,我的意思是,胡莱三国不属于腾讯,他只是和 *** 这个平台合作,来推广这个游戏,就在前不久,他才与UC这个平台合作的,所以你也可以通过UC登陆游戏.
腾讯帝王三国神工怎么强
成就系统所给称号属性: 无双,一代名将,20%血量;枭雄,奉天承运,20%防御; 达人,登峰造极,攻击防御攻击速度行军速度血量各加5%; 神工,天佑加持,攻击防御行军10%;先锋,攻无不克,攻击10%; 财神,腰缠万贯,攻击10%;劳模,铜墙铁壁,防御10%; 福星,鸿运当头,装备强化成功率10%; 猛将,征战四方,血量10%; 寨主,崭露头脚,战功10%; 贪狼,恶名远扬,行军10%; 善人,四通八达,行军10%; 明君,以德服人,劝将成功率20%; 学士,师徒情深,攻击防御10%; 名士,国之栋梁,血量10%; 滑头,张弛有道,撤退时伤兵减少20%。
三国战纪是腾讯公司的吗
三国战纪不是腾讯公司的,是腾讯 *** 的。
《三国战纪》是一款由上海欢动科技有限公司、上海魔克信息科技有限公司开发的经典街机格斗类手游,横版动作游戏。由老牌街机厂商IGS正版授权,并全程参与监修,高度还原了街机经典《三国战纪》系列的精髓。
三国杀腾讯版怎么玩
一、三国杀共有160张纸牌
身份牌10张、游戏牌104张、角色牌25张、体力牌10张、以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。
身份决定了玩家在游戏中的人生追求,也造就了三国杀别具一格的游戏逻辑框架在三国杀的游戏中,玩家会扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。
二、各个身份解释
主公:与忠臣一起消灭所有的反贼和内奸;
忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命;
反贼:前赴后继杀掉主公,哪怕尸骨如山,血流成河;
内奸:挑动人民斗人民,煽动群众斗群众,先干掉所有其他人与主公形成单挑,再干掉主公走向人生的巅峰。
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