为什么很多人讨厌甚至 *** 腾讯游戏
木秀于林,风必摧之。
如果把中国游戏市场比作一座森林,那么在这座森林里,腾讯绝对是长得更高大的那棵树木,而这也让腾讯游戏成为了游戏市场的风向标,更是舆论的承压者。纵观近些年一些人对于游戏的声讨,腾讯游戏首当其中被批判。当然这也是因为腾讯游戏自身的原因,比如质量不高,重氪金等。但不能否认的是,腾讯游戏一个人承担了社会对游戏的批评。因为多数人恐怕只知道腾讯,让他们多说几个游戏公司,恐怕一个也不会知道。
再者就是腾讯游戏本身的问题了,曾几何时,腾讯也自研过几款优质游戏,比如天刀。这款游戏笔者曾一度认为是国内武侠游戏的崛起之作,但腾讯的策划如毁掉《斗战神》般毁掉了天刀。 而腾讯的其他游戏大家就都知道了,CF里的各种氪金武器。以及进入手游时代后各种换皮氪金游戏,抄袭游戏,这些都是让很多玩家反感的,也是很多人讨厌腾讯游戏主要的原因。
说了这么多,下面笔者想说一些发生在这个暑假关于腾讯游戏的故事。
虽然我很讨厌腾讯的一些低质量氪金游戏,但我觉得腾讯游戏近些年来还是做了一些好事的。比如开发WE GAME,给国内一些单机游戏厂商提供平台。后来还引入了《怪物猎人世界》国服,虽然怪猎结局悲惨,但笔者想说怪猎的引入是给国产游戏厂商提供了一个学习窗口,这也是国内真正引入的之一款3A级大作。更是国内单机游戏的试炼场,因为这能让厂商更直观的了解国内玩家对于单机游戏的消费能力,有利于促进国内单机游戏的发展。
但,这个夏天,国产单机游戏暂时,甚至永远的陷入了低谷。而关于腾讯游戏的是非我想大家也有了判断,欢迎在评论区各抒己见。
腾讯游戏让很多人讨厌的原因无非就是收费的问题。
而他开始被人诟病的游戏应该就是从cf了,只从他将cs打败之后,开始了各种的收费。
其实装备收费也不算什么问题,问题是装备收完了,又把装备分为三六九等,之后还没完,又把装备分为纪念版绝版装备,我的天啊!问题是这都没算完,装备卖完了卖皮肤,真的没有什么下限。
不断的收割玩家的体验感,虽然说玩个游戏,买装备是很正常的,但是这么收费就真的很不正常了。
还有另一个问题就是,对小孩子的游戏管控做的非常的不好。先不说小孩子坑不坑人的问题,有时候明知道是小孩子玩的,还把装备道具卖给小孩子,家长找 *** 了也是不能退的。小孩子作为限制行为能力的人,本身对行为能力的认知本来就是不算成熟的。像这样的行为来说,应该是能够退的,腾讯从来不。
所以腾讯游戏虽然国内做的更好的,但是一直都是被人所诟病的。希望腾讯真的能多点社会责任感。
*** 腾讯游戏主要有两个方面的原因。
之一点,腾讯的游戏基本上都是照着别的游戏平台比较火的游戏做的,说白了就是抄的别人的游戏,而且每次都是,比如说 *** 飞车是模仿的卡丁车,还是 *** 炫舞和 *** 堂,就连穿越火线CF也是模仿的cs,甚至早期的 *** 空间里的偷菜都是复制的,说实话,我感觉腾讯最牛逼的不是他能够复制别人的产品,最牛逼的是他复制完了还是大火,把原品挤下去😂️
而第二点可能就有点扎心了,就是腾讯的疯狂赚钱方式,其实腾讯游戏的口号是用心创造快乐,却是被广大网友发展成为:没钱玩你碼币……
不得不说还是有很多玩家因为钱的事受到不少腾讯的不公平待遇,因为所有的腾讯游戏都是充钱变得更强,虽然也有很多和技术有些关系的,但是充钱确实已经有点影响游戏平衡了,包括 *** 飞车里的各种A级s级的车和一些饰品衣服之类的,还有炫舞里面的饰品衣服,包括穿越火线的英雄武器命运人物等,还有英雄联盟的各种角色皮肤属性等等,没错,对于新手玩家来说腾讯游戏确实是充钱变得更强。
从之一点来说,举个简单的例子,一个人从小抄别人的试卷,一直成绩都很好,虽然是抄的,到最后也成功的抄入了大学,虽然很多人会恭喜,但是心底里都是会看不起,因为毕竟不是自家东西,拿不出手的,所以很多人会对腾讯游戏的这种借鉴手段很是鄙视。
而第二点,毕竟玩游戏充钱的只是少数人,腾讯为了挣钱而破坏游戏平衡,对于平民玩家的极大不公平令谁都会不舒服,举个简单的例子,平民玩家一直为了某一个道具做任务,连续多少天的任务只为得到一个道具,后来和土豪一交流发现人家直接充钱就买了,根本不用耗时间做任务,任谁能受的了?
说气话,谁都能理解公司研发游戏要挣钱,只是腾讯相对来说有点过了
就这两方面原因可能导致很多人开始鄙视腾讯游戏,说白了,玩半天都是花钱玩了盗版😂️😂️😂️😂️
hello!大家好我是蜂蜜恋人,很乐意为各位分享一些个人的见解!
说到腾讯游戏,各位会想到什么?之一印象是不是就是王者荣耀呢?的确作为国民游戏,很多玩家都是又爱又恨,不只是王者荣耀是个样子的啊,像其他的腾讯游戏也是这样子的啊。
那我们今天就来好好的讨论一下,这让很多人讨厌甚至 *** 的腾讯游戏吧。
个人认为讨厌腾讯主要是以下几点:
一、坑钱
说到腾讯,自然而然就想到腾讯坑钱了,也因此多了很多的梗(例如:天美我是v8)但是这也的确反映出了一个问题,腾讯圈钱的本事的确一流。就以 *** 飞车的手游举例吧,我记得刚出来是没有多少人有a车,但是现在却多了,砖石以上基本上每局都可以看见,说什么技术主宰比赛,抱歉那是对于大神玩家来说,对于很多普通玩家来说,车的差距真的很重要;相信飞车的玩家应该深有体会吧!还有就是王者荣耀中的皮肤,看似皮肤只有少量的加成但事实是如此吗?有没有发现一点很多主播玩韩信都喜欢用街霸,而不用白龙吟,那为什么呢,街霸手感好,白龙笨重。自然喜欢玩韩信的玩家就会充钱去买皮肤了,这只是一例而已,相信玩王者的玩家应该都认同吧!
二、不懂得听取玩家的意见
在绝地求生大火的如今,王者荣耀的卸载量也是与日俱增,是新鲜感过了吗?还是喜欢尝试一下别的游戏呢?我想最主要的问题是出在王者本身的问题——永远不令人如意的匹配机制,连胜之后就是连败;感觉没什么用的匹配机制;团战就460的 *** (这一点我是感同身受啊)。我想这也是很多玩家讨厌腾讯游戏的一点吧!
三、耽误青春
游戏玩家处于18岁以下的青少年较多,本该是灿烂的青春,却陷入游戏的深渊无法自拔,一方面沉迷于游戏,另一方面又在大骂腾讯游戏,虽然我曾经也是这样的人。如果你也是的话,我只能劝你好好把握青春,那会是你一生最快乐的回忆。
腾讯游戏:用心创造快乐。
而实事是,很多人一边骂着腾讯游戏而同时也在玩着腾讯游戏。
我想腾讯游戏最受人诟病的无非以下两点:
1.抄袭
腾讯的几乎大部分游戏,都有着抄袭的影子,而那些被腾讯抄袭的大部分游戏从此走上了陌路。
2.氪金
腾讯如果被骂的话,很大一个理由就是:坑小学生的钱。腾讯的游戏被人骂的大部分原因,也就是收费了吧,各种各样的收费方式,花样百出,你不付费,你就比不过别的玩家,你就没有好装备。
腾讯改变了中国地区的游戏规则,因为腾讯的存在,很多好的游戏公司没了活路,一定程度上也导致了中国游戏很难出现一款质量好的游戏。并且从此各大游戏公司也开始学着腾讯开始氪金。
但是腾讯游戏也给了玩家一个相对公平的对战平台,很多游戏因为外挂的问题被网友诟病。而玩腾讯的游戏则相对公平一点,因为腾讯对外挂控制很严。
总而言之,腾讯游戏有人喜欢有人讨厌,有其优势也有其劣势。
CF千变轮回110无影 王牌幸运星7块天龙 王者轮回10块擎天 可惜不会玩狙 我前面看别人王牌5块中雷神 这说明腾讯还是有点良心的 怎么会有人 *** 腾讯呢!
为何编程语言都是英文的?用中文编程不可以吗
现在编程软件很多都支持中文变量,编程软件也是中文,宏定义也可以中文,把关键字定义成中文就可以全程中文编程了,如果谁想要我可以做个宏定义头文件给他,不过能看懂我上面说的话的人是已经不需要中文了![灵光一闪][灵光一闪]
之一,中文占的字节数多,虽然计算机程序最终都是转换成二进制,但是在计算机最初低内存和低外存的情况下,真的是惜字如金的。
第二,计算机本身由美国人创造,历史无法改变,美国人不可能用中文。
既然有心钓鱼,我乐于上钩。
其他回答已经提到有不止一个中文语法的编程语言。不少包括中文关键字和中文API的标准库,以及与之配套的中文集成开发环境,包括对中文输入法和自动补全的支持。因此之一个问题不成立。
至于第二个问题,简单的回答是:当然可以用中文编程,现在就可以!
其他回答已提到多数英文编程语言早已支持中文命名标识符。不少开发者,包括我自己也一直在日常项目中进行实践。比如Python:
Java:
MySQL:
TypeScript:
1、计算机最早是由美国发明研制的,所以这些编程代码最早都从美国开始,早先都是数组,但随着科技发展,数字编程已经满足不了人们了,所以他们选择用英文字母代替数字,慢慢也就成了习惯。并且英语是国际语言,是世界上大多数国家的主要语言,普及率非常高,所以编程使用英语可以方便更多的人。
相比较而言我们的汉字与英文代表的含义是不同的,这样是不方便统计的,并且我们的文字个数很多,与英语相比数量多了很多,英文数量少更容易编辑。
还有就是我们的文字对于其他国家的人来说是不容易学习的,即便是有的中文编程也可能是底层还是英文框架翻译过来而已,英文的难度相对小一些,人们已经习惯了,一时间让他去改变也是不容易的,并且已经根深蒂固了。
2、中文编程推荐易语言吧,易语言属于面向对象的高级语言,易语言可以说好用,但不能用强大来形容,用户层上面的应用基本都能解决,太底层的高级功能比较难以实现,
简单的说,如果你想走程序员的路线去大公司工作上班的话,建议不要用易语言,因为去了你会发现基本用不上哈哈,你的使命易语言无法完成。
如果你是爱好者自己娱乐什么为目的,你完全可以用易语言解问决90%以上的问题,因为简单好用,快速开发,代码阅读能力强答!~上手快,好多外挂脚本都是易语言写的。



如何看待中国发明全球最复杂的锁,25个国家的高手都破解不了
没有破解不了的,只是时间而已。70、80年代,咱们用的是什么锁?那锁极为简单,但不少人就是破解不了。现在,这锁刚刚出来,一时破解不了,是肯定有的,长久都没人破解得了,那不可能。
据说,中国三千多年前就有了锁,只不过那时候的锁没有机关,只是做成了老虎或者狮子的造型,用来吓走小偷。真正给锁上机关的,是鲁班。古代的锁是靠两片板状的弹簧的弹力进行工作的,这种原理沿用至今,直到一种叫“无簧空转乱码滑销锁”打破了这一传统,给锁赋予了一种新的定义。
广西的韦建葵、樊俞成是两位民间发明家,因为家住的片区治安差、小偷多,他们决定自己设计发明一种绝对安全的锁。现在我们大多数人用的锁,是1861年美国人耶鲁发明的弹子锁,里面都有弹簧加弹子,防盗性能很差,技术好的小偷基本上都可以秒开。因此,这款锁摒弃了弹簧设计,内锁芯采用进口不锈钢材料316制造,没有钥匙插入的时候,内锁芯处于乱码状态,除了原装钥匙,任何技术手段和钥匙都无法破解锁芯乱码。
除了锁芯,它还有锁销这种防护措施。当钥匙插入之一道锁销时,锁销解锁归位然后旋转,内部乱码锁芯全部归位才能开门。可能有的小伙伴担心了,那如果有人暴力开锁怎么办呢?放心,这个锁里面没有一根弹簧。传统的暴力撬锁都是先找到锁内弹簧,然后用解锁工具代替钥匙旋转。
但这锁实现了稳定可靠的多重空转锁止功能,不过它有个缺点,就是坏了没法修,只能换锁。两位发明家为了证明这锁的安全性,还在当地开了一个百万擂台,只要不是使用暴力开锁,就能拿走百万奖金,而结果当然是没人成功的。
为了能让更多人用上安全锁,两个人6年花了400万,总算让锁的安全性更上一层楼了。小编真想为这么智慧的发明点个赞,各位小伙伴们,是不是也很想换上这样的锁呢?
科技公元,带你了解最创新的技术,最创意的产品。
更多精彩内容,欢迎关注科技公元!
在技术面前,什么都是浮云,像这种看似新科技的机械锁,终究会被淘汰,成本高不说,暴力破解相对比较简单。在锁具中,电子锁会更有潜力。电子锁相对常规机械锁说,成本低廉,破解困难,可以有更多不同的密码组合,很难产生重合。传统机械锁,只要生产锁数量达到一定数量,就会产生两把钥匙相同锁也相同的锁,也就是说,一定会有部分锁的钥匙可以互相通用。而电子锁则完全可以解决这个问题,只要电子锁的解码方式不同,即使密码相同的两把锁,钥匙也不能通用。
广告软文就不要吹牛了,无簧叶片也好,空转也好,都不是新东西,每年民间锁匠发明出的新锁也很多,各种锁匠大会擂台上打出百万悬赏广告的年年都有。这篇文章只是给民众打广告,圈内人都会会心一笑,高手发现漏洞后锁厂都会以聘请顾问的形式花钱买安。
我最关心这只锁的研发费用,估计是被二道贩子摸过的吧,不过那些不重要,能卖个好价钱才是它的使命不是吗,放心吧,大家都会买一只回家的,我想,除去用它锁私宅哪部分剩下的是把它锁在保险柜里的。
如果说实话,在中国小偷的眼里什么也不是。小挂弹簧锁一根钢丝或自制铁片秒开,稍大一点的弹片旋转锁一锤子的事,房门和安全门卡片划不开有万能钥匙,什么样的锁孔试用什么样的万能钥匙,粗得比拇指大的铁棍锁头直接从挎包掏出一把价钱两千元的精钢小剪钳如同刀切萝卜……在东莞的电单车电动三轮车分分钟被“秒杀”带走。在这个领域,只有你没看到的,没有你怀疑的“技术活”。若想让小偷没饭吃,除非开发出智能识别+无孔+内装置+焊接的比车门锁还高级别的锁型

发表评论