风色幻想4怎么加点?
风色幻想4的加点策略主要依赖于玩家所选择的角色以及他们的职业定位。以下是一种基本的加点 *** :力量、体质、灵巧、智慧是主要的加点方向。首先,力量主要影响角色的物理攻击力,对于近战物理输出角色(如战士、盗贼)来说,增加力量可以显著提升他们的伤害输出。因此,这些角色可以主要加点力量。
加点策略: 主角艾因:作为游戏的主角,艾因拥有较高的成长潜力和全面的能力。在加点上,建议优先提升攻击和速度属性,以增强其输出能力和行动力。同时,适当投入一些点数在防御和血量上,提高生存能力。 莉可莉丝:莉可莉丝是一名擅长治疗的魔法师,因此加点时应着重提升她的魔法攻击和魔法防御。
对于远程魔法攻击型角色,如法师或巫师,则需要将加点重点放在智力(INT)和精神(SPI)上。智力可以提高角色的魔法攻击力,而精神则可以增加其魔法防御力和魔法值上限。这样的加点方案可以使远程攻击型角色在战斗中发挥出更大的输出能力,同时也能更好地保护自己。
风色幻想4修伊转职前建议主加力量和速度属性,适当投入一些点数到体质和技巧上。首先,力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提升修伊的普通攻击伤害和技能伤害,使他在战斗中更具威胁性。因此,在转职前,将大部分点数投入到力量属性上是一个明智的选择。
风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。
风色幻想4人物加点
主角艾因:作为游戏的主角风色幻想4技能加点,艾因拥有较高的成长潜力和全面的能力。在加点上风色幻想4技能加点,建议优先提升攻击和速度属性,以增强其输出能力和行动力。同时,适当投入一些点数在防御和血量上,提高生存能力。 莉可莉丝:莉可莉丝是一名擅长治疗的魔法师,因此加点时应着重提升她的魔法攻击和魔法防御。
力量、体质、灵巧、智慧是主要的加点方向。首先,力量主要影响角色的物理攻击力,对于近战物理输出角色(如战士、盗贼)来说,增加力量可以显著提升他们的伤害输出。因此,这些角色可以主要加点力量。其次,体质主要影响角色的生命值和防御力,增加体质可以提升角色的生存能力。
综上所述,在《风色幻想4》中,人物加点是一项需要根据角色职业特点和个人技能来进行的策略决策。通过合理的加点方案,可以使角色在战斗中发挥出更大的作用,从而提升整个游戏的体验感和胜率。因此,玩家在游戏中应该认真考虑每个角色的加点方案,并根据实际情况进行灵活调整。
风色幻想4修伊转职前建议主加力量和速度属性,适当投入一些点数到体质和技巧上。首先,力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提升修伊的普通攻击伤害和技能伤害,使他在战斗中更具威胁性。因此,在转职前,将大部分点数投入到力量属性上是一个明智的选择。
风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定风色幻想4技能加点了修伊的行动顺序和闪避率。
力量-智力-灵巧或体质 技能加点:建议如果妮依没有治愈术的话,练一下治愈术,不过不用点智力,法姆初始智力挺高的。魔法剑技随便,能练出来风华乱舞更好,练不出来练剑冲击也行,法姆的剑冲击是5格其他人都是4格,还有,力量提升要练。
不同人物加点不同 除了魔法师,战斗职业都需要灵巧,加到30-50,以免发生打不中的窘况。暗杀者速度满再加力量 战士力量满,然后体质或者灵巧。弓箭手灵巧满再加力量 魔法师智力满,次加体质(比较推荐)或者速度 祭祀,安洁妮的话精神满,再加体质 凯琳如果走通常祭祀路线,同安洁妮。
风色幻想4人物加点和技能
1、主角艾因风色幻想4技能加点:作为游戏的主角风色幻想4技能加点,艾因拥有较高的成长潜力和全面的能力。在加点上,建议优先提升攻击和速度属性,以增强其输出能力和行动力。同时,适当投入一些点数在防御和血量上,提高生存能力。 莉可莉丝:莉可莉丝是一名擅长治疗的魔法师,因此加点时应着重提升她的魔法攻击和魔法防御。
2、综上所述,在《风色幻想4》中,人物加点是一项需要根据角色职业特点和个人技能来进行的策略决策。通过合理的加点方案,可以使角色在战斗中发挥出更大的作用,从而提升整个游戏的体验感和胜率。因此,玩家在游戏中应该认真考虑每个角色的加点方案,并根据实际情况进行灵活调整。
3、风色幻想4的加点策略主要依赖于玩家所选择的角色以及他们的职业定位。以下是一种基本的加点 *** :力量、体质、灵巧、智慧是主要的加点方向。首先,力量主要影响角色的物理攻击力,对于近战物理输出角色(如战士、盗贼)来说,增加力量可以显著提升他们的伤害输出。因此,这些角色可以主要加点力量。
4、技能:剑技修炼10→力量提升5→剑舞连击10→回旋连舞击5→封魔剑斩·炎宿2→封魔剑斩·水宿3→封魔剑斩·雷宿3→封魔剑斩·岩宿2→风华乱舞10 ●艾尔札克 属性:速度:99 力量:99 体质:不用加 智力:能少就少,反正不要加 灵巧:剩下的全加这个。
5、风色幻想4修伊转职前建议主加力量和速度属性,适当投入一些点数到体质和技巧上。首先,力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提升修伊的普通攻击伤害和技能伤害,使他在战斗中更具威胁性。因此,在转职前,将大部分点数投入到力量属性上是一个明智的选择。
6、风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定风色幻想4技能加点了修伊的行动顺序和闪避率。
风色幻想4修伊转职前怎么加点
1、风色幻想4修伊转职前建议主加力量和速度属性,适当投入一些点数到体质和技巧上。首先,力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提升修伊的普通攻击伤害和技能伤害,使他在战斗中更具威胁性。因此,在转职前,将大部分点数投入到力量属性上是一个明智的选择。
2、风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。
3、风色幻想4修伊转职前加点 *** 是把修伊和法姆的武器调换,然后加点时攻击外还要,灵巧和速度,要学炎宿,去沼泽刷修伊打野人用剑舞,植物和那苍蝇用炎宿,法姆一直用剑舞,妮依补血,第1战升1级,第2战升两级,3就可以升3~5级,3战之后会每战升5级左右,在沼泽刷!刷20次就60多级了。
4、转技能:→空断斩·乱7→刹那5→无痕5→侵略如火4(“侵略如火”可加可不加,不加这技能的话,就能把“刀修炼”和“空断斩·乱”加满)→刀修炼7→神行足3●法姆属性:力量:99 智力:能少就少,反正不要加 灵巧:70-80 速度:99 体质:剩下的全点这个了。
5、因此有以下两种选择,其一是点满“剑术修炼”,其后将“剑舞连击”提升到5级,最后点满“风华乱舞”,转职后点满“幻影身法”即可,优点在于一直能保持强大的攻击力并能够 有着很强的闪避能力,缺点在于没有足够点数学习剑圣的终极技能“无痕”。
风色幻想4技能加点
加点策略: 主角艾因:作为游戏的主角,艾因拥有较高的成长潜力和全面的能力。在加点上,建议优先提升攻击和速度属性,以增强其输出能力和行动力。同时,适当投入一些点数在防御和血量上,提高生存能力。 莉可莉丝:莉可莉丝是一名擅长治疗的魔法师,因此加点时应着重提升她的魔法攻击和魔法防御。
对于远程魔法攻击型角色,如法师或巫师,则需要将加点重点放在智力(INT)和精神(SPI)上。智力可以提高角色的魔法攻击力,而精神则可以增加其魔法防御力和魔法值上限。这样的加点方案可以使远程攻击型角色在战斗中发挥出更大的输出能力,同时也能更好地保护自己。
力量、体质、灵巧、智慧是主要的加点方向。首先,力量主要影响角色的物理攻击力,对于近战物理输出角色(如战士、盗贼)来说,增加力量可以显著提升他们的伤害输出。因此,这些角色可以主要加点力量。其次,体质主要影响角色的生命值和防御力,增加体质可以提升角色的生存能力。
风色幻想4修伊转职前建议主加力量和速度属性,适当投入一些点数到体质和技巧上。首先,力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提升修伊的普通攻击伤害和技能伤害,使他在战斗中更具威胁性。因此,在转职前,将大部分点数投入到力量属性上是一个明智的选择。
风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。
力量-智力-灵巧或体质 技能加点:建议如果妮依没有治愈术的话,练一下治愈术,不过不用点智力,法姆初始智力挺高的。魔法剑技随便,能练出来风华乱舞更好,练不出来练剑冲击也行,法姆的剑冲击是5格其他人都是4格,还有,力量提升要练。
不同人物加点不同 除了魔法师,战斗职业都需要灵巧,加到30-50,以免发生打不中的窘况。暗杀者速度满再加力量 战士力量满,然后体质或者灵巧。弓箭手灵巧满再加力量 魔法师智力满,次加体质(比较推荐)或者速度 祭祀,安洁妮的话精神满,再加体质 凯琳如果走通常祭祀路线,同安洁妮。
请问风色幻想4各人物的技能点怎么加
主角艾因风色幻想4技能加点:作为游戏风色幻想4技能加点的主角风色幻想4技能加点,艾因拥有较高的成长潜力和全面的能力。在加点上,建议优先提升攻击和速度属性,以增强其输出能力和行动力。同时,适当投入一些点数在防御和血量上,提高生存能力。 莉可莉丝:莉可莉丝是一名擅长治疗的魔法师,因此加点时应着重提升她的魔法攻击和魔法防御。
对于远程魔法攻击型角色,如法师或巫师,则需要将加点重点放在智力(INT)和精神(SPI)上。智力可以提高角色的魔法攻击力,而精神则可以增加其魔法防御力和魔法值上限。这样的加点方案可以使远程攻击型角色在战斗中发挥出更大的输出能力,同时也能更好地保护自己。
力量、体质、灵巧、智慧是主要的加点方向。首先,力量主要影响角色的物理攻击力,对于近战物理输出角色(如战士、盗贼)来说,增加力量可以显著提升风色幻想4技能加点他们的伤害输出。因此,这些角色可以主要加点力量。其次,体质主要影响角色的生命值和防御力,增加体质可以提升角色的生存能力。
力量-智力-灵巧或体质 技能加点:建议如果妮依没有治愈术的话,练一下治愈术,不过不用点智力,法姆初始智力挺高的。魔法剑技随便,能练出来风华乱舞更好,练不出来练剑冲击也行,法姆的剑冲击是5格其风色幻想4技能加点他人都是4格,还有,力量提升要练。
风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。
…)加上幻想之玉很厉害,属性点也按照技能点,剩下的加力量和速度,技能更好能出 侵略如火雪拉:三代之一强,一击必杀和四两拨千斤点满,然后是斗气掌,出范围的那个(名字忘了……),要点了气合的。然后就向着最终奥义点就行。
法姆,中规中矩的角色,技能很全面。力量和体质可以加满,灵巧六七十左右(如果加了精力集中可以适当少点),剩下还有点全加智力。可以养成属性剑大师,最终大招简直是反人类的不实用。技能点只有50,太少。
风色幻想4怎么加点
风色幻想4的加点策略主要依赖于玩家所选择的角色以及风色幻想4技能加点他们的职业定位。以下是一种基本的加点 *** 风色幻想4技能加点:力量、体质、灵巧、智慧是主要的加点方向。首先,力量主要影响角色的物理攻击力,对于近战物理输出角色(如战士、盗贼)来说,增加力量可以显著提升他们的伤害输出。因此,这些角色可以主要加点力量。
加点策略风色幻想4技能加点: 主角艾因:作为游戏的主角,艾因拥有较高的成长潜力和全面的能力。在加点上,建议优先提升攻击和速度属性,以增强其输出能力和行动力。同时,适当投入一些点数在防御和血量上,提高生存能力。 莉可莉丝:莉可莉丝是一名擅长治疗的魔法师,因此加点时应着重提升她的魔法攻击和魔法防御。
对于远程魔法攻击型角色,如法师或巫师,则需要将加点重点放在智力(INT)和精神(SPI)上。智力可以提高角色的魔法攻击力,而精神则可以增加其魔法防御力和魔法值上限。这样的加点方案可以使远程攻击型角色在战斗中发挥出更大的输出能力,同时也能更好地保护自己。
风色幻想4修伊转职前建议主加力量和速度属性,适当投入一些点数到体质和技巧上。首先,力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提升修伊的普通攻击伤害和技能伤害,使他在战斗中更具威胁性。因此,在转职前,将大部分点数投入到力量属性上是一个明智的选择。
风色幻想4修伊转职前加点建议主要围绕力量、速度和体质三个属性进行。力量属性对于修伊的物理攻击能力至关重要。增加力量可以提高修伊的普通攻击和技能的伤害输出。因此,在转职前,建议将大部分点数分配给力量属性,以提升修伊的战斗能力。速度属性决定了修伊的行动顺序和闪避率。
求风色幻想3技能加点 *** ..怎么就没有一个人发表!
1、西撒:46点分配为骑术3,奔驰2,长枪5,连舞3,炽火弹5,研习1,阴阳连袭10,导雷神断影冲8。 凯林:41点分配为奇迹之拳4,圣护壁6,星耀之击10,圣铁鎚10,光临弹10,苍天之拳1。 蓝斯:46点分配为单手剑6,双手剑5,体力5,狂暴化5,再生5,大地崩裂剑5,碎龙撃5,弑神断10。
2、体质加点 体质属性关乎角色的生命值与防御力,适量增加体质可以提高角色的生存能力,对于所有职业都是有益的。综合加点建议 在风色幻想3中,并不推荐单一属性过度加点,应根据角色的技能特性及战斗需求进行平衡加点。
3、凯林:以基础技能如奇迹之拳、圣护壁和星耀之击为主,保证生存和控制敌人。蓝斯:注重双手剑和体术,狂暴化和再生提升战斗持久力,后期可学习弑神断。帕鲁玛:冥想和灾炎为主,火焰风暴是后期技能。雪菈:一击必杀和拳技为主,配合转职后更强的奥义技能。
4、对于风色幻想3的角色加点策略,各角色的属性分配如下:西撒:以力量为主,灵巧和体质均匀分配,有助于整体实力提升。 凯琳:智力为主,力量和灵巧为辅,可以考虑增加智力和体质以适应职业特性。 蓝斯:主要加力量,保证体质和灵巧的均衡发展。 雪拉:力量为主,灵巧和速度为辅,与乌德斯相似。
5、风3对人物的配点要求一般吧,不是很严。如果不会分配的话,前期的技能点数先留起来,到了中后期统一往一个方向加。
6、性的,和幽弥猎鹰乱舞一样使用 *** ,伤害少点,现在挺管用,但是到了2章以后 好多怪都是属地的,要不就是会飞的,没什么问题基本上都是0伤害- -0 。(:建议给武器合个光属和暗属的,这样打下去比较爽的^∪^ 其实应该合火属的 ,但是很遗憾我没打出火元魂体。
风色幻想OL中剑斗士初始加点怎么加?
先加个20左右的灵巧开始1:1加体力和力量。可以考虑先把体加到60~99,前期怪基本都打不动你,不过攻击很低,要靠宠物磨怪。后期力99,体力看情况,装备好或者不需要自己顶boss的话可以少加些体补到灵巧上。
如果常年有补师跟着的情况下,先加力量,体力加到20左右就行了。单练的情况下,体力点到40,其他全部加力量。
魔王剑初期开剑斗士,力,体,灵,+10。转魔王后,力99。智12,灵40(有加灵巧装备应该可以少加),精12,其余点体。圣灵选梅希亚。转好治愈,开BUFF。转魔道,开魔剑。再开女仆,最后开徽章。(有钱的可以考虑把魔道的知识和以太还有治愈的BUFF登到徽章上把这两个职业用锤子敲了加其它职业。
剑斗士的属性配点为力量+体力(目前这个版本很威)如果常年有补师跟着的情况下,先加力量,体力加到20左右就行了。单练的情况下,体力点到40,其他全部加力量。
开始建人物的时候练是剑斗的话(非双)可以这么加10力 10体 10灵 以后怎么加点 网上的都很好,我也是最近才玩的,说不清楚不好意思啊。
你要是专职剑斗就练双剑,滴血残影罗刹满,要剑界,大十字,破黄,二剑界。剩下的可以点回旋之类的上面的可以连击。要是练魔骑你选单手剑,出残影+滴血+加被动盾。
风色幻想ol剑斗士属性加点
先加个20左右的灵巧开始1:1加体力和力量。可以考虑先把体加到60~99,前期怪基本都打不动你,不过攻击很低,要靠宠物磨怪。后期力99,体力看情况,装备好或者不需要自己顶boss的话可以少加些体补到灵巧上。
剑斗士的属性配点为力量+体力(目前这个版本很威)如果常年有补师跟着的情况下,先加力量,体力加到20左右就行了。单练的情况下,体力点到40,其他全部加力量。
魔王剑初期开剑斗士,力,体,灵,+10。转魔王后,力99。智12,灵40(有加灵巧装备应该可以少加),精12,其余点体。圣灵选梅希亚。转好治愈,开BUFF。转魔道,开魔剑。再开女仆,最后开徽章。(有钱的可以考虑把魔道的知识和以太还有治愈的BUFF登到徽章上把这两个职业用锤子敲了加其它职业。
游戏里主职魔导的话,升级后在把敏捷、精神和力量加到12,剩下的点全部加智力和灵巧 登陆副职业剑斗,夜行,治疗,女仆,魔剑五个职业,加上你本身的魔导和旅人,正好七个职业了。
要剑界,大十字,破黄,二剑界。剩下的可以点回旋之类的上面的可以连击。要是练魔骑你选单手剑,出残影+滴血+加被动盾。等魔骑二转精骑后技能可以用单手剑释放,单手剑攻击不差大剑而且可以用盾那样你防御就高了并且你还可以出四元素防御,冒险专家可以出天地守免疫70%伤害。
开始建人物的时候练是剑斗的话(非双)可以这么加10力 10体 10灵 以后怎么加点 网上的都很好,我也是最近才玩的,说不清楚不好意思啊。
您玩的是国服么?国服现在搞活动送洗点咖啡,您去领个咖啡就行了。以后的话看您想走什么路线了,貌似国服枪斗被削弱了不少,所以还是推荐魔骑。加点偏重力量和灵巧,体和敏选一个加,推荐加体。
风色幻想3各人物技能加点
西撒:46点分配为骑术3,奔驰2,长枪5,连舞3,炽火弹5,研习1,阴阳连袭10,导雷神断影冲8。 凯林:41点分配为奇迹之拳4,圣护壁6,星耀之击10,圣铁鎚10,光临弹10,苍天之拳1。 蓝斯:46点分配为单手剑6,双手剑5,体力5,狂暴化5,再生5,大地崩裂剑5,碎龙撃5,弑神断10。
雪菈:一击必杀和拳技为主,配合转职后更强的奥义技能。九音:初期一击必杀和爪修练,鬼斜灭杀技能在Lv3后考虑加点。爱斯玲:集中力和爆弹,转职后提升心念集中和爆裂弹。幽弥:猎鹰乱舞和魔兽捕捉为主,驯兽修练提升战斗伙伴。希丝缇娜:主要作为清怪角色,分配较少点数。
刺客 刺客偏重敏捷和冷静。敏捷可以提高攻击速度和暴击率,而冷静则增加技能力的施展几率和生存能力。适量增加体质以提高生存能力。牧师 牧师主要加点在精神和体质。精神可以提高治疗效力和防御能力,体质则增加生命值和防御力,保证牧师的存活能力。
智力加点 对于法师等依赖法术攻击的职业,智力是核心属性。增加智力可以提高法术的伤害效果,增强角色的控场能力。体质加点 体质属性关乎角色的生命值与防御力,适量增加体质可以提高角色的生存能力,对于所有职业都是有益的。
在风色幻想3中,角色的属性和技能选择主要取决于其职业定位和个人喜好。对于攻击型角色,如凯林和雪菈,力量是首要选择,体质和速度也有一定重要性。智力对他们的影响较小。而辅助型角色如安洁妮,智力和体质是关键,辅助技能如治愈术和封魔结界需满点。
风3对人物的配点要求一般吧,不是很严。如果不会分配的话,前期的技能点数先留起来,到了中后期统一往一个方向加。
《风色幻想3》人物怎么加点?
西撒:46点分配为骑术3风色幻想4技能加点,奔驰2,长枪5,连舞3,炽火弹5,研习1,阴阳连袭10,导雷神断影冲8。 凯林:41点分配为奇迹之拳4,圣护壁6,星耀之击10,圣铁鎚10,光临弹10,苍天之拳1。 蓝斯:46点分配为单手剑6,双手剑5,体力5,狂暴化5,再生5,大地崩裂剑5,碎龙撃5,弑神断10。
按人物顺序加:西撒以力量为主,灵巧和体质也要均匀加。凯琳,以智力为主,力量和灵巧为辅,暴力祭司,安洁妮可以考虑多加智力和体质。蓝斯,主要加力量,体质和灵巧均匀发挥。雪拉,以力量为主,灵巧和速度为辅乌德斯一样。九音,加速度和力量艾尔扎克一样。
体质加点 体质属性关乎角色的生命值与防御力,适量增加体质可以提高角色的生存能力,对于所有职业都是有益的。综合加点建议 在风色幻想3中,并不推荐单一属性过度加点,应根据角色的技能特性及战斗需求进行平衡加点。
风色幻想3各职业属性点分配攻略 战士 战士作为近战职业,主要需要提升力量和体质。力量影响物理攻击力,而体质则影响防御力和生命值。可适当增加敏捷以提高闪避率。法师 法师以法术攻击为主,应主要提升智力以增加法术威力和技能效果。同时,为风色幻想4技能加点了提升法力上限和魔法防御,也需适当加点精神。
风3对人物的配点要求一般吧,不是很严。如果不会分配的话,前期的技能点数先留起来,到了中后期统一往一个方向加。
风色幻想ol魔法骑士技能加点
复合式魔法骑士。加点的方针是。。12智力 12敏捷(都是副职业的要求)把体力点到40(还可以适当的加)。开始点力量。然后就是副职魔道的技能点。四属性知识。
跟力量有关系风色幻想4技能加点,精神只跟魔防风色幻想4技能加点,治疗效果有关系,对魔7攻击没有帮助,不会影响。魔法骑士主要是力量体力和灵巧,灵巧保证打得到敏系怪,大概是35-45,根据装备决定,前期建议先加体力,扛得住才好挂机和提高FB的生存率,力量可以后面再加,这游戏武器对攻击的加成比力量快得多。。
建议主剑斗,马上要开2转了,主剑斗可以转剑击骑士,有力量+20的被动技能 而主魔道只能转禁咒法师,有智力+20的被动技能。而智力对魔骑的攻击力毫无影响,孰轻孰重就不用再说了吧。转魔骑点12点智力出魔道是必须的。最求完美加点的话可以洗掉。
点力和少12点力,不会成为你升级的绊脚石,另外现在最快的升级 *** 是花瓶,开始随便混混到10级,直接过去闪耀或巫毒做花瓶,运气好一晚到50以上完全没问题(我新号无大号帮助1到50用了6小时。不过也算不上极限速度)加点现在比较实用的魔骑加点是。选二个宿满。
敏 30-40灵,其余全力。冒险专家:动物满,未知满,(人形或者恶魔适当加一些)其余自己看。剑斗:双手满,滴血满,残影满,其余自己看。
副职旅人(上限50级)进阶成冒险专家后(上限80级),也就是说你最多有80点技能点 技能方面全心全力不要点,浪费技能。
风色幻想ol双手剑斗的状态加点和技能加点怎么加,转职怎么转,条件有些什...
技能双手满,强力满,滴血满,死亡剑界满,回旋满,大十字5级(等职业等级高了视情况爱好点满),罗刹剑劲1-2,破凰满。刚转职的时候先点满死亡剑界,回旋可以点7-8级,大十字5级,双手强力,滴血满,确保输出,等后面慢慢再把回旋补满。
如果常年有补师跟着的情况下,先加力量,体力加到20左右就行了。单练的情况下,体力点到40,其他全部加力量。
冒险专家:动物满,未知满,(人形或者恶魔适当加一些)其余自己看。剑斗:双手满,滴血满,残影满,其余自己看。
有人给你加状态刷FB应该够用了。 技能上滴血开封满 ,如果想拉怪方便可以升出1级幻影剑。之后把残影剑技加满。螺旋舞剑和大十字如果有点都加满。点不够各人建议加螺旋舞剑,CD时间断点打BOSS用的。打小怪范围不够。剩下的点把双手剑加满。余下还有点也留着为2转用。其他技能不要加都很鸡肋。
技能方面(以职业等级50级为例)双手剑修炼10级 回旋剑舞10级 大十字斩切10级 残影剑技10级 滴血开锋10级 因为双手剑玩的是速攻,所以发动残影+滴血后,不断的普攻,中间插一下大十字就可以了 回旋不是很重要,主要是打小怪的时候可以做为群攻技能用,如果主要打王可以换成逆流斩。
开始配点的话10力10灵之后随意,推荐10智力出法师(被动有用,而且也可以转魔剑),圣灵选择灵巧,如果技术好的话建好人先把灵巧弄到12出弓,然后用弓五月拖怪;新手的话适当+点灵巧后全力量直接喝血和怪拼命,推荐出弓斗慢慢射。。练满级的话力量99灵巧99剩下加体或精神(异常状态抗性高)。
你要是专职剑斗就练双剑,滴血残影罗刹满,要剑界,大十字,破黄,二剑界。剩下的可以点回旋之类的上面的可以连击。要是练魔骑你选单手剑,出残影+滴血+加被动盾。
风色幻想5各人物加点 *** 与装备搭配
1、风色幻想5的人物加点和技能练习策略如下:首先,对于人物的加点策略,一般来说,物理攻击的人物可以主要加力量和速度,这样可以增加伤害输出和行动频率。而魔法攻击的人物则可以主要加智慧和速度,以提高魔法伤害和施法速度。如果攻击出现被敌人闪掉的情况,可以考虑增加一些灵巧属性以提高命中率。
2、风色幻想5的人物加点更佳策略是:根据角色的职业特点、队伍中的定位以及玩家的游戏风格来进行综合考量,合理分配力量、速度、体力、技巧、魔法和幸运等属性点。在风色幻想5中,每个角色都有其独特的职业特点和技能,因此在加点时需要考虑到这些因素。
3、除了幽坠,其它人全部2点力量1点速度,加满力量后,2点速度1点体质。对于红色晶体,只要命中不低于10,都用那种减命中攻击奇高的那种,梅鲁这种技能上本来就命中不高的傻小妹还是用骑士系晶体吧 关于技能:艾因:一直练断龙斩——碎龙击——震空碎龙断,至MAX,再练残空剑至MAX,然后那个十字攻击。
4、首先全部加满速度,你会发现速度高的好处的,然后力量,最后加体质,加灵巧是加命中,可以用加命中的晶体,所以可以考虑不加。
5、蓝色晶体 攻击加属性和加抗性的那种是视敌人而用的 灾厄晶体! *** 的东西,放在武器:攻击+50%,更大生命量-20%;放在防具:魔攻+50%,更大精神量-20% (我可丽儿武器和防具都用血N少。
6、体质还是要加的,大概在后期每个人血量需要到1000,不过这个可以在速度满了后再加,前期吃点药就行了,个人建议风5还是先全速加点再加力,体或在中期加些力,幽坠之所以要多加智不过是因为有一场前几回合只有幽坠能用,才需要高智力提高输出而已。
7、大海的恶魔再打企鹅本关碧加入,称号(25|30|40|50|20|回避反击机率+50%)不错,建议换下,因为她打完马上离队了,虽然以后会回来,但可以用上一段时间了。这回企鹅变成了5W多血,会大范围攻击。开始,小碧取箱子,其它人不动,时间够的。两个战士下来排得很整齐~嘿嘿,合力杀之。
发表评论