红色警戒系列和帝国时代系列哪个是更好的即时战略游戏
《帝国时代》与《红色警戒》都属于即时战略游戏,说一下个人看法,先谈谈帝国时代。帝国时代的基本玩法就是让玩家控制一个文明从狩猎收集各种物资发展成一个铁器时代的帝国。为了确保胜利,玩家必须尽可能的多收集各种资源以生产新的建筑单位和研发高科技。玩家可选择不同的文明来进行作战、每个文明都有自己一些其独特的科技。个人感觉帝国文明比较多元化,玩法不单一,相对于红警兵种单一且固定化而言,还是比较喜欢帝国时代的、还有类似的,比如说地球帝国可以从古代一直发展到后现代。相对而言。红色警戒本人接触比帝国时代早的多,那个时候还在上初中的我。一到中午放学、放假,必定和三五个同学在电脑房里看屏幕手里握着滚轮鼠标、编号军舰炮轰敌人老家。记得那个时候是98版本红警。那个时候的版本红警不差钱,所以也就无需采矿。记得当时连局域网的时候总被掏家、所以对战的时候造好几个基地车跟着部队一起参战😄。在后来上高中之后就出了红警2赤龙之吼,游戏刚出那段时间、总是被电脑虐,后期会玩了,就喜欢用苏联的基洛夫飞艇,还有天启坦克。这个时候发现钱的重要性了、相对于帝国的资源、红警只需采矿就好了。2款游戏都各有自己的优势、都有可圈可点之处。但是就玩家而言。还是玩红警的更多一些吧。




2款游戏并没有什么更好之分,它们都是游戏中的经典。而且它们是不同题材的游戏,一个是现代战争,一个是古代战争,都能让玩家感受到游戏的乐趣。对于个人来讲,每个人都有自己的喜好,找到自己喜好的游戏才是最棒的。
你玩过的更好玩的即时战略游戏(RTS)是什么
这里是喜爱游戏的小白
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将等宏观操作。说实话,由于RTS游戏对于玩家要求较高,需要很快的手速和准确的操作,外加各种计谋策略,普通玩家很难上手,也很难在游戏中找到乐趣。RTS游戏的没落实属必然,不过近些年也一些RTS游戏在寻求改变,那么小白就来说一说个人觉得不错的几款RTS游戏作品。
《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios *** 发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。
游戏中玩家要建设自己的城市,抵御僵尸的进攻并保护你的民众。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。
游戏的战争是RTS形式进行的,虽然过程中可以暂停,战斗对操作的要求不是很高,面对成群的僵尸,玩家只需要保持Hit & Run或者站桩输出的方式,不让地方近身就好了,最多就是将大量部队分为几个方面军进行多面防守或者扩张。游戏的更大诱惑就是存在一定的未知性,那就是你不知道面对将要到来的尸潮,需要多少防御设施才能顶住,当你投入过多的资源进行防御的时候,会拖慢你发展的进度,虽然前期轻松顶住,但是到了后期就会非常困难。而如果你将资源过多的倾注到发展上,很可能就被尸潮一波带走了,所以往往游戏会造成发展三小时三分钟被尸潮淹没,但就是这种不确定性,让游戏的游戏性提高了不止一个档次,多少年轻人的豆蔻年华就花费在了这三小时-三分钟的无限循环中。
这就是个人认为更好玩的RTS游戏了,因为普通竞技性的RTS实在是太难上手也太难玩好了,还是这种策略性性的,有RPG元素和发展经营元素的RTS更好玩有些。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
对我而言,是星际争霸吧。
从小之一款接触的游戏就是红色警戒2,算是我在RTS领域的启蒙之作。之后我从机顶盒上看到游戏风云频道,开始接触到暴雪系的RTS游戏:魔兽争霸3和星际争霸1。
魔兽,星际优秀的画质(尤其是魔兽),鲜明的风格,深深地吸引到我,在自家电脑装上它们之后,我很快就喜欢上了它们。尤其是当时的星际争霸,当时的我,特别喜欢强科幻风格+千军万马的大规模战斗,而星际争霸系列带来的就是如此的体验。
当然最重要的,是选手激烈的比赛。游戏风云的比赛,给当时我灌输了一个概念:打游戏也是可以拿冠军的。
当时也玩过很多其他的RTS游戏,比如说帝国时代,凸出部战役,红警3等等,但是相对于星际争霸来说,正是缺少了这一点点竞技性,缺少了一点那种短兵相接,快节奏对战的紧凑感。所以说我对它们的喜爱,相对短暂了些。
也是对竞技的渴望,改变了我人生中的第二个十年。
由于对星际,和竞技比赛的喜爱,在大学我成为一名星际2的选手,活跃在电竞圈,如今也在游戏行业发展。
所以说我热爱星际争霸,不仅仅是因为其优秀的品质,好玩耐玩,给我带来许多乐趣,更是因为在竞技的比赛中,它给我带来了一些经历,一些荣誉,一些成长,这些对我的人生都是宝贵财富。
说一说自己玩过的吧,
《红警》《帝国时代系列》《太阳帝国的原罪》
【红警】:这个经典游戏应该不用多说,但是相信大部分人都喜欢打人机(主要是我喜欢)喜欢疯狂造兵,然后再打。
【帝国时代】: 《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。
玩这个游戏,喜欢的就是建城墙,然后成建制的打架,感觉挺上瘾的。
【太阳帝国的原罪】:类似太空战,相信每个男生都喜欢太空,喜欢在太空里翱翔,本人是无意间翻到这个游戏,就喜欢上了,一开始连太空海盗都打不过,后来可以抵抗了,喜欢不同的种族的主舰。具体内容自己去体会吧。
现代战争,古代战争,未来战争




我介绍一下我玩过的rts游戏:
《红色警戒》
相信每个人都能知道,其本身含有冷战氛围和科幻元素,节奏快,易上手,且mod众多,像最耳熟能享的共和国之辉,其中的 *** 可谓是打遍天下无敌手。
《帝国时代》
历史感最浓厚的rts游戏,该游戏已有三部,之一部为史前到火焰时代,中国在此作中为商。之一部打下了帝国时代的根基,在17年左右,微软曾推出了《帝国时代1重制版》,更高清的画面和更好的音乐。
但最受吹捧且最多人玩的还是《帝国时代2》至今还有世界级的比赛,该作各国家平衡性高,最不好的一点就是为了平衡,而将中国极力压制中国的实力😳😳(中国就是这么强)
《帝国时代3》加入了卡牌系统,但极为不平衡,处于大天朝,难免会被西方列强吊打。虽然趣味不减,但搭上了rts游戏的末车,终究没能超过前作。
《英雄连》
二战题材的rts游戏,一部为西线战场,二部加入了苏联。该游戏节奏快,注重战略和战术,可谓是二战的游戏之巅峰,有丰富的剧情战役(虽然二作极力黑苏)还可以与世界各地的玩家对战。
《魔兽争霸》
相信很多人听到好玩的RTS游戏后,之一反应肯定是《魔兽争霸》或是《星际争霸》。这两款游戏当之无愧,但是汪仔e要说的是一款或许已经被人们遗忘的一款RTS游戏。
《英雄连OL》

是的,你没有看错,并不是《英雄连一二三》,而是OL。其是一款09年由盛大 *** 的《英雄连》的 *** RTS游戏,在那个网吧被暴雪RTS游戏垄断的年代,一款二战题材的RTS游戏无疑让众多玩家耳目一新。也正是这款游戏让我入了《英雄连》系列的坑。
在当年一个单位不再只是一个小兵,每个建筑物都能摧毁,看着自己的伞兵从天而降,用穿插各种战术摧毁对手装甲单位,4V4对战时火爆的战争场面。对当时去个网吧还要偷偷摸摸的我来说是相当的震撼。
遗憾的是这款游戏由于盛大的运营不利最终还是关服了,虽然其官方网站还在,但是《英雄连OL》还是成为了一种回忆。
随后便入了《英雄连》系列的坑,虽然 *** 对战和OL的体验差不多,但终究还是缺少点什么。
比较好玩的,即时战略单机游戏有哪些
很高兴能回答您的问题,下面几款游戏推荐给您,您看合不合适。
三国志战略版是一款非常不错的战略性网游,在游戏中我们可以排兵布阵,逐鹿天下。
感受战争的重量,感受自己一举一动都在影响着历史。
还有[勇者大暴走:梦境彼岸]也很不错,是一款很棒的策略类游戏,正在测试,有兴趣可以去看看。
关于战略有游戏就推荐到这里了,希望对您有所帮助,祝您游戏愉快!


说到比较好玩的即时战略单机游戏,小贝在这里给大家介绍两款,相信好多朋友在上小学和初中的时候都经常在网吧和小伙伴们一起玩。
之一款:红警共和国之辉。这款游戏的节奏很快,玩家若不快速发展科技,建造防御阵地,很容易就被其他玩家或者电脑玩家进攻大本营。因为这款游戏的好玩之处就是建立自己的军队去进攻别人的营地,有空军,陆军,海军3种部队,能同时控制这3种部队进攻别人营地的那肯定是大神玩家了。
第二款:魔兽世界冰峰王座。这是世界上更受欢迎的即时战略游戏之一。这款游戏有两个特点:其一属于玩家自身的操作技巧和作战意识,其二玩家之间的相互配合。这两个特点最后一个最重要,因为任何一个强大的个体也打不过一个团队。既注重团队精神又彰显个人魅力是这款游戏更大的亮点,喜欢玩游戏的小伙伴们,重温一下也不错哦。
好玩的即时策略单机游戏还有很多,比如星际争霸、帝国时代等等,小贝在这里就不一一说明啦,相信玩过的小伙伴都知道的。如果大家有什么好玩的单机游戏也可以分享给小贝哦,最近明日之后满级了没有肝动力了。
亿万僵尸:一款蒸汽朋克风格的即时战略型游戏,游戏题材是僵尸末日,世界被僵尸病毒全面传染只剩极少部分人类生存,玩家需要给剩余人类建立起殖民地,发展武器装备护卫生存环境。游戏中建造系统是非常重要的组成部分,同样也有“暂停模式”以便好好规划自己的建造方式和指挥部队。由于游戏中僵尸数量超级超级多(不然怎么叫亿万僵尸),所以你的建筑和布防必须精细设计。
全面战争:全面战争(Total War)是由The Creative Assembly开发的大型回合策略+即时战略类游戏系列,于2000年发行之一部作品,时至今日,已有包括中世纪、罗马、拿破仑、日本幕府、马上上马的新作三国等在内的题材,当然也有立足奇幻风格在内的战锤系列,共计13部作品。玩家需要利用手头操纵现有的部队排兵布阵来战胜敌人,因此与对方争斗掌握在手的部队数量多多益善。当某一方阵的士兵损失惨重时,该方阵士兵就会落荒而逃。系列游戏将回合策略制与即时战略游戏机制相结合,并且加以 *** 组坚持不懈认真做事的原则,全战在RTS类越来越趋小众的今天成为了一个巨头IP,并获得巨大成功。
对口的问题一答就停不下来,以下推荐的游戏可能略多,答主尽量会挑选有必要的内容留下,请耐心看完。
备注:我更推荐你入手《要塞2》,当初我可是沉迷了很长一段时间啊。steam售价:48元,是低:24元,如果你想先试试再买的话可以去网上找找……《要塞:十字东征军2》的话是低只要10元。
这游戏上手难度有点高,但却不麻烦,游戏中通过占点来获取资源,用这些资源来造功能不同的坦克、载具和兵种。之所以说它上手难度较高,是因为英雄连的细节做的很出色,比如步枪无法对坦克造成伤害(需要穿甲弹或者反坦克炮),机 *** 有压制效果,士兵的子弹无法百分之百命中,炮弹打在坦克的前置装甲上会跳弹、手雷有震慑效果等。
总之,能做到《英雄连》这种程度的即时战略游戏真不多,这款游戏是小编我的steam入坑之作。
《帝国时代》这种名气大的老游戏你肯定知道,所以我就不推荐了,如果你是因为画质原因放弃它的话,可以试试这一款,说白了就是帝国时代的翻版,只是画风上做了极大的改进,还融入了许多新元素,因为玩法原因就不多做介绍了。
融入了科技系统,就是说会出现当你还在玩马造剑的时候,别人的坦克可能已经开到你的脸上了,还有人说它是文明和rts的结合体。
知名度也很高,小编只玩过一部,你可以去试试。
即时战略游戏也就是RTS游戏。这里面我最喜欢的也就是那个名叫铁锈战争的游戏
铁锈战争
这是一款类似于红警的手机即是战略游戏。游戏只有20多m。但最重要的是,他完全免费。还有,类似红色警戒。什么意思。也就是说,这是一款手机上的红警,但是它并没有红警里的那些美国大兵,天启坦克什么的,相对于红色警戒的进攻意图,这款游戏更为保守。最多8人联机。但是,玩这款游戏你需要一个中性价比的手机,低性能也可以。因为在游戏后期,由于玩家兵种的增多,战争的增多,超级武器的增多,你的手机会卡的不要不要的,手机也会烫地食堂食堂的…等会,这个游戏还可以拓展麻豆(mod),可以存档
沙漠风暴
也是类似红警的游戏,讲述的是各国之间的战争,画质好的同时,也大大降低了游戏的体验。所以说,自由度,开放度不是很好。但是我偷偷告诉你啊,只有炸毁敌方指挥车你就赢了。
求一款类似于英雄连的即时战略类的单机游戏(看补充)
根据楼主的要求,推荐如下:
1,代号装甲
2,战争面貌
3,TOW战场(写实度较高,相对的游戏性较为复杂)
4,近距离作战(不多说了,经典)
5,突袭3:胜利之师(重点推荐)
6,D-day
7,闪电战2
8,战争的真相
9,冲向柏林
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