为什么职业比赛的女枪从来不出穿甲流
因为大招被打断的之后输出跟不上。
为什么很多人,包括我在内更多选择穿甲女枪或者先穿甲再转暴击,原因很简单,一个是合成路线平滑,还有一个就是硬辅当道,夜之锋刃的那个魔免盾是非常重要的,能够有效对付先手,各种勾子,日女莫甘娜的控制之类的,还有某些爆发比如豹女q,简直就是救命神器。
暴击装重平a轻技能,但问题是现在rank团战同水平下,平a型ad往往会陷入十秒团战八秒走位一秒暴毙的尴尬状态,考虑暴击流的话女枪比老鼠之类的强不到哪里去,老鼠的先手条件往往更好。
那女枪这个英雄的优势呢?就是发力期早,有r的存在使得输出模式简单,不至于我一输出就暴毙,那么rank里我肯定选择先穿甲来保证我前期的战斗力和r的伤害,毕竟我就是为了这个选的女枪。
而职业比赛一个是有团队的保护使得女枪有更多的机会去平a或者移动着打团,那这时候女枪作为一个大核你去搞穿甲显然是不合适的。
而事实上只要试过,不难发现暴击流的伤害是远远高于穿甲的,只是路人局这个伤害不好打出来,更多不太自信的玩家自然会偏爱更简单打输出的穿甲流。
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