就科技发展水平而言,刀剑神域那样的游戏未来可能实现吗?你怎么看
刀剑神域这部作品,展现的其实是一种脑机接口的概念,注意,这个与目前刚刚起步的VR游戏(虚拟现实游戏)不一样。如果把游戏画面要传送给人的大脑,目前不管是主机游戏,电脑游戏,还是VR游戏,都是通过数据,屏幕,人眼,大脑这几个路径进行传送的,必不可少的需要通过屏幕和人眼这两个媒介。而刀剑神域这样的游戏,则是直接数据和人脑直接传输,这是一个非常大的进步。毫不夸张的说,区别比冷兵器时代的刀剑和热兵器时代的东风41还要大。目前脑机接口的研究已经开展了很多年,最早的成果是通过植入大脑的电极,让盲人可以“看见”世界,这个而且是非常低画质的,只有十几像素乘以十几像素,黑白的图像。最新的研究也就是通过意识控制机械手而已。计算机向人脑传送数据和人脑向计算机传送数据都已经可以实现,但是还处于非常简单的级别上。未来能不能实现类似黑客帝国这样的直插式的脑机接口,还很难说,这需要计算机技术,生物技术,人工智能技术等多方面的高度发展,才有可能达到。
口碑更高的5款网游,看看日本人喜欢玩什么样的网游
比较娘的,各种御姐,类似刀剑神域的(因为这是日本宅男界的爱好倾向)还有本土冒险的 比如最终幻想13(日本对本土文化比较有忠实的信仰)3DH的GAME也比较多,类似真实的女友。
还有信长野望那样励志类加建设的,额还有一些大作他们都放在PS3的主机上了 有一些特效超 *** 的打斗格斗游戏
2022年会出刀剑神域那样完全潜行的虚拟游戏世界吗
2022vr都不一定成型,完全潜行是利用脑电波控制的至少50年内才有机会,而且更先使用的肯定是军事和医学轮不到游戏,ibm的仿真sao游戏说白只是加强型的vr游戏
刀剑神域游戏里挂掉的人现实中真的会死吗
角色死亡后10秒~NEVG会直接用微波破坏玩家大脑 转入另一个程序只是女主角色死亡的10秒内被茅场晶彦所救,不过后来游戏资料被ALO接手所以亚斯娜被困在ALO出不来
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