魔兽世界历史人物
1虚空大君:令泰坦害怕(迪蒙修斯的军队毁了一个世界,虚灵的(拉法姆)世界,人数及军队成员不明,本身数量不明)
2艾泽拉斯:最强泰坦,沉睡至今
3萨总:不解释
4万神殿:被萨总团灭,阿曼苏尔手撕亚煞极
5上古之神:艾星最强(亚煞极-克苏恩-尤格萨隆-恩佐斯)
6阿克鸡蛋:不可能比古神强,毕竟没能力腐化星球
7迦拉克隆:它水平不会太差
8戈霍恩:挂的太冤,实力不差
9巨龙加泰坦守护者:泰坦赐的能力
10艾萨拉:吸了亚煞极的尸体加艾泽拉斯的伤口几千年
魔兽世界怀旧服战士主要靠哪些技能打怪升级?怎么玩
这里是王者白兔王,感谢邀请。
看了诸多回答。,我还是发表一下我的看法。作为曾经开荒过mc,blw,taq,naxx的一代“远古”玩家来说,对于wow有很深的感情。
战士作为远古地球时代,俗称60级比较强势的职业之一,一直深受玩家的喜爱。战法牧更被称为wow的铁三角,可见战士地位之不一般。
要论升级来讲,狂暴战为首选,双持及高攻速确保战士在1v1战斗中处于上风,但60级受命中因素影响,狂暴战更大的弊端就是技能丢失,因此提高命中的装备可以两个人狂暴战士提升一个档次。主要靠嗜血技能~
反观武器战,30级职业任务的旋风之斧是所有练级小白梦寐以求的装备,高额伤害可以在40级之前不用换武器,38级可换血色修道院破坏者,确保升级效率 笔者就是拿到旋风之斧到破坏者的几级内感觉武器战的厉害。主要靠压制和英勇打击技能。
综上,武器战,狂暴战各有利弊,玩家需要选择喜欢的方式去玩,自然会发现wow中的奥秘。
我在魔兽世界里一直玩战士,虽然在某些时候体验过其它职业。但战士最有感情。所以怀旧开的时候,已经AF近四年了后,又回来玩了几天。依然选择战士。
现在各服人都多,我是在RP服,看中不排队。
战士的练级有二条路子,一条是以副本为主,结合任务,天赋以防战为好。打怪不是强项,人多组队任务。公会下副本,带带低级的兄弟姐妹们,自己等级也上去了。这种方式升级并不慢,人缘也好,装备也不错。前提是要时间稳定,充足。
二是以任务打怪为主。武器天赋,打架就算了,战士前面谁都打不过。适合时间少,偶尔玩下的。
对于战士来说,任务打怪尽量选择比自己等级低的。武器是效率的核心。如果战士人缘好,30级就有兄弟帮你做旋风武器任务,那么30—40级还是比较愉快的。
关于技能,前期靠平砍,英勇,中期猛击,后面致死,斩杀是大招,压制是运气。
最后,游戏,怎么玩都是正确的
在《魔兽世界怀旧服》中,战士是个非常坚韧且多才多艺的职业,可以选择作为坦克、近战DPS、或者PVP角色。在打怪升级过程中,战士通常会使用一些主要的技能和策略。首先战士姿态要注意,能够提供一些近战攻击技能。其二英雄打击是战士主要的近战攻击技能,使用英勇打击来增加你的输出。如果你选择当坦克,嘲讽是非常重要的技能,可以用来吸引敌人的注意力,确保敌人攻击你而不是其他队友。
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人贱合一,手中拿的是什么不重要,关键是心中有贱,贱出风格,贱出风采,贱出浪花!
这就是wow里的隐藏技能,贱能!
而你则是天选之人,对,换句话说,你是天生的 *** 啊!
喝上泰坦,扔掉你的盾牌,投掷你的逐风,再从背包里拿出AL酷酷的说:劳资从来都没有一个兄弟!!!只有 无数的小弟!
看看窝的背后,一个团的牧师,一个团的圣骑士,一个团的德鲁伊,还花钱从部落雇了一个团的萨满!24小时不间断刷血!
来人!!!把我的安琪拉开门虫子拉出来,杀了吃烧烤!什么?只有一只?劳资今天就是要吃虫子烧烤!
明天就充钱喊暴雪再开100个怀旧服,先预定100只,劳资这个爆脾气!
前期靠英勇打击,后期靠平砍和AOE。
英勇打击在前期提供的伤害加成非常夸张,比普通攻击翻倍还多。所以在最开始阶段练级的时候应该尽量把怒气用在英勇打击上,什么雷霆撕裂跟它相比都是弟弟。
到了下一个阶段,随着技能的增多和你装备的提升,英勇打击的缺陷开始逐渐显现——需要消耗怒气,并且减少了一次平砍获取怒气的机会。当然在你怒气足够的情况下永远要用英勇打击——或者顺劈。
在这个阶段就要看你的路线选择了:野野建议选择双持狂暴天赋练级,原因很简单:对于近战职业尤其是战士来说,普通攻击的命中实在是太过重要。双手武器战士缓慢的攻速虽然带来了巨大的爆发,但是一旦关键时刻未命中,会相当崩溃。狂暴战士虽然命中更低,但是好歹攻速快,多了伤害带来的怒气来源。
如果装备给力,多拉几只怪顺劈旋风斩都是不错的选择——记得保持战斗怒吼。
不过话说回来,由于命中的缺乏,无论是武器战还是狂暴战都不建议打比自己等级高的怪,哪怕是单挑。你当然可以打赢怪物,但是效率会变低。
非要做任务的话更好还是选择比自己等级低的怪来做任务,装备上武器是最重要的。但是永远记住,战士更好的舞台还是在副本。
感谢阅读,祝游戏愉快,生活幸福。
泰坦之旅萨满是什么组合
符文+亡灵==萨满,既然是魔法工了感觉还是玩魔法系吧,上法杖,亡灵三重+符文武器,法师中的物理战斗机吧,符文武器+的100智力还是很给力的,亡灵技能cd有点长,但各种减抗减输出还是很实用的,符文提供铠甲+狂怒,具体没实践过,老铁们可以试一下,理论上不会太差,感觉至少比魔法师要好吧
《魔兽世界》7.0版本即将结束,如果满分10分,你会打几分
6分及格,所以我给5分。新版本初期肝的人都傻ac是吧? 肝几十几百的神器能量 肝完了你给新人追赶机制几百万几亿的追,和某通讯企业差不多都是老玩家与狗不如新人活该的意思? 野外不平衡,我指的阵营,都知道部落人口多于联盟,但是镜像那么多,同地区保持联盟部落人口一致可以么? 遇到手贱的反杀,打一半一个变一堆,不说体验,设计师干脆让联盟阵营被攻击时不能使用任何技能不能动得了,打个鸡
个人打分的话,我给:9分。
也许是对游戏要求没那么高,一直把游戏作为休闲娱乐的式。所以个人感觉《魔兽世界》历代版本都很优秀,每个资料片有每个资料片的特色,也从不拿以往的老版本来对比新版本,感觉没法对比,新元素新内容总的要加,时代在进步,一味活在过去那得多累?
就拿剧情来说,承接德拉诺之王的故事,古尔丹这小老头“不忘初心”的又来艾泽拉斯搞事,伊利丹复活,这两个老人物回归真的是很有意思的。等于是一个版本都是以前的老人物的新故事,说是炒冷饭,但加新料的冷饭未必就比新饭差。
苏拉玛的剧情线也是很有意思,再次把以前的暗夜精灵分支剧情完善。奥丁、海拉的恩怨情仇也理清了,德莱尼人的故事线也交代了,新生代阵营领袖也竖立了各自性格。新旧结合,等于以前很多只能在背景故事看到的剧情都比较完整的放到游戏里给以体验。
游戏性嘛,因为不带很强的功利性玩的,神器、橙装这些比较有新意,神器能量随缘省去了很多烦恼;橙装这东西佛性去玩,有无也没什么大不了。装等差一点也没落下什么游戏内容,不PK,不当高玩,世界任务、职业大厅这些的体验也不错。
总的来说很不错,很多人喜欢以老玩家的身份拿以前的老版本来对比,这能比吗?现在7.0结束了,又拿8.0来一直对比说7.0多好,累不?其实,每一个新版本都是一个新游戏,大家都以新玩家去体验新内容,不就可以了。
这只是一家之言,毫无客观性,只有作为普通玩家的个人主观看法,不吹不黑,不喜勿喷。
8分吧,pve团本难度没有做好,很多boss砍了好几刀才勉强能打,然后打通了没几次又开新本了,老团本寿命太短。比如海拉,我印象中就打了四五次,难度跟掉落不成正比,古尔丹还好,可能有坐骑的原因,团队坚持一直farm,后面的鸡蛋,难度也是相当离谱,加上不停的换人,最后还是大砍一刀后过的,居然还是国服前10,可想而知打的人得有多少,鸡蛋就farm了3次,人员不齐就没去碰过
我評分很簡單,阿古斯前7分,遊戲還能玩。阿古斯3分,玩不了。
只得7分因為我的玩法是全職業全副業。這代的副業要跑副本偏僻位置,坦是不會專門為你跑。玩遊戲不喜歡社交有錯嗎?喜歡社交還宅個毛的遊戲?
阿古斯3分因為我路盲,地圖複雜+每日任務+不讓飛 組合成一個非常差的體驗。每天迷路跑跑跑,小怪又密集,去他的賣坐騎都有翅膀卻只能在地上跑跑跑。
8分吧因为有恶魔猎手。让我afk好久的人冲了张季卡。游戏中各种世界剧情还不错。蛋蛋复活等。交代清楚蛋蛋身世。魔兽最火的恶魔猎手。如果就怎么在黑庙死了也太憋屈了。他至少是魔兽英雄里更受欢迎英雄之一吧。扣的两分,一分给各种神器。神经病设定。肝你妹。一分给泰坦。妈的曾经阿克被称为这世界以无人是他对手。需要无数上古精灵加世界树合力炸他。可以说是 *** 了世界的力量杀了阿克。现在脚男都轻松怼泰坦了。有些功力我都怀疑艾泽拉斯的威胁都是个屁。燃烧军团哪来的勇气来艾泽拉斯。
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