《炉石传说》中有哪些堪比“无限火球糊脸”的操作
太多了
之一时间想到的就是蓝龙德 av娜王库恩蓝龙双无面双月火 7张牌32点斩杀
第二个 核弹牧 高达320斩杀
3 一炮入魂大螺丝
4 换家德
5 天启骑 无视一切直接获得胜利
远古素材
1.三进三出火车王
2.火车王力代无面
3.王的元气弹
《炉石传说》里看到对面什么操作时,你会预感到自己即将被斩杀呢
谢邀
本人不玩狂野,只为大家讲一讲,我在标准天梯中遇见的,感觉自己命不久矣的时刻。
1,是极为有名但是我在天梯中只遇到了一次,令我印象非常深刻的。那就是元气骑。
“丛林猎人”赫米特
在我自以为已经完全抗住对面快攻的进攻节奏,接下来就是我翻盘的时候,对面拿出了这个,我已经明白下回合我会遇到什么了。。。
2,在对面任务法,迟迟无法完全破冰,好不容易破完两个冰箱的时候,对面下出了法师学徒。。。。
3,艾薇娜和王库恩
在对方打出这两张卡时,就可以投降了,不管接下来是蓝龙核弹,还是别的什么黑科技,无论如何,你难逃一死。
4,我是,火车王!
在《炉石传说》中最强的一费到十费随从有哪些
看图片就知道有多恶心了。
竞技场均7胜玩家,给你普及一下竞技场中最强1费-10费。
竞技场最强中立:火羽精灵
骑士:111嘲讽圣盾
中立:小软、倔强的蜗牛、疯狂炼金师
德鲁伊:2费随机给一张5攻以上牌;骑士:奥秘鱼人;萨满222冰冻鱼;牧师暗影升腾者;猎人232进化、狩猎犬;
竞技场最强3费:焦油爬行者、孤胆英雄(324圣盾嘲讽)、
接着排位是麦田傀儡、334樟树精、324亡语者、130精控、狼人、大地之环、344,
骑士:333城管、314嘲讽也是满分(很容易出超管和佛丁)、325;
盗贼:荆棘帮暴徒(攻击后+1+1)、军七、闪狐;猎人凶鲨。
挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验。爱游戏,看小涛。
这是个仁者见仁智者见智的问题,我就谈谈我心目中就厉害的各费用牌吧。
一费10 10强不强,当然最强了,只不过使用的条件有点苛刻。
二费我给两个提名,确实很厉害。之一个,牛哥,毕竟社会我牛哥,人狠话不多。第二个末日,关你是什么随从,什么特效,通通逃不过我。
单刷龙了解一下,三费准时打,不解你就炸。
毕竟炉石单体攻击更高的存在,本来想放477的,还是给20攻一个面子。
哇,五费厉害的牌太多了,蓝龙,魔能,土爹,风投,洛欧塞布,火车王等等,不过想了想最厉害的还是刺杀花。管你是谁直接秒杀。
当然是女王啊,按照刺杀花的逻辑,633应该是最强,但是想想,打不过女王啊,吃掉可以把你拉过来。女王还是厉害呀。
最强橙卡不是盖的呀,砰砰一出,谁与争锋。
要说曾经有统治力的随从,我觉得是一费送葬者,二费跃迁,三费那张手牌有龙335的,4费(曾经)火车王,5费加基森(曾经)洛欧塞布并列,6费大帝,7费碰碰,8费螺丝弗丁,9费牙尖爪利,10费导演,不服来辩
仅仅个人看法大神不要喷,一费法力浮龙圣婊二费射箭的,三费石丘。四费苦囚五费火车王六费塔林姆七费炎伤八费污妖王九费蜘蛛十费王者之翼一百个人一百个答案。平时比较偏向快攻和骑士也玩儿各种娱乐卡组。
如何看待炉石传说退环境与退荣誉室的卡牌游戏
炉石传说自两年前开始有"退环境"这一说,什么是"退环境"?主要是暴雪对卡池的限制,经典模式下卡组只能由基础卡,经典卡和近两年的新卡组成。而为了使旧卡发挥"余热",炉石新建了"狂野模式",在天梯的狂野模式中,所有卡牌都能够使用。这也导致了狂野天梯上的卡组千奇百怪,难以预测。
哪些卡牌会被退环境?
退环境主要是一两年前推出的预购和冒险中的卡牌。比如之前的地精的机械包,纳克萨玛斯和黑石山的冒险卡都已经退出了。一般来说经典卡包和基础卡是可以在标准模式天梯上永存,但是也免不了会有一定的费用改动,这也是为了和新环境相融合。
为什么要退环境?
之前炉石公布退环境的时候遭到了炉石玩家的一致反对,都认为这是一项圈钱的做法。圈钱只是其中之一,我认为更重要的还是关于游戏的寿命问题。
仅仅是新卡牌的推出很难改变之前的职业环境架构,也就导致天梯上永远是那几个强势职业。如果要通过新卡牌加强其他职业,效果甚微。比如之前常年在黑屋里的萨满职业。
另外,退出一些卡牌有益于卡组变化和游戏趣味的提高。例如之前砰砰和王牌这两张卡,基本是把所有卡组必带,这也导致卡位—2,难以发挥其职业的特点。
卡牌游戏基本依靠卡牌的更新延续游寿命,除此之外游戏体验也很重要。如果没有退环境可以参考现在的狂野模式,卡牌冗余太多天梯环境也不太有利。
其实炉石退环境与退荣誉室的做法其实是有利有弊的。暴雪刚提出退环境的概念时,大家骂声一片,现在,大家逐渐接受了退环境和退荣誉室这一做法。
一开始的退环境是2016年4月,古神包新出来的时候,当时大家都嘟囔着要退坑,各种不舍纳克萨玛斯的强力卡牌(当时我也是如此,还打了个纳克萨玛斯的英雄卡背做纪念),结果玩了一段时间后,发现退环境和退荣誉室这一做法也是为了这一卡牌游戏的良性发展。
随着新卡越出越多,卡池越来越深,对新入坑的玩家很不友好。试想一下,如果没退环境,现在2018年想要入坑的玩家要买多少个卡包,多少个冒险,要了解多少张卡才能顺利上分。这么苛刻的条件会让一些新玩家望而却步,然而退环境这一做法(标准环境)就减少了新玩家需要认识的卡,也更能吸引新玩家入坑。
毕竟游戏不能只照顾老玩家,还要考虑新玩家,这样才能不断发展。
退环境当然也有其特别不好的一面,老玩家花了这么多经历得到的卡,你说退就退了?虽然官方声称有狂野环境,但官方根本不管狂野环境的平衡(大家都称狂野为垃圾场)。可是玩家骂归骂,暴雪爸爸还是暴雪爸爸,继续玩下去的和脱坑又入坑的还是有很多人。
退环境和进荣誉室与暴雪设计的一些卡牌过于强力也有关(女王,大螺丝,蓝龙等牌过于滥用)。当你基本每套牌里都有砰砰,这就限制了新卡7费的发展(必须设计出比砰砰还厉害的7费才会有人用),这就导致新卡越来越强力,环境越来越不平衡了(现在狂野基本都是神仙打架)。比如314的嘲讽,银背族长快出来了。
至于提出的更改卡牌获得的方式,本人并不赞同,个人认为还是现有的开包比较好,增加了趣味性,而且暴雪最近送卡包的活动也比以前多了好多(也不会获得重复的橙卡了)。如果换成题主所说的集点换卡制,会降低开卡包的乐趣,并且会被一部分的人认为只要钱充的足够多就能获得全卡了。
退环境意味着版本的大换血,不敢说一定有利,却能够避免炉石的死亡。退荣誉室则意味着“我们要发财了”,拿着暴雪给的尘,去合新版本的神卡。

如果不退环境,标准模式就会成为现在群魔乱舞的狂野,六个扩展包,这么多卡,总会出现骚操作。这种情况是不可预测,同样也是不可控的,哪怕是暴雪。
玩家想要在这种情况上分,之一要有大量的卡,如果萌新可能会直接吓退,对暴雪来说不是好事,哪怕土豪都要考虑一下,毕竟328也拿不了多少卡。第二就是对战的困难,你永远不知道对方是什么卡组,永远也猜不到,比竞技场还难。
暴雪对自己在卡牌设计上的错误有两种改正,之一种是消弱,从神砍到神,战士小斧子,帕奇斯,剑刃乱舞,几乎是直接从卡组扣除了。另一种就是退荣誉室,相对来说这种比较可以接受,因为会有大量的尘回返,可以重新组卡,继续在天梯奋战。
暴雪所更正的错误,其实是为自己赚钱清扫道路。当初人手两张王猎,于是卡组大哥就出场率就少了很多,大帝女王砰砰太强,占据了卡组构筑的位置,别的卡就进不去,也没有人用,所以这些次一级的橙卡,紫卡就没有人用,也就没有人开包攒尘。
退环境是为了给游戏注入活力,荣誉室是为了给暴雪找出路,都有道理吧,我们只能受着,能赚一点尘就赚一点吧!
(图片来自 *** )
炉石传说里有哪些同一个角色被制成2张橙卡
大家好,我是小雨,期待您的关注。
关于炉石传说里有哪些同一角色被制成2张橙卡?话不多说,我们直接来为大大家一一盘点一下。
一 伯瓦尔.佛塔跟VS浴火者佛塔根伯瓦尔是魔兽世界里的圣骑士,是暴风城鼎鼎有名的公爵也是联盟部落远征诺森德时的大领主。但是是炉石传说里伯瓦尔还是显得十分鸡肋。
天谴之门决战时,皇家药剂师协会大药剂师普特雷斯祭出终于研制成功的瘟疫大杀器,无论亡灵还是生灵无差别灭杀,即使强者阿尔萨斯也要退避三舍。其中包括伯瓦尔,他被瘟疫锁感染,最终红龙女王用烈焰焚烧了这一切。
二 炎魔之王VS光耀之主
让火焰净化一切,中慢速卡组必带的一张橙卡。在面对满场的情况下直接一发火球带走对面。虽然现在已经进了荣誉室,但是在狂野里还是有很多玩家选择带着。
上古之神版本里比较特殊的存在,不同于霍格丶钓鱼王,光螺丝变成了唯一一个被洗白的,用圣光净化一切。
大家好!我是炉石闲说,为您分享炉石魔兽趣闻趣事!
关于炉石传说里同一个角色被制成2张橙卡的,在古神的低语版本里出现的情况最多,都是各种被腐化的原先橙卡,再制成角色堕落后的橙卡。(光螺丝:信仰圣光也是堕落,喵?)那接下来给大家盘点下哪些被古神洗脑过的橙卡。
1、霍格VS艾尔文灾星霍格
霍格在魔兽世界里作为小号的杀手和噩梦曾经被多少踏入魔兽世界的萌新深恶痛绝。在炉石传说里,曾是我的之一张抽到的橙卡。当时不管什么卡组都把霍格塞进去,感觉很厉害的样子。
在古神版本中,霍格的回合后召唤小豺狼,变成了受到伤害召唤。身材也从瘦削的644变成了接近标准的666身材。从颜值上看,变异的霍格真心丑,特效了变的不厉害了,古神还是毁狼不倦。
2、纳特帕格VS阴暗渔夫纳特
纳特帕格在魔兽世界里总会让想学一技之长的玩家跑断了腿。然后这个醉心于钓鱼的家伙,从你萌新时期在野外遇到他在钓鱼,他就跟着你成长在万神殿外的水塘里钓鱼。因此这个出名的人物也逃不过古神的逼叨,成了一个除了钓鱼,神志不清的怪物。
以前帮自己人钓鱼,后来变成了帮别人钓鱼,不知是正面还是负面效果。
3、赫米特奈辛瓦里
这个老猎人喜欢挑战各种强大的怪物,只要他是野兽都能一枪打死。但是他563的身材也是实在尴尬,能打死野兽亏站场的情况非常少。然而,在安戈洛版本里,这位老猎人开始职业生涯的转型。
从一个矮人角度出发的猎人,变成了亲近大自然,只为了猎取牌库中3费及其以下的卡牌。因此在各种黑科技套路中,他作为压缩牌库的关键卡被使用。
4、炎魔之王拉格纳罗斯VS光耀之主拉格纳罗斯
大螺丝作为经典套牌里的之一橙卡,曾经在炉石传说早期叱咤风云了好几年,直到如今已经隐退到了荣誉室。在古神版本,设计师在“负负得正”的设计指导下,把本来属于反派的大螺丝,被腐化后又变成了信仰圣光的正直生物。
只能说是这个大螺丝的知名度太高,不知道如何处理“被腐化”的反派角色,于是给它一个洗白的机会。
5、艾维娜VS暮陨者艾维娜
艾维娜作为冠军试炼出来的德鲁伊橙卡,活跃于诸多黑科技套路中。这个既有颜值身材和实力的女神,在即将发布的新版本里面,却成了“被腐化”的对象。
被腐化后的艾维娜,费用和身材都产生了变化,唯一不变的是使用固定卡牌使用费用。但是对于让对手优先使用0费卡牌的设定,我只能说这大多数情况下是作死的行为。你无法预料到对面下回合用这0费来下大蓝龙还是维纶还是大法师。
好了,以上就是我对一个角色被制成2张橙卡的盘点,有其他的角色,欢迎在评论区补充,记得点赞哦!
楼上回答已经很全了,我这里补充几个:
1、死亡之翼与黑龙领主死亡之翼
两个死亡之翼,两个大表哥,一个是死亡后召唤手牌中的龙族,一个是战吼消灭所有随从,弃掉所有手牌。
2、穆克拉和丛林之王穆克拉
其他还有一些同一个角色的两个时期,两张不同效果的卡。这个也很有意思的,有兴趣的可以研究一下。
1、贮藏者和被感染的贮藏者
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