龙腾世纪起源和永恒之柱哪个好玩
不一样的东西,永恒之柱是很标准的老式欧美RPG,继承了早期欧美RPG硬核的特点,每一个地方都在告诉玩家不爱研究就别玩,所以上手难度极高,相比龙腾世纪,永恒之柱其实更适合和无冬之夜相比,优点在于庞大文本量带来的史诗般的剧情体验和早期RPG带来的高度自由感,如果你是早期欧美RPG的粉丝,永恒之柱是必玩的龙腾世纪起源是Bioware被EA收购后 *** 的首款3A级游戏,为了迎合快餐玩家做出了相当大的妥协,机制大幅简化,用对话代替文本等等,相比永恒之柱,龙腾世纪上手难度低了不止一点两点,即使是新手也能很快适应怎么玩,同时也保留了部分的选择自由度,比如玩家可以选择自己的出身,不同出身有不同的开头剧情,并在未来的游戏体验中也会有所不同,游戏中大多数选择都会对结局和游戏流程产生或多或少的影响.......在当时龙腾世纪起源是具有里程碑式的意义的,是当之无愧的神作,缺点在于垃圾的战斗平衡性和打败魔王拯救世界的俗套剧情,不过总体瑕不掩瑜总的来说,个人是顶龙腾世纪的,不过还是要看你的喜好,但是如果你喜欢老式欧美RPG,相较于永恒之柱,我倒更推荐你去玩玩神界原罪
龙腾世纪起源觉醒和起源有什么关系
起源是故事的开始
觉醒的故事是发生在起源之后
打通起源后 豪尔的封地被授予了守望者
觉醒的故事就是守望者去封地所发生的事
一位新兵领着你去要塞 去发现要塞被黑灵攻击了
击退黑灵后开了个领主大会 发现领地内是各种问题
商人贸易中断 农场与城市被攻击 但是兵力不足
中间就是找线索了 结局和起源类似
黑灵来攻占城市和要塞了 你选择一个地方保护 然后进攻黑灵老巢
在黑灵老巢发现黑灵分裂了 分为两派
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