当一个人自豪地跟你说,他玩的单机游戏全都是破解版的,你该怎么回击他
国内玩破解的人还是有不少的,也没办法根治,只能说每个人的观念和态度不同吧
学生党没有太多钱,下载破解游戏玩还可以说的过去,长大了工作后可以补票从正。但是玩盗版还自豪的话,那就是观念问题了,从内心深入就不懂得尊重他人劳动成果。
其实我身边也有很多人,各大新闻网站、游戏论坛、贴吧也有很多,正版盗版之间的斗争已经持续很久了,也没什么太多好说的了。
道不同不相为谋吧
我能说我电脑用的所有软件都是D版的吗?从大到系统win7和小到word了,什么看图软件了,听歌软件了,下载软件了,甚至我差不多2个T的单机游戏,全是D版的,我不是说用D版有多自豪,至少你们花几十上百的玩个正版游戏的也高尚不到哪去,有本事连系统和其它软件全部入正,然后再大声的说我所有的软件都是正版,我觉得没必要说用D版的人多不好,就像买衣服一样,我穿得舒服就好,一定非要我穿什么名牌吗?真不想讨论这个问题,只是睡不着说说而已。
多大点事啊!你高兴就好,我就当个傻子入正呗!啥样的人教育啥样的下一代,我觉得吃东西付钱是天经地义的,没钱可以选择不吃,不要把偷东西说的天经地义一样,偷来的东西还是偷偷的吃吧,不要满世界宣扬自己偷东西不花钱,那样只会让人感觉到你这个人素质不行!


讲这样的话,说明你尊重知识产权,这本身没什么不好,但你同时也要知道一个现象,就是互联网上的共享主义。保护知识产权和共享主义二者都有各自的理由。共享本身也推动技术进步,技术进步反过来也促使知识产权的完善。这是看似矛盾却又相辅相成的事,你不可以用一种好恶的心态来衡量。
另外,这个世界并不公平,就像八国联军侵略我们一样,他们从我们这里掠夺去的财富,我们想要回来,他们会开开心心还给你吗?所以,你可以谴责,但却改不了事实,有句古话说得好,天与不取,反受其咎。很多时候,你不需要去辨别一件事的是是非非,而是,大气候大环境如何,你就只能如何,或者必须如何,这就是社会的规律。
你可以问问玩破解版游戏的玩家他们鄙视不鄙视正版?答案是他们也很认可正版!但他们并没有反过来像你一样站在玩正版立场来抨击玩盗版的玩家╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
我问你,如果你很懂电脑技术,可以很轻松就能获得破解版,试问你,你会如何选择?
1。如果你就是理想的、纯正的的正版万岁盗版死光光的卫道者,我无话可说;
2。如果你很心疼自己瘪瘪的腰包同时却仍选择买正版,那么你就是死要面子活受罪的典型苦逼;
3.如果你腰包鼓鼓,买几个正版丝毫不会影响你的日常生活,你选择了购买正版,我们为你鼓掌,你是盗版者们的榜样!
那么,发帖的你是几号?!
在单机游戏中,盗版与正版有什么区别
现在很多游戏其实已经很难区分是单机还是网游了。有不少游戏有单机故事模式,也有联机模式。购买了正版,单机与联机内容都可以享受到,但盗版基本上只能玩玩单机内容,就算有的盗版游戏通过一些补丁mod什么的可以联机,人数上也比正版差太多。现在破解游戏已经越来越难找了,很多以前的盗版游戏现在也没有资源了,下载不了。其实一个正版游戏也不算特别贵,大部分游戏价格都在二百块钱左右,steam上还经常有打折活动。大家有能力的话还是尽量支持正版吧。
这区别还是很明显的。
首先,要不要钱的问题。
大多数单机游戏都是要钱的,玩盗版可以省去这笔钱。其次一些免费的手机单机内置广告,盗版也可以解决这个问题。
其次,正版可以抢先体验。
很多单机游戏从上线到盗版出现是需要时间的,想玩盗版就需要耐心等待咯。当然这也包括只有的游戏版本更新等等。
最后,就游戏内容而言,盗版和正版几乎没有区别。
毕竟,盗亦有道,不可以盗版商只盗版一部分吧。还是要把游戏的整体复制过来滴~不然影响了口碑,盗版也赚不了钱。
我说的这几点不知道有没有解决您的问题呢?毕竟题目还是蛮宽泛的~
一直以来盗版和正版斗争已久。我也是一个盗正参半的家伙。大家想想90年代的时候一款游戏要玩多久。如今的游戏又能玩多久。
过去大部分的人都是盗版陪伴度过的童年。因为要接触正版十分困难。至于原因我这里就不说了。而且游戏的数量也少。所以每一款游戏都会被我们反复游玩。一盘霸王的大陆连续玩了差不多一年的时间。
正版开始的时候非常昂贵。那时候就算想买也需要掂量掂量。普通人一个月也就500-800块的工资。一款正版就要废去300-400块。如果是你会如何选择?
目前的正版价格区域低廉化。而且也有折扣特惠期。所以部分人就会在这时候购买喜欢的游戏。以支持 *** 商继续研发。比较知名的例如如蠢驴的巫师系列。压根就没加密。
如今的厂商 *** 游戏更趋向于线上游戏。毕竟与人斗其乐无穷啊。盗版是不能或者说很不容易连上线的。也就是线下就是给你体验的。掏钱才能玩线上。例子就是gta5。破解了2年了。但是一直来萌新。
盗版就如一个炼金石。可以考验游戏质量。好玩那就入正。不好玩体验体验就删除了。保证了游戏质量。也保证了钱包不至于为了一堆垃圾而瘦身。
单机游戏需要注册码怎么破解
之一种 网上找 免费注册码 话说我一般都是找软件是用这种 *** 第二种 注册码找回 现在的单机游戏基本都有这功能 我没事过 以为还没发生过 第三种 网上找破解版的游戏 从新下游戏吧 下完也不用验证码了 直接玩吧(因为你说的是很早以前的游戏 估计不大也肯定有破解版流传 推荐这种) 第四种 买一个验证码吧!
一种无法被破解的加密技术能否让国产单机游戏崛起
这里是喜爱游戏的小白
破解,在软件行业中是指针对于正版收费软件,使用技术手段避开正版使用检测,让所有人都可以使用的技术。破解版的任何软件,基于法律考虑都是不合法的,是没有经过授权的“盗用”版本。由于国内长期缺乏对于知识产权的保护,目前国内市场上盗版软件猖獗,已经成为了阻碍国内软件行业发展的一个重大问题。

那么假如有人发明一种无法被破解的加密技术能否让国产单机游戏崛起?这个问题基本上是明白着的了,目前中国单机游戏所面临的问题,远不是杜绝盗版这么简单的。可以说如果你这个加密技术放到20年前,那个国产单机游戏百花齐放的年代,没准国产单机游戏还有的救,而放到20年后的今天,只能说是姗姗来迟的安慰罢了。毕竟,目前国产单机游戏想要防盗版,只需要全程联网一招就够了。

那么,我们再来看看国产单机游戏目前所面临的问题。自从20年前,由于盗版猖獗,大量国产单机游戏厂商纷纷倒闭关门,外加网游迅速发展,一时间厂商们对于网游趋之若鹜,而单机游戏则无人问津。时至今日,国产单机游戏只能说仅仅靠着寥寥数家企业在苦苦支撑。我们面临的不仅仅是盗版问题,由于缺少技术积累,国内单机游戏厂商的技术水平和国外大厂已经拉开了近10年的差距,这一个鸿沟就是很难逾越的。

另外,由于 *** 游戏的免费消费模式深入人心,单机游戏那种买断制方式许多玩家都无法接受,他们宁愿去玩打着免费旗号,却大坑特坑的氪金手游,每个月花着数千甚至上万的RMB也心甘情愿,也不愿花一分钱在你所谓的好玩的单机游戏上面。虽然很多人喊着我玩游戏一分钱都不会花,玩游戏竟然还要花钱?但是事实上国内每年的网游收益可是高的惊人,可以说现实啪啪的打脸。

另外,由于国产单机游戏厂商,在游戏发售后能够收回成本已经是幸事,对于宣传方面基本上是0宣传,这样要市场没市场,要宣传没宣传,只能靠着这些单机玩家死忠们在口口相传。另外外部环境也非常恶劣,手游对于传统游戏的冲击不可忽视,甚至有不少手机玩家连电脑都没有,何谈单机游戏。

总的来说,国产单机游戏当前所面临的问题,远远不是一个盗版这么简单的,完全可以用内忧外患来形容。当然,这也是国产单机游戏积弱已久导致的,不是一时半会可以扭转的。不过凡事都要往好的方面看,目前国内盗版的环境已经略有好转,在经历过免费网游的洗礼后不少玩家的消费观念也有所转变,还有正规游戏平台为国产单机游戏提供了营销的渠道。外部条件的改观使得国产单机游戏也已经慢慢发展起来了,偶尔也有几个不错的大作诞生,相信在不久的将来,我们也能玩到属于自己的3A大作的。
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那也需要游戏品质如何,游戏性如何,画质如何,宣传如何,需要太多了,并不是加密就能解决的,目前可玩的国产单机游戏,有,但要谈崛起二字,那就要像始皇那种奋六世余烈了,需要一代代的努力
防止破解不是国产游戏崛起之路。我玩过破解版的巫师三,但是最后还是买了正版的。当一个游戏使你无法自拔的时候,你即使玩通关了也会去收藏这个游戏的。游戏的品质才是最重要的,当然不是指那些专门抄袭游戏的厂商。国产游戏的品质虽然达不到3A,但是对硬件要求已经达到了3A标准。真不敢想象当初的KOEI是怎么做出《大航海时代2》这样的神作的。
没意义,破解只是制约中国单机的一小部分,更重要的是做出来了没人买,大环境下,很多人会免费游戏充钱也不买断,而且,单机游戏是要质量的,质量太差没法支持啊,收益太低了,打个比方:国内某小厂商,做网游,投资50W,开发6个月,收入1000W(免费游戏,下载了又不会亏钱,进了游戏就各种充钱心理暗示?我垃圾网游充了2000左右了,当年忍不住),国内小工作室,做单机,投资200W,开发1年,收入还可能不到200W(画质,核心玩法,剧情等等,有个差错就会下降不少销售额,毕竟是先掏钱的,看看评论不合适就不买的大有人在)
国内单机游戏的崛起,需要的是大厂商的魄力,他们又能力做出单机大作,而玩家,也需要鼓励,毕竟,都是要钱的,单机没有收益,是单机游戏发展的更大制约(上网搜一下魔域爬炉子,看看国内网游捞钱多么的容易。。。。这也是问题所在,收益不成正比)
笔者做过页游、社交游戏、单机手游、单机网游、儿童游戏,总计上百款,我来说说。
游戏能否成功跟能否被破解没什么直接关系,所以题主这个问题有点逻辑问题。
现在付费不成问题
托移动互联网大发展的福,支付宝和微信支付用于虚拟支付已经非常普遍 ,大家为了单机游戏付点钱完全不是问题。没必要非得去破解。
用户群体不一样
单机游戏一般属于相对hard core的,不是面对普通用户,而这些用户大多是80后,已经有了良好的付费习惯,他们处于中国崛起的时代,没有温饱问题,对游戏品质要求高过付费。
阻碍中国单机游戏发展的还是其他原因
- 游戏品质不行
策划、美术、交互、技术缺一不可
- 游戏开发者的生存问题
资金、资质(文网文,版号)
- 游戏成功率本来就低
不搞几个练手的涨经验是不行的,中途就放弃了
总之来讲:不能被破解不是单机游戏能崛起的核心条件,游戏品质才是。
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