如何评价 *** 游戏道德委员会称吃鸡打枪暴力,LOL团队斗殴,偷菜的偷属于违法行为
在中国,每当提到电子游戏对青少年造成的影响时,社会舆论总会鲜明地划分成一派是以权威形象为代表出现的 *** 官员、传统媒体和老师家长,主张电子游戏对于青少年造成了不良影响,导致浪费时间,荒废学业
我们玩游戏那会,游戏还被称作「电子 *** 」呢。
相比之下「精神 *** 」这个名字还有好几个东西和游戏共享。 「韩剧」「 *** 小说」「 *** 音乐」这些,你知道搜「精神 *** 」都可以搜出来。
为了扣帽子造名词,不要被这些名词消费了。
党同伐异,消灭异己,往别人脑子里打意识形态在这个时代已经行不通了
接受不同。接受价值观念的不同,接受文化差异和层次的不同,接受彼此境遇和人生经历的不同,接受对同一个问题看法的不同
只有自己思考,得出的结论,才是值得讨论的,而不是人云亦云。
前不久成立的 *** 游戏道德委员会应该让不少人感到困惑,而近日,委员会对于二十块游戏的评测结果更是引发热议!
其中,评定英雄联盟中拥有“团队斗殴”因素,是违反道德层面约束的!然而我们都知道moba类型的游戏注重的就是团队协作和运营,如果不是一个团队一起发力,游戏也就失去了意义!
其次就是另一款热门游戏绝地求生,绝地求生当中的打枪存在暴力倾向,也需要整改!更不用说偷菜这样的休闲游戏,自然也在整改的范畴之内!
其实 *** 游戏道德委员会的评判标准和评判成员就存在一定的不专业性!他们之间绝大部分可能都没有接触过 *** 游戏,只是根据脑中的定性思维来衡量和考核游戏! *** 游戏的道德评定应该交给一些接触过游戏的专业人士来做出定夺!
如果游戏当中能够绝对排出一些“暴力”因素那也是绝对不可能的!就好比电影和电视作品当中也不可能完全杜绝这些情节!倘若真的锱铢必较的话,那么象棋、军旗也存在不和谐因素、斗地主也不再合理!
电竞小事认为:
*** 游戏和电竞正在逐步发展,而且影响力也随之扩散!有效的治理确实是理所应当,但是在治理过程当中应该注重其合理性!
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